大小:635.65 MB
时间:2018-12-11
版本:0.1
类型:休闲益智
《饥荒2019最新版》是一款十分考验玩家智慧和操作的生存类手游,这里不仅为玩家们提供超多有趣的剧情和关卡,还有很多搜集生存玩法,游戏中,你必须探索整个陌生的荒岛世界,随时搜集资源,目的是生存下去!小编极力推荐哦!期待您的下载!
饥荒2019最新版是一款荒野冒险类求生游戏,游戏画面清新简洁,任务关卡多样有趣,玩家需要在异世界生存并想办法逃离这里,游戏画面清新简洁,任务关卡多样有趣,玩家需要在异世界生存并想办法逃离这里,想要生存下来,你需要学习各咱技能与本领。快来下载游戏体验吧!
1.丰富的物种,玩家可以饲养各种可爱牦牛和大象。
2.众多游戏角色可以解锁,不同的角色有着不同的生存能力。
3.所有的材料都需要玩家自己来收集,合理的生存设计。
饥荒十大最有价值怪物排名
top10食人花
个人认为食人花用处较少(快速采集,肉场,垃圾桶),但相较于其他敌对生物,萌新也能轻松杀死,容易获得,故排第10
top9青蛙
青蛙因其群体仇恨和逆天能力,被调侃为春季boss,利用它们可以击杀多种怪物(青蛙雨)但萌新不易击杀(用陷阱,相对容易青理),然而其掉落一般,蛙腿新鲜度下降极快,一组蛙腿没吃完就坏了,故排第9
top8高鸟
很多敌对生物,掉落均为怪兽肉,二大肉一鸟蛋,高鸟是不错的大肉来源,且鸟蛋无保鲜(弊端外无法叠加,你从高鸟彩蛋出来就知道了)稍微会走位的话,就是送,肉的,排8。
top7座狼
座狼相对于上述生物,较难遇见,大部分玩家也很少翻脚印,遇见的概率就更低了,但如果能圈养,就可以无限刷狗,宝石,狗牙刷狗,狗刷狗牙(pE版),手机版狗牙陷阱复位麻烦。因其低概率,下降排名,排top7。
top6海象
还想不必多说了,手杖吹箭贝雷帽,而且宛若待宰羔羊,但是因为东西的爆率有点低,不尽如人意,因此屈居第6。
top5疯猪
这是特例,猪人变种,月圆疯猪(住在猪村的萌新噩梦),4怪兽肉换两大肉一猪皮,经济实惠,加几根树枝就是大肉棒(性价比高),猪皮是前后期防具的来源,同时单个疯猪威胁极小(不用刷肉机的话,这是稳定猪皮来源).
top4发条生物
科技改变生活,齿轮让你的生存更轻松,(特别机器人)基座必刷,洞二必刷,相较于海象,分布更广,前期找到,大有用处(冰箱,雪球机)下洞二的话,此时基本生活无忧,不必需,却极有帮助,不稀缺,却比较稀有,发条生物击杀难度一般,故排第4。
top3树精
特例,树精(树人),砍树出现,其他生物攻击可转移仇恨(树人),变为中立。也有彩蛋,奇遇下的野生中立树精,树人(对付冬秋季boss利器),高伤低速血厚,三种体型,堪比小boss,清怪方便。活木更是开启魔法二本的必要材料,出现机率随天数增加(同座狼),走位可无伤,击杀难度中,看门保镖。桦树精,刷树枝,桦木果,只能砍掉(它无法移动)两种均可种树消除,威胁小。树人的清怪能力,桦树精刷桦木果,活木产量低(较稀有)综上所述,排第3。
top2触手
触手,没错,它是萌新杀手,但也是top2。首先它数量比树精多,不稀缺,且固定位置(沼泽)刷新,无法移动,相当于无差别攻击的自动重置狗牙陷阱,除了夏季,三季boss和各种怪都可以拉到沼泽里。其次沼泽混战提供了免费武器(触手尖刺),击杀难度同影怪,靠近,在其露出一点时A一下,跑开,等它缩回去,打一走一,可无伤。清怪>树人,掉落一般,数量占优势,缺点为无法刷新。观察触手方法,小气泡,看见san值是否无故下降,说明有触手在附近,威胁中。排top2.
top1地面蜘蛛
首先蜘蛛巢可移植,试想一下,除了蜘蛛,有哪个敌对生物的巢穴可移植,分布广,数量多,刷新也快,又好打,击杀难度低,这使蜘蛛成为怪兽肉的主要来源,你有没有算过,饥荒中自有烹饪锅开始,用掉了多少怪兽肉(不用烹饪的萌新除外),正是蜘蛛的存在,怪兽肉极其廉价。
而用怪兽肉烹饪,稳赚不亏,所以蜘蛛巢相当于一台“印钞机”,持续增值,(对韦伯更是如此),再看其他掉落,腺体,这个比较鸡肋,回8血。蛛网材料制造,多见于生存栏(帐篷,钓杆,捕虫网)牵一发,而动全身,蛛网用途广泛,没蛛网,就没蜂箱(药膏,食物),矿工帽(探洞),鸟笼(神器不解释),裁纫包(眼球伞等没耐久了怎么办)。
有时还能帮你吸引怪物仇恨。蜘蛛有如此多用途,蜘蛛巢又极易获得,性价比能不高吗?
