大小:148.82 MB
时间:2016-06-21
语言:简体中文
类型:动作冒险
《天空之山v1.0.20》是一款十分经典的第三人称横版动作生存游戏,游戏采用了roguelike机制,玩家们将体验到60秒+这是我的战争相结合的丰富游戏内容,喜欢的玩家们可不要错过!
第三次世界大战是一场残酷的悲剧,至少对于其他人而言是如此。但您在这段时间似乎过得很不错,躲藏在Skyhill Hotel酒店的高档屋顶上…知道遭受生化武器的影响,您的好日子才算到头。现在到处都是突变体,他们迫不及待地想用自己的毒爪将您撕成碎片。
但他们却做不到,您唯一的问题是:补给即将耗尽。您不得不离开豪华的屋顶去寻找食物。穿越摩天大楼就如同在地狱行走。每个角落都存在危险,死亡如影随形。但严肃地讲,该如何准备面对这种情况?这已经无关紧要。除了生存之外其他都无关紧要。时间在一分一秒地消逝。打开门。
启示录生存场景中的Roguelike角色扮演类游戏玩法;
每一集都有新鲜感–随机生成地图;
获取经验、制作武器并寻找有用的物品;
面对一群噩梦般的生物;
击中头部或射中身体–但要巧妙地选择;
您找到的任何物品都可能有用;
难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久;
开放式结局–还有希望吗?立刻前来查明!
各种特殊能力有待解锁;
包含复杂风险和奖励系统的回合制战斗;
搭乘电梯快速移动。
补丁1.0.20:
直播模式添加;
一些韩文和日文文本固定;
敌人用枪固定;
为空的战利品删除;
在获得水平调整后的HP;
总会所振作了。你现在会失去第八个项目(每第十个);
新生命+极端主义分子利用固定;
音乐音量为咖啡馆的复古电影固定;
bug与水果和蔬菜的食谱固定;
为60+损害固定的成就;
描述咖啡馆的“瘾君子”改变;
问题在一个房间里,两个敌人和他们的头像时一跑固定;
从窗口固定小臭虫;
热键“ESC”全屏任务添加;
振作“失忆”从第五十楼随机层;
俄罗斯杂志文本更新和校对;
振作“失忆”可以不再使用而走;
当电梯正在开启时,点击一个房间的问题;
当你丢弃一个武器,你会得到一个随机的组件;
一些固定的错误;
与敌人的敌人谁跑去的第一个固定的;
程序控制器,用于记录移除电池和钥匙卡;
为钥匙添加配方;
如果你没有死至少一次,容易锁模;
和一些比较小的错误和修正。
被动技能
狂暴
总是先攻,即遇到怪时总是可以优先行动,可以选择攻击或者逃走。
暴食症
每次行动只消耗50%的饥饿值(进房间、修电箱、坐电梯等),但是每次进食都有25%几率受到与食物回复量相等的生命值伤害,
阶梯恐惧症
在大楼中间楼梯位置战斗伤害降低50%,但是在左右房间里提高25%
懦夫
初始拥有3级门和3级床,受到伤害额外增加25%
瘾君子
吃任何食物不会中毒(可以无脑吃过期食物),但是当饥饿值低于0开始掉生命值时将每次掉正常值5倍以上的生命值,简单来说不能让饥饿值低于0。
一团糟
搜索时总能找到物品,但是每10次行动将随机丢失一个物品
一招鲜
初始每项技能点增加1-8(随机),但是每次升级只能获得1个技能点。roll点吧少年们。
恐高症
初始60点生命值,每下10层楼增加10点生命值
概率游戏
每次攻击命中将造成随机1%-300%的基础伤害,是时候证明脸白的重要性了。
怀旧电影
游戏画面变为黑白,老电影风格
主动技能
困难时期
使用后接下来10次行动不消耗饥饿值,手修配电箱时有点用
救生包
一次性技能,饥饿值补充满
急救方法
恢复50生命值
灵感
免费升级基地一次
像电影里演的那么干
不需钥匙开启一扇锁上的门,100回合冷却时间
演绎法
透视当前所在楼层及上下楼层的墙体,看见房间内的东西
失忆症
你记得起床和四处游荡...之后的一切都模糊不清
幸运的混蛋
获得战斗胜利(秒杀一只怪)
新生活
重新分配升级获得的技能点数
神秘设备
随机触发效果,恢复20饥饿、生命值等,50次行动冷却时间
游戏全程采用鼠标操作,屏幕上方中间可以调整游戏速度。玩家除了和敌人要进行回合制的战斗外,还需要收集制作补给以及加属性点。
游戏画面几乎被黑色笼罩,阴暗的风格很好的衬托出了游戏的主题。游戏里的世界是随机生成的,每次游戏历程都能让玩家获得独特的游戏体验。游戏中还将包含多个可玩角色,每个角色的游戏风格都截然不同。这些都是需要玩家经历多次冒险才能体验到的。