大小:1.29 GB
时间:2020-03-31
版本:v1.1.1230
类型:动作冒险
猎手之王是一款沙盒竞技手游,游戏中拥有超多的角色,每个角色属性各不相同,你可以选择你喜欢的角色进行冒险,游戏内拥有超多的场景,每个场景都十分的精美,每个场景也有不同的元素,在这里成为一名勇者闯下去吧,喜欢的小伙伴下载游戏体验吧。
你能够体验到多人团队竞技快感、攻城占塔和孤狼潜行伏击的乐趣。创造性引入2.5D+多层世界,你可以在这个2.8D高自由度世界中自由穿梭到达地图任何的地方,也能够使用环境中的任何元素进行战斗。飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,不一样的竞技体验。
1.骑砍刀峰对决风筝连招浮空骑马冲锋;
2.多层开放世界飞檐走壁穿梭高空伏击;
3.团队英雄组合刺客战士跌宕战局体验;
4.冷兵器团队竞技多人乱斗+15V15+BOSS战;
5.秒切武器变职业双武器技能刺客秒变射手。
刀剑是会磨损的,磨损后减20%攻击力貌似,事实上PVP基本在武器磨损前就打完了。投掷类没玩,目测是投一个没一个。放置类…地雷陷阱什么的,自己也会中招的!确定武器后就可以进入游戏啦
进入游戏后先别出门,左上角set设定地图寻物,根据后方出资源的哪几个地图去搜索就行。
设定寻路时,装备上带斜杠禁止图标的意思是,需要的资源有一种含以上是随机出的,出处显示random,这些装备就不要选了,纯粹随缘的装备,虽然强但可能知道一局打完都找不到。
武器,服装和食物&水,没错其他头部,鞋子,饰品用基础件就行,能合就合,不能合就先放着。
武器最关键,但事实是PVP可能出个蓝装就够了,食物和水很重要,没水不会渴死,但是会减体力上限,食物补血。喝水吃东西有CD很短,5S左右的样子,后期打架都是一边吃一边打的。
然后是遇敌机制,多个玩家在同一张地图时,搜索时有很大几率遇到敌方玩家,初期都没武器时还是不要对掐了,10点10点的打纯粹浪费时间,直接换图。和网页文字大逃杀一样有多个姿态,默认standard标准姿态,右下角可以切换攻击姿态(增加攻击力)和隐蔽姿态(减被发现几率)。
路某人:作为一个吃鸡游戏,它并不能做到平衡,他也不是所谓的不平衡,新人如果入坑的话会比较困难,游戏模式相对单调。。。。另外这个玩意跟骑马与砍杀比起来差的不是一个级别没事老碰瓷,才测试就有一半英雄是要钱的?就连初始模型都是从隔壁《猎魂觉醒》那边复制过来的你们就不能稍微认真一点吗?另外你如果不充钱的话你自己慢慢磨来的英雄后面的那个有能变颜色和加一些特效,不过那些特效还不如四五年前的页游,简直就五毛钱1斤的感觉。不过他有个优点好上手,操作相对简单比起第一人称的吃鸡来说他这个上手挺快的,像我这种没玩过的差不多玩两到三局就能适应;
梦想天窗:体验了2天,没有充钱但是吃鸡了5次。操作和意识非常重要。特别是技能的连招和武器搭配,形成自己的打法就好。我喜欢双棍和弩,进可攻退可守。玩法最喜欢15v15的势力战,打起来特别酣畅淋漓。