超越世界战争v1.4.2

超越世界战争v1.4.2

 - 扮演邪恶的地下领主的游戏

大小:2.67 GB

时间:2016-08-10

语言:英文

类型:角色扮演

游戏介绍

超越世界战争v1.4.2
超越世界战争v1.4.2
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超越世界战争v1.4.2
超越世界战争v1.4.2
超越世界战争v1.4.2
超越世界战争v1.4.2

超越世界战争》游戏是一款角色扮演游戏。该游戏又称《地下城守护者3:地上战争》,玩家将扮演一个邪恶的地下领主,并且通过自己设计地下城及其中怪物的方式来打到前来挑战的勇者们。玩家将会利用庞大的军队、狡诈的陷阱和恶毒的魔法来打败那些前来折磨那些守护“荣耀”或“正义”的可怜勇士们。

玩家在游戏中将会被赋予神奇地力量,从而将借此创造出充满邪恶生物的庞大地牢,所有怪物都只有一个目标:任何胆敢闯入你那肮脏领地的美好存在,都将不复存在。玩家需要召集强有力的军团,设计无耻的圈套,还可以施展无耻的魔咒,用它们去摧残一群信守着愚蠢教义的勇士军团,他们是“荣誉”和“正义”的守护者。

版本更新

机翻:原文地址

修正了一些问题,可能会导致崩溃在多人游戏

修正了一个罕见的问题会导致一些自定义地图是地

固定在监狱的工具提示会导致它错误地显示囚犯数量的bug(公众门票:1062)

修正了一个问题,泰坦不在金家王国的心脏可

工兵将不再大幅打他们的死亡动画之前暂停,因为underlords不欣赏业余剧社

修正了一个问题,Oculus不会从闪电法术伤害(公众门票:1091)

修正了一个问题,冰川门前放置和锁定在地图编辑器会错误地似乎是开放的

即使他们在逻辑上关闭(公共门票:943)

在黄金1级心天堂成就楼梯现在正确地实现(公众门票:1042)

修正了一个问题,锁上的门地图编辑器创建的地图将只提供锁,如果查看通过初始雾的战争

修正了一个问题,一座石桥在战斗地图“黑社会”有正确的健康观和其下的地面是黑色的

工兵,变成黄金雕像将不再拥有球员的法力锁(公众门票:1138)

修正了一个单位,被定为“悬停”单位卡住Chasms

修正了一个问题,在多人游戏,客户端将不再如以前取消在大锅药水可以在炼金实验室釜生产药剂

修正了一个问题,使用透视镜工具在地图编辑器可能会导致不寻常的行为(公共票:1039)

修正了几个问题与围困门上的主要活动13级

如单位成为他们背后的问题和不正确的显示是否打开门(公共门票:1101)

泰坦召唤石头现在将创建正确的警报攻击时

修正了一个在急速药水会增加影响单位的工作速度(应该只影响移动速度)

单击多人游戏大厅的后退按钮现在正确地将你带回到游戏列表,而不是主菜单

修正了一个错误,血液资金法术没有工作的心在家里的金老板

修正了玩家无法解雇任何战役级泰坦三打(黄金4级的心仍然不允许它这样做会导致任务失败)

ALOHA的工人现在将正确地挖掘使声音,行走和奔跑

固定的Kickstarter的死亡动画显示的问题

地牢的核心现在会剔除在正确的点在屏幕的边缘

mandalf不再能转换如果刑具是执行模式(黄金1级的心)

