大小:12.68 GB
时间:2017-03-22
语言:简体中文
类型:角色扮演
《质量效应4中文版》又名《质量效应:仙女座》是《质量效应》系列的第四部。这款系列将开启全新的篇章,新玩法,新剧情,不过也会向前三部曲致敬,契合原有的世界观构筑。
《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
《质量效应4》为质量效应系列第四部作品,质量效应三部曲已经完结,新作游戏主角将不在是薛帕德,也不会采用类似谢帕德的星际士兵当主角。所以这将是非常非常不一样的游戏体验,新作中将出现一名新主角,全新大冒险游戏将带给玩家不一样的体验。
《质量效应4》-或者下一部其他名字的《质量效应》系列游戏中,将出现一名新主角,不再是薛帕德复活了。
BioWare蒙特利尔工作室制作人Fabrice Condominas向媒体透露,他们工作室从来没有否认过在三部曲之后再推出续作的可能。但主角要换。
记者问他下一部银河系大冒险游戏将采用什么样的方式呈现,Condominas回答说:“我们能确定一条,不会再有薛帕德了,三部曲的故事已经完结了。”
“这是我们的出发点。《质量效应》的宇宙背景已经非常丰富了,所以我们目前甚至都无法确定下一部游戏发生的具体时间点。我们现在一直在收集创意,收集反馈。”
“所以,首先我们不想再用薛帕德了,也不会采用类似薛帕德的星际士兵当主角。所以这将是非常非常不一样的游戏体验,除此以外,目前一切都还没有决定。”
一个是“傲慢的”种族,这是一个外形上消瘦、甚至可以说骨瘦如柴的种族,前胸至脖颈都“布满纹饰”。另一个种族是“古老、先进的守卫者”。类似于科幻题材中出现的魔像,拥有金属或岩石质地的身体。
除了种族之外,参加反馈活动的玩家还看到了一些寒霜3引擎下制作的人类武器装备、几部地面载具和其他概念图。听起来像是个挺长的会议,如果你相信这个粉丝的说法,那么至少这体现出了Bioware对制作工作的看重,大家可以对《质量效应4》的游戏质量感到放心了。
异能者:异能者是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控异能,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。
不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用异能造成巨大伤害。(由于连击机制,质量效应3中的技能连击远强于技能硬砸)
工程师:工程师是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的万用工具(Omni-Toll)来完成任务。工程师能够运用他们的“破坏”能力,将合成体敌人化敌为友。
工程师还能够通过“燃尽”轻松的撕裂敌人的护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。
渗透者:渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于拥有高武器伤害加成即隐身并且能选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他要记住“不隐身别开枪,不开枪别随便隐身”。
哨兵:哨兵结合了技术力量和异能,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。
在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋枪和重型手枪。
战士:战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。
先锋:先锋是CQC(近距离战斗)专家,同时拥有大量毁灭性的异能,此外推荐在冲锋后武器糊脸。
他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害并接近对方。在质量效应3中,先锋还增加了新技能新星,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。
下面就是《质量效应:仙女座》这款单机游戏解决问题的方法:
>>>黑屏解决方法一览丨技能Combo设置教程丨Directx Error解决方法<<<
>>>按键黑屏解决方法丨没声音解决方法丨Win7汉化后无法运行解决方法<<<