画面音效★★★★
对于初次接触《饥荒》的玩家来说,怪诞的美式画风似乎很难和严酷的生存联系到一起,然而故事本身就发生在一个出离日常生活之外的世界。在异世界克服种种前所未有的困难活下去是我们的最终目的。
游戏中地图上可以拉远和缩进镜头,可以双指旋转调整视角,但除了主角和一些主要动物和怪物拥有四向贴图以外,其他的不是正背两面就是干脆一面,比如大树不论你怎么转都是一个面,你这贴图是有多偷懒啊喂!虽然贴图省事了些,但开发商 KLEI 在一些细节上并没有偷懒,比如每个素材的外形都区分得清清楚楚,每个动物/怪物你都可以根据它们的小动作预判它们接下来要干嘛,道具的贴图也很精细,你甚至能看到小花伞上面五颜六色的花色。
游戏的音效非常细致全程牵动着玩家情绪,正常的时候有森林和草原上的风声、有动物的叫声、有下雨的声音、雷声,有主角自己的脚步声,特殊的话有怪异的嘶叫声、有马蜂窝附近密集的嗡嗡嗡……如果是接近晚上……那个音效基本就是群魔乱舞了,能不能熬过这个晚上,就看造化了……
操作玩法★★★★
生存类游戏上来都差不多,就是给你丢到了一个荒野世界的某个角落,要你自己求生,通过合成列表制作出求生刀具,然后采集必须品和粮食再一天天的熬,所以在玩法上不需要给玩家做太多介绍,相信习惯于这种求生游戏的玩家们肯定能很快上手。
首先当然是捡各种能捡的东西,赶紧做出工具和火,熬过第一个可怕的晚上。随后你要弄出食物以填饱肚子,要确保自己能顺利地活那么三四天,再去考虑开荒地图的事。而顺利地熬过多个夜晚后,你就会迎来玩这个游戏后最大的考验——第一个寒冷的冬天。
注意一下右上角三个图像,胃、红心、大脑,分别代表饥饿度、生命值和精神值,饥饿度为零时会迅速掉血,受到攻击时也会影响血值下降,当生命为零时就 game over 了,另外在太寒冷的环境下也会降低生命值。
当黑暗降临或者进入一些黑暗的世界,精神值会降低,精神值降低到一定程度时,画面会变得虚晃,角色也会受到影怪的攻击。这三项数值是角色生命体征的完整体现,玩家需要在游戏中注意它的变化。
游戏能支撑多久,很大程度上体现在你的工具列表开了多少,这里不想《MC》那样合成表还要自己百度或者艰难摸索,系统已经给了合成表,你要做的就是收集材料而已。一些道具很有新意,比如用来挡雨的小花伞,可以防止主角被淋得浑身湿透被冻死。还有用来防止精神值降低过快的花环和帽子等等。
当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,“美好”的生活就开始了。
要时刻记住你死后不能复生,必须全部从头开始;失败是成功之母,无数次倒地,享受过各种奇葩的死亡法之后,你就会渐渐增长经验,一次比一次活得更久。
游戏的死亡是痛苦的,非常痛苦,因为死过一次后所有的进度和所有的道具都会清零,你又要从第一天捡树枝的苦逼生活开始,每一次不小心的死去,都要换来超过 30 分钟的重复初始工作,这实在是太难熬了。即便是有记忆祭坛这种东西在也没有什么卵用。
可玩性★★★★
另一方面,玩这个游戏你又必须死,只有死掉,才能用人物的死换来经验升级,到某个级别才能解锁新人物,享受新人物特有的能力给生存带来的便利。这种挫败感和任务感纠缠在一起的心情,恐怕也只有《饥荒》里才表现得那么明显了。
当然游戏并不是无尽的死和无尽的从头开始,它可以通关的。想要“通关”必须满地图探索,因为包括开启通关的关键道具在内,很多东西都不在同一块大陆上,所以想要在这个游戏生存下来还是有一定难度的。
游戏的剧情设定就是已死的主角要历经千难万险,最终逃出这可怕的世界——然而你从世界一出来后还有世界二,还有世界三、世界四……到底能不能逃离,只有坚持到最后的人才知道了。
综合评分★★★★☆
总的来说《饥荒》带给玩家的体验会非常强烈,游戏机制简单明了地摆在你面前,但又难度重重。也许它有着众多在我们看来“不人性化”的地方,没有存档点,没有好心的NPC,哪怕你已经习惯一次次死亡,在这里你依旧会惧怕死亡,但这样的情感也是游戏体验的一部分,虽然这是一款并不轻松休闲的iOS游戏而且仅有iPad版本。
但是凭借独特的游戏精髓,是值得静下来细心体验的一款佳作。