修正了一个奴才死在舞台上在家庭领域或加载保存游戏

修正了一个问题,在选项菜单中的滑块值没有更新时,拖-现在的值将在实时更新

如果新的“墙”块放置在相反的方向位置,门将不再被破坏

修正了一个玩家可以听到VO对于其他球员的精神在游戏室

修正了一个问题,为客户在多人游戏,防止他们管理的单位池的野兽

修正了一个问题,客户在多人无法继续研究文物如果假象以前曾用于特定的道具

修正了一个问题,那里的工人会成为被困在开采黄金如果他们被分配的

“unfortify”行动为优先。这是由于他们的库存是满的

防止进一步的黄金被添加,但他们仍然是治疗“unfortify”行动为优先

银kasita地牢主题现在可以正确地选择在地图编辑器的一个帝国的主题

修正了一个问题,帝国单位的政党可以在主要的竞选13级,但不会行动

工人不再能够进入竞技场或监狱

余烬恶魔的被动受教不再伤害敌人的监狱

修正了一个问题,在主要战役13级的玩家是不正确地受益于Kenos的影响

修正了一个问题,在主要战役级13矮人的炼铁厂不生产防御

修正了一个问题上的主要活动13级的宣布“弟子攻击”将永远不会到来

工人们将不再掉落任何金他们带到酒馆吐烤时也滴猪

战斗地图“洪水”现在加载了

固定的问题与主要活动,7级单位不会死在到达奥姆真理教

修正了一个问题,单位床将在视觉上消失后,保存和加载

修正了一个在黄金4级心脏最后的过场就口吃

修正了一个问题,mandalf黄金不会产生预期的情况下黄金4级的心

游戏兵种

下面带来《超越世界战争》全兵种列表一览攻略,一起来看看吧。地下世界的战斗需要各种各样的恶魔兵种参与,他们是攻防的核心。玩家需要修建相应的建筑来吸引恶魔的加入并训练他们战斗。当然,玩家还需要提供食宿场地,智力型的恶魔还需要给予特殊的旅店和研究场所。

比蒙巨兽:

比蒙巨兽是血量最高的恶魔,其伤害能力也非常的强悍。比蒙可以作为一线战斗的最前线力量,玩家可以利用操纵魔法亲自操控比蒙战斗。相应的,比蒙巨兽的食物消耗很大,要让他满意需要更多的食物供给。

邪眼:

邪眼是侦查型的兵种。它拥有极大的视野范围和移动速度。可以指派邪眼进行守卫室的巡逻。

撕裂魔:

撕裂魔也是野兽系的兵种。它的攻击较为迅速,适合对付敌人的魔法型单位。撕裂魔只要有少量屠宰场的肉支撑就能愉快的工作。

暗影:

暗影是突袭型的单位,它们不容易被普通的敌人发现。利用暗影的能力也可以有效的进行陷阱式的防御。

骷髅战士:

骷髅战士是亡灵法师召唤的亡魂斗士。其攻防能力一般,不过只要有战斗和灵魂墓地就容易进行补充。

亡灵巫师:

亡灵巫师是智力型的恶魔。他们能够召唤骷髅战士。还可以通过档案室进行战斗能力的学习。

奥格:

奥格是防御力极强的近战恶魔。适合于进行堵门式的防御。或者在进攻中保护身后的智力型兵种。

巫医:

巫医利用远程魔法攻击敌人。巫医还能恢复周围恶魔的少量生命。通过档案室的研究,巫医能力会得到进一步增强。

屠夫:

这是锻冶炉吸引而来的恶魔。攻防能力均可,生命略低,算是不错的补充。

教徒:

教徒是脆弱的远程智力型兵种。他们也是容易通过处刑室腐化得来的力量。

野兽大师:

修建角斗场后可以获得的力量。野兽大师可以训练本方的野兽单位,能够极大的提升整体作战能力。

处刑者:

强大的智力型单位,拥有很高的伤害能力。其防御能力也不错,弥补了生命值较低的缺陷。利用其它兵种进行配合可以成为极强的战力。

魅魔:

综合能力较为平均的强力恶魔。可以轻易的摧毁低级敌人。还可以短暂的控制敌方部队

小编评价

《地下城守护者3:地上战争》汇集了多部知名游戏的设计理念,比如说从《地下城守护者》、《星际争霸》、《霸王》等游戏种吸取灵感,是一部集合他们诸多优点,通过丰富的游戏内容展现更加精彩的游戏体验。

小编推荐

地下城守护者:玩家需要建造、管理一座地下城,并保护它的不受被财宝吸引而来的人类英雄或其它地下城守护者所威胁。

地下城守护者2:扮演邪恶的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,为玩家们所津津乐道。

地下城守护者FX:在游戏中,人类才是恶势力,小鬼为了保护他们的地下城必须不得不和人类开战。

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