大小:10.00 GB
时间:2016-03-03
语言:简体中文
类型:射击飞行
《军团1944》是以第二次世界大战为主要题材的战争游戏。在这款游戏里玩家将可以体验到各种游戏模式,游戏里玩家还能看到各种优美的战斗环境。这款游戏是来自英国的Bulkhead Interactive工作室的射击游戏。
1、游戏有非常纯粹的战斗技能。
2、玩家可以平衡的划分的各个步兵战役。
3、游戏还是写实主义的优美战斗环境。
4、玩家可以体验多种多样的游戏模式。
在控制台中所做的所有命令必须以"Server."开头,不区分大小写。
例如:server.command #,或者server.restart
基础指令:
重启服务器:"Restart"
关闭服务器:"Shutdown"
强制结束:"EndRound"
暂停游戏/取消暂停游戏:"Pause"
强制赢得回合:"WinRound"
强制输掉回合:"LoseRound"
循环加载下一地图/模式:"LoadNextGame"
向全服务器所有人发送消息:"Announce
断开全服务器所有人的连接:"DisconnectAll"
更换队伍:"ChangeToTeam <1 or 0>"
显示成员列表:"ListPartyMembers"
地图及模式:本指令用来更改地图和模式。
格式如下:"ChangeMap
地图及模式指令如下:
Map "Liberation"
Map "Derailed"
Map "Coastal"
Map "Battery"
Map "Invasion"
Map "Outpost"
Map "ManorHouse_V1"
Map "Manorhouse_V2"
Mode "BOMB"
Mode "FFA"
Mode "TDM"
Mode "CTF"
Mode "DOM"
训练设定及作弊指令:
使用前需要征求管理员同意,并且看服务器能否允许作弊指令。不需要用数字来替换“<>”。
目前暂时还没有“noclip”和“fly”指令。
无敌:"Invulnerable <1 or 0>"
获取指定武器:"GiveWeapon
获取手雷:"GiveGrenade
获取烟雾弹:"GiveSmokeGrenade
获取弹药:"GiveAmmo
更换队伍:"ChangeToTeam <1 or 0>"
机器人:游戏中有一些机器人,当时是为了进行测试而放置的,玩家可以选择使用与否。但它们不是智能的,如果它们开始相互攻击时请保持冷静。在服务器中添加机器人 "AddBot
竞技设定及锦标赛:以下指令是针对运行竞争性服务器或锦标赛的玩家们。
改变游戏状态:
注意:Gamestate是服务器的当前状态。要更改服务器状态的话请使用以下指令。
指令介绍:"State
状态名称:
WaitingToStart
CountdownToStart
SetupRound
PostRound
PostMatch
显示服务器中所有玩家的标识:这个指令其实并不是一个服务器指令,任何用户都可以这样做。用于查看服务器中的玩家都有哪些,并且检查他们是否具有外部比赛的资格。
要显示所有的标识,玩家需要按两次控制台按钮,并在“大型控制台”中输入指令,指令如下:"cmd.GetPlayerStats"
游戏的灵感来自第二次世界二战。游戏采用虚幻4引擎制作,游戏制作团队中包含很多知名的游戏开发人员,游戏制作技术相当成熟。游戏中枪支、载具都是根据实物建模,在游戏中本色还原。
游戏里玩家将可以体验到第二此世界大战的残酷,游戏里有非常直接且干脆的技能,就是打枪,游戏里的各种载具都是根据实物建模的哦!