大小:未知
时间:2021-03-12
版本:6
类型:冒险解谜
萨尔达传说:荒野之息单机版是不需要网络就可以享受游戏乐趣的版本,这款游戏是一款冒险类的角色扮演手游,游戏当中玩家将会控制自己的角色开启一段魔幻的冒险,游戏当中有着各种各样的魔幻生物,人马,地精等等每次消灭他们都会获得一定的奖励。
塞尔达传说荒野之息是款超火爆的动作冒险游戏,超唯美的游戏画面,每个角色场景都刻画的非常动人,游戏中,我们将会化身成主角,展开一场与众不同的冒险行动,还可招募小伙伴一起行动,更有丰富的剧情互动玩法可以体验。
所有坐骑都共享一套基础系统,驯服和好感度:
1.驯服需要消耗体力槽,当动物无法挣脱你的时候,才会安静下来,若是体力过少无法驾驭,只能是被甩到地上望着一个一去不回头的背影。
2.所有能骑的动物都是有好感度的,如果好感度不够,就会出现各种不听话的现象,最坏的可能性是坐骑把你丢地上自己跑掉。
在荒野之息的生态系统中,不仅仅是敌人,动物们也会主动逃开人类,而且普遍速度都比你快,所以获得一个坐骑最重要的,也就是驯服的大前提是,你得骑得上去。
由于动物也是有群落的,单只倒还好办,但是一群鹿一起出现,一群马一起兜风的时候,你被任何一只发现,连锁反应会导致这一片所有的动物惊动,就像瞭望塔的敌人发现你后会吹响号角一样。在遇到坐骑群落的时候,你要做的是避开所有视线,悄悄地潜行到你要抓的坐骑身后骑上去,不能着急,若是被发现不仅会惊动所有其他动物,还会被一脚踹开;同时你也可以选择从天上空降,需要一定的准确率,因为和现实一样,落下的时候在马头附近会被顶开,马屁股附近会被踢走,然后你心爱的坐骑就会一骑绝尘你拼了命也追不上。
当然也不只是骑上去就完事了,根据坐骑的整体性能,驯服需要一定量的体力,连击L键来驯服,看着体力槽一圈一圈逐渐到底,越往后越激动,为这个坐骑的性能而激动,也因为害怕自己的体力不够而激动,终于最后坐骑安分下来的那一瞬间,悬着的心才终于下去,就是这么一个本应该普普通通的流程,在荒野之息中它却被赋予了紧张,刺激,遗憾与喜悦。
驯服完成也并不代表就结束了,毕竟是野生动物,不听话是必然的,可能会忽然减速,忽然停下,忽然转向,忽然不愿意加速等等现象会在你骑上这个坐骑之后的30秒内一一展现,而你要在与它一同旅行的过程中逐渐增加与它的好感度,最终变得听话,不再会乱跑,你下去之后会注视着你,或是让你回到它身上来,这是一个过程,强化了你身子底下的并不仅仅是一个交通工具的概念。
离开始之高地后就可以攻略四圣兽了,但是还是建议先做主线去找因帕和博士,解开解放四圣兽和追寻记忆两个任务再去做。
四圣兽是:东南方湿地的大象,东北方火山的蜥蜴,西南方沙漠的骆驼,西北方群山的老鹰。四圣兽没有固定的攻略顺序想先做哪一个都可以,但是难度还是有先后的:
按照主线攻略大象需要在湿地一路跑到水城,路上一直下雨攀爬困难而且敌人大多会放电,此外在任务中会遇到一只前期基本过不去的怪,不过可以不打。BOSS战比较轻松,攻略后送的是每半小时一次的原地复活,很好用。
蜥蜴所在的火山地区第一次进需要火炕药剂,之后火城任务有药剂也不行必须买城里的套装,难点主要是需要3000+的钱,这大概是主线最大的一笔支出了。攻略后送的是无敌护盾技能。
老鹰这关没什么阻碍,只要爬爬山就可以了,解谜和boss都不难,攻略后送的是原地弹射起步技能,可充能三次。
骆驼在沙漠里,为了进沙漠城必须花600元买衣服,另外这一关的不少敌人不像之前的关卡可以躲开,解谜和boss战也是四圣兽中最难的(然而我第一个打的就是骆驼,还以为每只圣兽都这么难)。攻略后送雷暴技能,可以让范围内敌人麻痹。
论难度就是老鹰<大象<蜥蜴<骆驼,攻略建议是大象-老鹰-骆驼-蜥蜴(当然没必要按着顺序来,荒野之息的整体难度并不高,蜥蜴放在最后是因为套装太花钱了)。四圣兽体内都有传送点,要是卡关了可以传送到别的地方补给些道具装备再回来。
1、游戏中为你呈现的是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。
2、游戏至少有两个结局存在,游戏将会有正常的结局,但是当玩家达成一定的相应条件时就会看到另一个结局。
3、游戏的地图展示了游戏的不少区域,而且从地图上来看,游戏的地形也十分丰富,山地、河流等一应俱全。
4、游戏开始林克从一个山洞醒来,展示了探索、战斗、与NPC互动等内容。其中有许多互动元素很有趣,比如残缺的盾牌可以当作滑板来使用。