大小:1.74 GB
时间:2018-10-31
版本:1.0
类型:角色扮演
腾讯2019年旗舰级RPG大作《代号:夏娃》手游即将揭开神秘面纱!已经于10月23日正式开启先锋品鉴测试!全新UE4引擎的强大表现力,将打造一个超拟真现实世界,支持天气系统上的全实时变化,物理破坏系统上的高度仿真!相信不久就会和玩家们见面的,还是期待一波吧!!
《代号:夏娃》是由腾讯发行的一款旗舰级RPG大作,本作于在2018腾讯移动游戏五周年庆典上正式公布,目前仍处于研发中。预计2018年下半年正式公布并开始测试。游戏采用了Epic顶尖UE4引擎,展现真实场景交互。融入全局光照技术,电影级别画面渲染。天气环境多样变化,虚拟现实极致体验。强大动态点光源技术,构造华丽多国场景。极致精美室内环境,感官体验多重升级。特效系统绚丽夺目,艺术手法革新画面!
剧情对话中NPC作为动态动作第一视角与玩家沟通,主线剧情发展会根据玩家的选择而发生改变。多国大世界的丰富场景也为玩家提供了大量探索选择,玩家能走遍世界的每一个角落,许多未知的区域等待着玩家的发觉。从而不难感受出游戏开发团队的诚意,从画面、任务、交互上去打造一个奇幻的世界。
1、超强的次世代画面,Epic顶尖的UE4引擎打造,引领时代的潮流,带给你无比震撼;
2、游戏拥有强大的技术,并且在世界观与剧情上非常宏大,腾讯倾入全力的大作;
3、带给你完全真实的动作战斗体验,极致的RPG,极致的画面,极致的特效。
还是比较期待的,但是技能有些花里胡哨。怎么说呢,大家都从传奇那个时代过来了,技能如果简朴一些就好了。看了视频整体给人的感觉是比较不错的,不过在视频里boss的硬直有点辣眼睛,相信在接下来的测试中会越来越好。
还有一个个人喜好的问题。那个用刀的职业看起来像是一个刺客。但是视频中的技能演示有点像魔剑士和战士的综合体,还有手上有把刀后面又背把刀的设计实在不怎么样。我个人比较喜欢玩刀的职业,不知道有没有职业派系分支,如果是带鞘的武士刀能用拔刀斩那简直太好了。
从CG上可以看出祖龙娱乐的功底非常扎实,用UE4引擎把场景和人物建模做的相当逼真和细腻,每一个细节都做的非常到位。在女主所在的场景中可以看到邮箱、电灯和有未来感的电话亭,而男主可以看到幻想系的服饰和武器;天气的变化给人带来一定的新鲜感。CG已经达到了极高的水准。
但重点是CG的开头第一句话是“开发中游戏实录,不代表游戏最终品质”。游戏的主题、世界观、RPG的表现手法、甚至是连实机的图片玩家都没有看到,只知道这是以第三人称视角和到现在也没看到眼睛的游戏,这让玩家抱有疑惑和不解“这游戏到底咋玩儿”或者“这游戏的画质咋和CG的画质是否相等”等一些列问题。
好的游戏不一定要非常爆炸的画质但要有一个完整的主题和剧情,这是一个出色的RPG必不可少的零件。
腾讯作为代理人以他多年的手段这游戏必定有氪金要素(废话,手游不就是氪金的吗),但是不要出现腾讯就满是嘘声,Wegame就是很好的例子,MHW的登录、FF14(最终幻想14)的预约,氪金为的是更好的游戏体验但也要看实际情况。
以上是个人见解,请大家谅解我的心情,尤其是对腾讯游戏的心情。