黑暗之魂3 v1.08豪华版

黑暗之魂3 v1.08豪华版

 - 《黑暗之魂3》豪华版

大小:6.99 GB

时间:2016-10-25

语言:简体中文

类型:角色扮演

游戏介绍

黑暗之魂3 v1.08豪华版
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《黑暗之魂3DARK SOULS III》是由FromSoftware, Inc.制作FromSoftware, Inc./BANDAI NAMCO Entertainment发行的一款动作冒险类(ACT)游戏,《黑暗之魂3》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。

版本更新

韧性现在对于重型武器和盔甲更有效;

1、改进锤类武器的攻击动画;

2、改进大剑类武器的攻击动画;

3、改进了斧类武器的攻击动画;

4、改进拳头类武器的攻击动画;

5、改进了镰刀类武器的“猎首”武器技能动画;

6、修复了使用鞭子进行的重攻击蓄力满时不会造成额外伤害的错误;

7、修复了使用十字镐执行重攻击会多次消耗耐力的错误;

8、调整了鬼切的“”武器技能飞燕的攻击判定;

9、调整了爪类武器技能“猴跳”的攻击判定;

10、修复了对Astora的Greatsword的滚动攻击无法被弹反的错误;

11、改进了Wornir的圣剑的神怒战技动画;

12、改进了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的“死角一击”武器技能动画;

13、改进了破甲细剑,刺剑,冰刺的战技动画;

14、改进了老狼曲刀的“狼跃”武器技能动画;

15、老王大锤“熔火持续”的武器技能现在将释放两个命中的熔岩;

16、改进了Darkdrift的“暗陇”战技动画;

17、对剑双持滚动攻击动画被削;

18、提高“Pestilent Mercury”魔法的有效性;

19、改进了奇迹镰刀的动画;

20、“毒药雾”和“猛毒雾”增强;

21、增加咒术酸雾耐久性损坏累积;

22、增加“战吼”的持续时间;

23、修复了即使“切换自动锁定”设置为“关闭”,玩家的锁定目标也会自动更改的错误;

24、修复了一个错误,暗月骑士名单上显示不正确的统计数据;

25、修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时不会消失,即使打败他;

26、修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡;

27、修正了一个错误,小偷在打完boss后不回来;

28、修正了某些运动动画中女性角色会受到反击伤害的错误;

29、修正了在左手中装备Vordt的大锤或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误;

30、修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作;

31、修复了黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误;

32、修复法兰大剑没法用冲刺攻击的vug(这玩意有冲刺攻击?是不是在讲冲刺跳劈啊)

33、修复洛直重击不是突刺伤害的bug;

34、修复鬼切的冲刺攻击不是突刺的bug;

游戏信息

《黑暗之魂》系列从开始的推出就俘获了大量的粉丝,从受死版到《原罪学者》

每一次的出现都令千万玩家激动不已,虽然黑暗之魂的难度是在游戏界出了名的;

不过很多玩家很享受这个高难度的玩法,每次出现死亡的时候,总能激起玩家的战斗欲望;

大概就是越挫越勇吧,据称本作将不会是系列的终结,而将是转折点,以后会有新的题材的扩展;

游戏背景

当火渐熄,世界趋于毁灭;

您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途;

玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中;

感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息;

不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷;

如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗!

游戏特色

游戏将支持1到4名玩家在线合作游戏或者PK玩法;

将新增10个种类的45个新怪物以及15个新BOSS等待玩家挑战;

包含12个探索区域,大小和一代相近;

总共有一个小时的过场CG,都是有游戏内引擎制作;

游戏将存在剑技的设定,玩家将会拥有更多的招式;

职业解析

很多玩家进入游戏后,很苦恼游戏职业的选择,游戏一共有十大职业,那么如何选择职业呢?且看小编分析一下;

骑士:属性平均的职业,全职业最高的血量,也是本作的基础职业,装备是剑盾和铠甲,有生存的保证,但职业不是很华丽;

佣兵:属性和骑士一样平均,但高血量换成了敏捷,同样适合新手,武器为双持剑,杀伤力比较高;

战士:专注力量与活力,可以挥舞斧头暴力解决对手,但记忆力、敏捷和智力较低,无法发动强力魔法;

传令:全新职业,有非常特别的天赋职业,有治疗天赋,武器是长;

盗贼:高敏捷,天生的偷袭好手和远程输出,装备匕首和短弓,但是等级、血量以及力量较低,还有最高幸运;

刺客:信念较低,擅长使用攻击魔法,初始武器为穿甲剑和基本的护甲,有特殊隐蔽的魔法,高手选择职业;

法师:高度依赖魔法的职业,最高智力,有两个强力法术,凡是活力、耐力以及力量都比较低;

咒术师:擅长火系魔法的职业,咒术师的伤害与属性没有关系,跟火系等级有关;

圣职者:全职业最高的信念属性,初期自保能力很强,但耐力和血量不是很高;

无用之人:高手职业,挑战极限的玩家可以尝试,非常平均的职业,没有任何特长,装备及其简陋;

小编点评

《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。

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