大小:48.77 GB
时间:2016-12-08
语言:简体中文
类型:角色扮演
《黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是PearlAbyss Corp开发的一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的MMORPG。游戏中,玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。
两大势力争夺古代文明产物「黑石」,连游戏名称都以盛产黑石的「黑色沙漠」为名。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。
印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。
主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
故事一开始有四个国家,分别是:卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯、西伦蒂亚和梅迪亚。卡尔佩恩共和国、巴莱诺斯和西伦蒂亚这三个国家临近大海,且有茂密的森林和山野,南方气候较冷,北方较温和,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。
这四个国家与瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。
由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族和平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱逐或被处决。最终,王室和贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感受到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。
因此,贵族决定以瓦伦西亚王国为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。
於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西亚王国宣战。瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。
从中获益最多的是梅迪亚,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值,梅迪亚收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟提供货物和武器。其他国家暂时还不知道「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。
三十年来,梅迪亚透过与联盟和瓦伦西亚王国进行交易累积财富和力量。最终,征伐瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚帮助下与瓦伦西亚王国进行贸易。
在贸易过程中,她们路经梅迪亚并发现梅迪亚变得十分强大,梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。
各国开始采集起「黑石」了,但是,卡尔佩恩共和国,国内并没有能提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们开始了黑色沙漠上的冒险。
战士:操作难度2颗星
战士是一个装备长剑和盾牌进行战斗的典型近战型的角色。他不仅可以单手举剑进行强有力的进攻,另外还可以发挥其卓越的体能快速接近并将怪物捉起丢出。
能够灵活的利用盾牌进行防御,化险为夷。战斗中会结合利用自身的体力值来使用技能,如果考虑这个职业的话,如何灵活的使用战斗中收集的斗志是使用该职业的关键。
巨人:操作难度1颗星
和其他职业相比巨人是一个稍微强调操控的近战型职业。使用双手巨斧对敌人发起猛攻的强力型角色。比起一对一的对战,巨人更适合于一对多的范围作战。
巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。虽然巨人块头大,移动起来有点慢,但是在战斗上比谁都更加的附有战斗的快感。
游侠:操作难度2颗星
从操作难易度上看,游侠是属于远程职业少有的不需要微操的职业,具备很高的回避能力。游侠看似是属于一个可以与敌人拉开距离慢慢折磨敌人的远程攻击型职业。
其实她除了使用弓与箭进行远程攻击外,在当敌人靠近时还可以使用强有力的腿上功夫来为自己解围。在战斗中利用技能拉开与敌人的距离,从远处发动攻击。
在PVP的时候使用技能暂时的限制敌人的移动速度来发起攻击是她的强项。虽然拥有可以一次性给多只敌人造成伤害的爆炸技能,但是由于范围较少所以不建议同时与多只怪进入战斗。
巫术师:操作难度3颗星
使用远程高杀伤技能的同时配合近战技能达到战斗效果最大化,重视微操的职业。巫术师是一个利用黑色力量的远程攻击魔法和使用近程诅咒型魔法的混合型型角色。
左手佩戴着被称之为附魔的手套。执行着被称之为‘符咒’的特殊任务过活的巫术师们,利用黑色力量将敌人击飞,之后引爆近距离敌人,还可以利用给敌人下诅咒来辅助战斗。唯一的缺点是他们的防御力非常的低,所以尽量不要在战斗中受到攻击。
任务系统:
1、点击任务的追踪按键,地图上就可以看到一道冲天的光柱,光柱的位置就是任务的目标区域,然后只要按下T键,角色就会自动前行。
2、完成任务后点击任务追踪中的任务图标后,NPC所在位置也会出现冲天光柱,霸气十足。
3、稍微美中不足的是,黑色沙漠和其他游戏不同的是,任务的报酬没有经验值和金币。
气象系统:
在大部分提供时间变化的游戏中,白天和黑夜只是简单的光线切换。而网游新作《黑色沙漠》则采取了更贴近现实的做法,玩家将看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化。同时整个世界都会有非常大的变化,以城镇中为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这时就无法交付了,各个房屋的灯也会慢慢亮起来。
房屋系统:
游戏中只需要消耗一个贡献度就可以拥有属于自己的乡间别墅。而且根据用途的不同还可以同时拥有好几个房屋。玩家需要在规定的时间内通过竞拍的方式获得使用权。
但由于提供的房屋数量有限,参与竞拍的玩家数量众多,出现了狼多肉少的局面。房子可以完全开放,也可以锁门不让陌生人进入,当然还可以设定只让公会的或是朋友列表中的玩家进入。
贸易系统:
要想在短时间内迅速获得大量的金币,贸易系统是最好的选择,但是这个系统也是需要一定技巧的,选择贸易来赚钱的玩家必须随时掌握游戏中各个地区贸易商人出售买入物品的价格。
利用经济学的供需原理来倒卖就是玩家们发家致富的秘诀。在第二次封测期间,曾有过一个玩家利用贸易系统短短10天就赚了100万韩币。
游戏采用无锁定战斗模式,加入攻城战、坐骑、贸易、气象等特色系统,玩家可以挑选战士、巨人、游侠、巫术师等职业,体验一次写实的大规模战斗。