火影忍者手游 测试版

火影忍者手游 测试版

 - 点燃你的忍者之魂

大小:1.65 GB

时间:2020-04-08

版本:1.33.19.6

类型:动作冒险

游戏介绍

火影忍者手游 测试版
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火影忍者手游 测试版

正版火影动作冒险手游《火影忍者手游》等你来登上忍界巅峰!游戏采用了动漫的情节作为游戏的背景,力争让大家在游戏中,体验到原汁原味的动漫剧情。特色动作格斗玩法,让你体验到忍术和体术的真正魅力!火影迷绝不能错过的一款精品火影手游!快来体验一下吧!

官方介绍

火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!

特色玩法

冒险玩法

和其他手游一贯的设定相同,等级的提升主要还是通过游戏中的故事玩法来完成,在游戏中被称之为“冒险”。每一个关卡在首次通关后,都会奖励大量的经验,这些经验也是角色升级的主要来源,但在之后的再次通关,所获得的经验将急剧下降,这时玩家就需要“扫荡功能”。

但凡是三星通关后的关卡,都可以使用扫荡功能,扫荡可以帮助玩家瞬间完成该关卡,并获得更多的铜币与经验(掉落物品不变),而这种扫荡功需要用到军粮丸来完成。由于军粮丸每隔30分钟获得一个,24个为上限,所以在即将到达上限,前把军粮丸用于扫荡,这样就能确保自己军粮丸,为自己提供的经验达到最大化 [38-39] 。

生存挑战

生存挑战共有15个据点,每一个据点都有一名来自玩家的守据忍者。只要成功击败据点的守据忍者,便能获得开启宝箱的机会,,宝箱中的奖励颇多丰厚,有铜币、天地卷轴等奖励,天地卷轴可在卷轴兑换商店里,兑换部分忍者碎片、忍玉、声望、轮回石等奖励。。

每天最多可以派出12名忍者攻破据点,每次战斗最多上阵1个忍者。在战斗中,战败的忍者当天不能再次出战,丹可以派出其他忍者继续战斗。每天凌晨5点,将免费获得1次免费重置次数,该次数不可累积。重置后,将刷新所有出战忍者状态,镇守据点的忍者,也将被刷新 [40] 。

丰饶之间

在《火影忍者》手游中,参与挑战丰饶之间,玩家可以收获丰厚的经验、声望和铜币奖励。点击游戏主界面中的“丰饶之间”图标,即可进入丰饶之间系统,并选择对应的项目进行挑战。

丰饶之间分为历练、闯荡和赏金3个项目,挑战不同项目可获得不同奖励。参与历练可获得大量经验,参与闯荡可获得大量声望,参与赏金可获得大量铜币。

丰饶之间的历练、闯荡和赏金三个任务,每天单项可完成3次,并获得对应的奖励。玩家可以选择手动挑战,也可以花费金币“一键完成”挑战任务。每次挑战结束后,都有5分钟的战斗冷却时间,冷却时间结束后,方可再次进行该项目的挑战。

活动攻略

樱与酒的四个活动副本

活动过了两天了,不买次数的同学,幸运一点的每个活动副本打了一遍,买次数的一定已经都遇到过了,接下来就简单说说这两获得樱花道具和两获得酒杯道具的活动副本吧,不管是樱花还是酒杯都是一个可以自选忍者,一个指定忍者的。

喜欢樱花就先从获得樱花道具的活动副本说起,两个不同的副本分别是鸣人接樱花和收集樱花,以最终的数量来决定获取樱花道具的多少。

【鸣人接樱花】

和给鸣人庆生那个活动差不多,举着个纸盒子收集道具,不同的是此关卡中只有樱花掉落,感觉比庆生那个难一点,因为樱花是飘落下来的,要以最终位置为准才可以接到,可以以地上的影子作为参考,小心被砸到,本人是比较不愿意遇到这关的。

【收集樱花】

这个是自选忍者的,当然怎么顺手怎么来,这里我会选择二代火影千手扉间,两个自带位移的技能,不管是飞雷神之斩还是水遁波乘击都能很快的过图并收集到樱花,这里如果用二代需要注意两点,一个是使用飞雷神之斩的时候千万不要回到原位,就是不要按太快,不然很浪费时间;另一个就是不需要每张图的每一个樱花都收集到,那样真的不如比一条线下来的多。

然后就是获得酒杯道具的活动副本了,两个分别是小李穿森林和击败酒鬼,酒鬼是以击败数量为准而小李是以通关时间来决定获取酒杯道具的多少。

【小李穿森林】

活动副本分为三个阶段,打石头,过毒液和打野狼,总的来说,只要能速度的切换小李的方向,有啥技能扔啥技能尽快通过即可,打石头不要不舍得开大,过毒液一定使用技能,以最快的时间通过才是王道。

【击败酒鬼】

又可以自选忍者啦,这个选择真的就比较多了,因为尝试过很多,最后的结果也都相差无几,之前喜欢用小南,简单来说就是技能衔接的快,打击感很强,那么多怪打起来很爽,这两次用的都是忍界大战我爱罗,技能CD短伤害还比神卡高一丢丢的感觉。

最后还是建议购买挑战次数的,一般这种小活动,以小博大都不亏,而且30金币获得来的道具万一换一个保护符岂不是就血赚嘛!对了,记得领成就奖励哦!

游戏评价

游戏在主线方面,以剧情副本闯关为主,一个卷轴代表着一个故事,根据动漫的剧情主线,一直到最新的疾风传,完全为玩家们还原出了《火影》的经典剧情桥段,大部分不曾看过《火影》的玩家,认为这些剧情设定比较好的。(17173游戏评)

《火影忍者》游戏原汁原味的呈现了动漫里的剧情、音画,每一场里程碑式的战役,都在游戏中重演,经典台词再次呈现在了眼前,而每一关卡之间,都会有剧情插入,更加的体现了游戏的代入感。(游民星空评)

《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面,做得非常到位,在原汁原味还原原著的同时,游戏兼备了十足的玩法亮点,忍者随意切换与热血格斗玩法十分吸引人。同时在游戏系统方面,展现了相当多的新玩法,但还有待精进。(人民网评)

游戏的主界面是整个木叶村的俯视场景,根据玩家所选角色不同,站在屋顶的人物也会变化,非常有意思的小细节。而木叶村场景中的建筑其实就是各种功能系统,随着玩家等级的提升会逐渐解锁,例如鸣人最爱吃的一乐拉面店、试炼场等,玩法系统还是比较丰富的。(太平洋网评)

更新内容

>>>新忍者:油女志乃[新春限定]、日向雏田[新春限定]、犬冢牙[忍界大战]、漩涡玖辛奈[少女]

>>>部分忍者平衡性调整

>>>功能优化

1. 决斗场系统语音和提示文字替换为漩涡鸣人主题;

2. 可以在设置里屏蔽战区聊天功能;

3. 充值红包由活动中心移到金币充值界面,功能保持不变;

4. 优化新手活动重燃宇智波;

5. 招募忍者金角银角[秽土转生],将获得永久称号“传说的罪人”;

6. 招募忍者鬼灯幻月[二代目水影],将获得永久称号“战争狂人”;

7. 招募忍者大野木[三代目土影],将获得永久称号“旺盛的意志”;

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