大小:81.31 MB
时间:2019-09-01
版本:v1.0.2
类型:模拟经营
《地铁模拟中文版》是一款出色的第一人称模拟经营类游戏,在一个充斥着热门房地产、廉价娱乐和各种都市居民的城市里,模拟列车驾驶员的日常生活,在新站点出现时,及时修改线路规划,可以让玩家体验到坐地铁上下班的火车去往山顶的感觉,快来用你的策略让地铁的运输更加的快速高效吧,真实的还原了一名驾驶员一天的情况。
模拟地铁是一款非常好玩的模拟经营类休闲手游,游戏中玩家将经营管理一个城市的地铁运行,玩家需要合理的规划地铁路线,利用赚到的钱来修建更多的地铁,最终遍布整个城市的站点!游戏还需要考验玩家的策略能力,尽量节约没一点成本!
消费
来当地的便利店随便看看,你会发现许多让你感到快乐的东西,比如热狗、酒类和香烟等等
居住
在多个住宅中选出一个最喜欢的作为自己的落脚点,可以是在废弃的地下室里,也可以是一幢两层楼的公寓里,只不过价格有着很大的区别而已。
找点乐子
在办公室呆了一整天了,你可以去周围的俱乐部转转,享受一下廉价的娱乐方式,在那里你可以喝到高档鸡尾酒,并与一些NPC进行亲密的(不可描述)的互动。
保持联系
还是用你的智能手机来管理房地产和金融项目,别忘了定闹钟上班!
1、以备临时专线使用。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。
2、大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,这样对于其他站点就可以较从容地使用临时线路,而不用担心接入的站点拥挤。
3、尽量避免拥挤,提高效率。
4、减少乘客转乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。
1、解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰。(其他城市均可使用)
2、前中期资源缺乏时。
3、后期个别疏导。
“临时专线”的核心思想在于将分散的运输需求专一处理,避免了偏远站点对主要线路的影响。
它和传统的“站站连接”的区别就在于:传统做法将每个站点都视为地铁站点,必须要接通地铁线路;而“临时专线”则把某些“脱网”站点视为小型聚集区,个别对待。
打个比方,传统做法就像一条长长的地铁,停站多,运力也有限,这样的交通往往会导致站点的拥挤;而一条“临时专线”就像一班高峰通勤专车或出租车,将乘客带到高运输效率的线路或站点,改善了“微循环”,短期内有效地利用了资源,缓解了拥挤。
虽然只适合在正常模式下使用,而且最后的全场挤爆的场景很壮观,但是“临时专线”策略对于某些地图的极限模式解锁还是很有帮助的。
例如,红色线路是唯一一个经过星形站的线路,而该线路串联起了大量的圆圈站,其中有不少圆圈站相邻,并且其他线路与红色线路只能在方形站换乘。于是就会出现如下的问题:
1、一条线路上最多有四列机车,车厢数也不是想加就能加,使得线路运力有限;
2、处于下游的圆圈站常常会因为满载机车飞站而拥挤;
3、机车需要停靠很多站,运输效率低;
4、所有其他线路上到星形站的乘客都要在方形站转乘,导致方形站拥挤。
这样往往在达到解锁极限模式的要求之前,某个圆圈站就爆掉了。而“临时专线”就可以很好地解决这个问题。
附录-极限模式解锁条件:
伦敦:不用或仅用一条隧道,1000;
巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300;
纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600;
柏林:每条线路仅使用一列机车,1000;
香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100;
大阪:运营九周;
圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500;
蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700;
圣保罗:只使用环线,1200;
开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500;
奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600。