大小:713.81 MB
时间:2020-12-11
版本:1.0
类型:角色扮演
《剑侠情缘2:剑歌行》等你来体验不一样的武侠江湖!这是以国产热门武侠端游剑网三为基础打造的游戏,游戏在还原了一些基础设定之外,还加入了许许多多游戏特色的内容与玩法,让玩家在游戏中能体验到更多的乐趣,带来全新的游戏感受!
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居端游原班团队打造的全新国风武侠MMORPG手游。游戏基于国际顶级虚幻4引擎制作,呈现前所未见的顶级唯美国风武侠世界;传承端游竞技基因,拥有1V1竞技场、4V4战场等多竞技玩法,配以独特的同一门派两种流派玩法,将让玩家体验更自由多变的武侠竞技快感。首创开放式经济系统,实体摆摊、装备材料一对一自由交易。此外,轻松自由的江湖社交环境,情缘、师门、帮派、战队等立体仿真社交,让每个人在其中书写属于自己的真实江湖传奇。
声望玩法是剑歌行中比较有特色的一个玩法,玩家在平时游戏的过程中,参与到各种活动中,完成一些任务,都可以获得声望,声望累积到一定的数值,可以解锁超多的奖励。奖励丰富程度可以说是目前游戏之最。
声望的等阶和数值,还会在玩家参与各种活动或者组队时,显示在玩家名字的下方,声望越高,除了可以获得各种奖励外,也是一种身份的象征,实力的象征,声望越高,就是越厉害。
声望等阶:
目前游戏中声望等阶是1-15阶,通过完成各种声望任务来提升等阶,每个阶段都会有各种奖励。
声望任务:
声望任务分为三种类型。
每日任务:每日会刷新一些新的声望任务,完成后可以获得声望值奖励,当天未完成的任务到了第二天就会刷新成新的任务,所以每日声望任务最好还是都要做下,否则声望值就损失掉了。
成长任务:成长任务是根据玩家声望阶数来的,没达到新的阶数就会开放对应的一系列成长任务,完成这些成长任务不但可以获得声望值奖励,还可以获得大量的绑银,绑银在游戏中的作用很大哦。
每周挑战:与每日任务类似,是每周刷新的任务,完成这些任务获得的声望值会非常高,单个任务的奖励声望值是高于前两个任务类型的。每周刷新。
声望奖励:
声望奖励是声望玩法的重头戏,声望奖励分为两个类型,普通奖励和高级奖励。高级奖励需要购买剑歌令来激活,一次激活,可以获得15个阶段的超多奖励。
普通奖励中包含了大量的资源,比如大量绑银,元气碎片,各品质强化石,幻灵砂,修为丹,门派时装。
高级奖励就是普通奖励达到了领取条件时,可以领取的额外奖励,包含了普通奖励的资源,甚至比普通奖励还要丰富,比如幻灵砂直接换成的灵石,高阶时装等。另外,激活高级奖励时可以直接解锁杨门两个超强流派的加入权限。
经脉系统是游戏中非常具有武侠特色的一个玩法,玩家可以用元气来合成各种经脉属性,然后镶嵌在经脉中,提升玩家的属性和战力。任督二脉各可以镶嵌10个元气,奇穴中可以镶嵌1个。任督二脉和奇穴元气都没有镶嵌限制,只要有就可以镶嵌。可以直接点击经脉中的穴位,然后在元气列表中,选择属性合适的元气添加到经脉中即可。
经脉中所有的任督二脉元气和奇穴元气,都可以合成/分解功能界面中进行,其中包含所有的元气等级,只要元气和银两够就可以合成。目前元气等级最低1级最高8级,等级越高增加的属性也就越多,每个元气都是增加一个属性外加经脉生命提高。
奇穴元气每个流派有三种,每种分蓝,紫,橙三个品级,橙色属性最高。三种奇穴元气各有优点,需要谨慎选择。
元气碎片
无论是任督二脉中的元气还是奇穴中的元气,都需要元气碎片来合成。元气碎片是游戏中非常珍贵的资源,在游戏中的获取途径有很多。比如主线剧情奖励,每日野外刷怪掉落,天雷荒火阵活动,江湖论剑活动,商城等。其中每日野怪掉落上限是100元气碎片。
元气合成
在获得了元气碎片后,就可以进行合成自己需要属性和等级的元气,任督二脉中的元气位置,可以随意更换不同属性的元气。不需要的元气可以进行分解,获得元气碎片。已有的元气也可以用元气碎片进行升级,提升元气属性,元气总和界面下方,有一键取下和一键升级功能。
元气总等级
元气总和界面下方,有一键取下和一键升级功能。元气总等级还会影响敌人的防御和闪避,这算是经脉玩法的额外隐藏属性,具体数值暂时不会显示,但是元气等级越高,效果也就越明显。
元气属性选择
元气的属性还是比较多的,特别是4级以后的元气会更多。任督二脉两个经脉可以镶嵌20个,奇穴1个。元气属性的选择需要根据不同流派来决定。比如唐门千机流派,武功伤害主要是根据外功,身法,精气三个属性的高低来决定。其中外功是第一属性,身法精气为第二后属性,力量增加的也是外功所以同样算在第一属性。所以经脉的元气选择就以外功力量为主,在没有这个属性元气后,再选择身法和精气。这种抉择模式是针对常规的门派流派玩法,有的流派不追求攻击,追求的防御或者闪避,那么元气的选择就以根骨和精气为主。主要的选择方式就是以流派的定位需求为主。
奇穴选择
而奇穴的选择,就看玩家自身的想法了,每个流派的三个奇穴属性都是对于流派有很高的提升,选择哪一个都可以。以唐门千机为例,一个是外功攻击增加和忽视防御,直接增加攻击伤害,属于万金油属性。第二个是毒伤提高,毒伤可以造成持续伤害,爆发星不强,但是可以耗血。最后一个闪避会心增加,会心可以增加技能触发特殊招式的几率,闪避属于防御型属性,既有攻击加成,也有防御,攻守兼备。具体怎么选择,还要看玩家的喜好和对于这个流派的理解。