大小:131.71 MB
时间:2020-11-25
版本:v2.0.2
类型:仙侠魔幻
修仙在云端单机版是一款受到广大玩家喜爱的修仙冒险手游,游戏采用顶级的3D引擎为玩家刻画了唯美梦幻的仙境世界,游戏内为玩家设置了超多趣味的仙侠玩法模式,全新原创的精彩故事剧情让玩家更好的沉浸其中,在这里玩家可以领取到超丰厚的福利更好的冒险!
入我仙门者,于泱泱仙界间,虽距远然缘份相连,同享仙界一日,不知世间已百年。
【我从凡间来,到此觅长生】
天雷一闪发现已入杨门,带天仙小师妹,在门派里深得掌门喜爱,注定这一世逍遥世间
渡劫飞仙,人间历练归来,发现门派封印被破,接下来我该怎么办?立即下载,自主选择命运:
A.即刻渡劫,报仇雪恨
B.脱离宗门,换个门派继续修仙
C.再次轮回,重新选择出生
游戏中命格分六种分别是:仁善、无畏、豪迈、桀骜、谨慎、刚正。
仁善属性:增加根骨和闪避。
无畏属性:增加力道和拆招。
豪迈属性:增加力道和暴击。
桀骜属性:增加根骨和抗暴。
谨慎属性:增加根骨和破御。
刚正属性:增加力道和洞察。
命格作用:
每个命格都可以增加角色不同的属性值,每个命格都对应10种不同等级的命格技能,每个命格每五级可获得天赐随机命格技能。游历奇遇或者突破之境将能抉择命格之悟,命格之悟不同,推演影响属性不同,
另外游戏开始玩家在选择职业时候,有五种职业,每种职业都有天赋命格,玩家可以根据命格属性选择适合自己的天赋命格。
一、属性解析
1、基础属性
力道→攻击伤害,也就是攻击值的高低;
根骨→生命值的多少;
身法→闪避和命中,这个在pk时用处较大,在推图时可通过多次尝试避免己方被闪避;
气御→影响抵挡伤害值,也就是格挡值的多少,注意是格挡值的多少而非格挡率;
灵力上限→自身灵力上限,灵力是在战斗时释放招式会用到,相当于其他游戏中的蓝条;
回灵速度→回复自身灵力的速度,自己在战斗中回复灵力的速度,也就是回蓝的速度。
这是基础的属性,需要注意的是目前测试版本中没有防御,也就是说只有生命、攻击的基础属性,但是实战中存在无法破防的情况,这种问题需在后续版本中继续测试。
2、次级属性
次级主要还是增加的基础属性,而非基础属性增加的值较低,不需要刻意去堆次要属性。
3、非基础属性
会心和护体,这2个属性可不考虑,收效太低。暴击和拆招,可适当堆砌,洞察和闪避一般推图不需要考虑,喜欢pk的可侧重培养下。
4、非战斗属性
悟性和幸运值要重视,必须重点考虑,正气和邪气建议选择一个,不要2个均衡的选。
5、五行属性
五星属性每个对应的属性都不同,因为天地的灵根等级受限于五行灵根的等级,所以五行推荐平均升级。每个五行升级消耗的材料各不相同(材料主要通过游历获得,游历可以自己选择要什么道具),所以获取材料时一定要注意不要一直选一个材料。
二、属性推荐
属性优先顺序:根骨>力道>闪避>暴击>洞察。首选加力道和根骨的属性,其次是闪避,再其次是暴击和洞察。再根骨和力道方面,先考虑根骨,因为秘籍里加根骨的相对较少,所以根骨变得相对来说稀有些,没有生命值的支撑,再高的攻击也是白搭。闪避优先于暴击、命中,因为若是推图,自己的低命中可以通过N次刷怪弥补自己命中低的优势(再低的命中,刷好多次,总有命中的时候),而己方的高闪避不论在推图还是pk中都有优势,对方攻击再高打不中也没用。
1.游戏剧情还不错,选择项也比较多,是我错过惹还是就不能选主角性别???杨门这么多男角色不泡我觉得对不起我自己,而且个人觉得杨门好多师兄弟头像都比男主好看。
2.但是我不得不吐槽一下战力崩坏,身为玩家(主角),一个金仙转世,不说越阶血虐对手,连个同阶无敌都做不到,同阶不无敌也就算了,还被越阶摁着打,我佛了,这崩坏得我想吐(我开光前巅峰打不过一个开光前五阶的???)小朋友确实有很多问号!
3.仙缘方面对话十分无趣,基本就是重复,然后加入的等待时间这一环也是毫无意义平白增加玩家交互次数浪费玩家时间,不会真有人能让npc等到离去吧?
1、绝世的战斗技能震撼全场,你需要利用强力的操作来完成副本挑战。
2、在这个虚幻的世界里,你需要展现出强大的力量来完美地修仙。
3、独创的剧情任务更是将其推入顶端,给人一种如同梦幻又身临其境的感觉。