大小:12.64 GB
时间:2013-11-14
语言:繁体中文
类型:即时战略
《星际争霸2:虫群之心》(StarCraft 2:Heart of the Swarm)是由著名的暴雪娱乐制作发行的即时战略类游戏,该作是星际争霸2的第二个章节,游戏故事主要围绕种族展开,剧情将以线性模式发展。另外游戏中还加入了许多新鲜元素,如全新的兵种、强大的社区系统等。一切精彩都在星际争霸2虫族之心。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。
目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。
《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。
单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。
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《虫群之心》讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。故事一开始,便是蒙斯克派诺娃带人抓捕凯瑞甘的动画。
最终,雷诺掩护凯瑞甘逃走,在战斗的时候,桥突然断裂了,等她杀死了大天使(超级维京战机,凯瑞甘去桥另一头)后,雷诺却不见了,凯瑞甘以为雷诺已经回到了休伯利安号,便回去找他了,可是他仍旧下落不明,凯瑞甘发起了脾气,可是,帝国的巡洋舰来了,休伯利安号的护盾只剩下了30%,不得不折跃。
于是凯瑞甘自己坐着运输机离开了休伯利安号,她自己消灭了帝国加农炮,森抑制剂(虫后)大喊:“你就是真正的刀锋女王。”当她回到运输机看UNN(新闻频道)时,蒙斯克放出消息,称已经立刻处死了雷诺,当她在飞船上哭的时候,背后有一只跳虫,她看了看跳虫,决心重新控制虫族,只有这样,才有实力复仇。
凯瑞甘统一了查尔星上的虫族,并通过进化,技能,使虫族更强大。凯瑞甘还在泽拉图的提醒下,重回虫族的发祥地,击败了原生虫族,同时获取了那里古老的力量,而她也失去了人型,变回了刀锋女王的外形——是的,只是外形,她并没有变回刀锋女王,她仍然有着人类的理性,她仍然深爱着雷诺。
在返回自治联盟星域之前,她还去摧毁了混元体的实验室,在那里她又遇到了纳鲁德博士(杜兰)这个神秘的“有机体”(改造专家阿巴瑟总爱这么说),在杀死杜兰时,她感受到了萨尔娜迦的强大力量,不过眼下的主要任务是复仇蒙斯克。(关于萨尔娜迦,等下一部资料片吧。)
返回自治联盟的空域,她联系上了海伯利昂号,在大副马特奥那的帮助下找出了藏着雷诺的监狱船,她亲率部队救出了雷诺,但雷诺见到她的样子实在高兴不起来,轻轻的说道:我们已经结束了。
最终虫族大军攻入了克哈星——自治联盟的主星。蒙斯克企图用灵能干扰器消灭虫族,但原生虫族的部队不受其影响,它们摧毁了干扰器,虫族大军顺利攻入了首都。这时,雷诺的部队也赶来帮忙,凯瑞甘顺利的攻入了蒙斯克的宫殿,此时蒙斯克十分淡定,因为他还有最后的王牌——萨尔娜迦神器。
凯瑞甘几乎被神器杀死,在紧要关头,雷诺出现了,他击倒了蒙斯克,破坏了神器的操作装置,凯瑞甘则亲自杀死了蒙斯克。一切结束了,雷诺和凯瑞甘站在宫殿顶,两人沉默了很久,最后凯瑞甘说到:“谢谢你,雷诺。”然后就飞上了天空。雷诺说道“本来就该做的,亲爱的,一直都是。”
星灵
新单位:
风暴战舰
描述:风暴战舰是一种星灵的大型空中单位,它拥有十分遥远的射程。能够对对方的大型单位造成令人诧异的伤害,也可以让处于严格部署的部队在全无防备的情况下被从远处遭到惨重打击。但攻击速度比较慢。
先知舰
描述:先知舰是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。他可以运用自己独特的攻击方式有效地骚扰对方的经济,若不能及时应对将造成对方重大损失,可以获取到目标敌人的视野,也可以取得暂时反隐的能力。
母舰核心
描述:母舰核心是星灵单位从基地中直接建造的单位,它拥有时空扭曲技能,可以让一定范围内的单位的移动速度变慢;也拥有光子过载可以让自己的基地拥有光子炮台般的武器用于防御;群体召回功能可以将远处的部队瞬间召回到自己的基地中。
自身也可以拥有一定的攻击能力,用于配合战场单位进行辅助,在关键时也可以变身为母舰。但每个玩家只能同时拥有一个母舰核心或母舰。
人类
足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。
新单位:
寡妇地雷
描述:与母巢之战中雷车的地雷不同,寡妇雷可以埋入地下对在附近的敌军进行埋伏,当有敌方单位(不论空中地面)接近时,寡妇雷都会发出一枚飞弹,对主单位造成125点伤害,对周围的单位造成40点的伤害,导弹的发射间隔为40秒。
恶蝠
描述:由恶火进行变身形成,也可由军械厂的支持下直接从军工厂进行制造,对大范围的轻型单位将造成十分恐怖的伤害,是比赛中重要的肉盾。也是骚扰的利器。
异虫
异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中。
新单位:
飞蛇
描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个独特的技能。蔽目毒云能暂时性让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能量的技能都。绑架技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。还可以吞噬目标建筑200点生命值(非瞬发),并补充自己50点能量值。
虫群宿主
描述:虫群宿主是主力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——是一种用普通攻击能用来攻城或压制敌方的据点。
单位调整
虚空辉光舰的武器伤害将不再是靠时间累积,他将拥有一个新技能,直接释放增加对攻击加成并且持续一定时间,然后需要读取CD。
收割者将会获得一个新技能,脱离战斗时每秒恢复2点生命值。
恶火将能变形成为恶蝠。
攻城坦克将不需要升级即可变形为攻城模式。
雷神的防空武器将能在250mm惩罚者冲击炮和加富林导弹发射器之间自由切换,250mm惩罚者冲击炮可以重创一空中单位,加富林导弹发射器可以对空中单位造成溅射伤害并对轻甲单位造成额外伤害。
刺蛇将拥有新的升级技能,在进行该升级后,刺蛇在虫毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。
母舰需要母舰核心来折越,而不是自由之翼中直接从从星灵枢纽直接建造
游戏方式
作为一款RTS游戏,《虫群之心》的开发者还在游戏中加入了RPG游戏的元素,比如战役模式中用女主角凯瑞甘的等级和技能系统来代替《自由之翼》中科学实验室的功能、一些关卡被设计成boss战形式以及玩家会“在天梯比赛和自定义地图比赛中获得经验值奖励”等等,让玩家能够体验不一样的乐趣。
社区功能
《虫群之心》为《星际争霸》的多人游戏体验带来了天翻地覆的改进。讨论组(因特定活动或喜好形成的团体)与战队(崇尚竞技的队伍)让你能够加入他人一起练习或组队游戏,使用密聊频道轻松地沟通,认识志同道合的玩家并交流战术心得。你也能够在任何地区的多人游戏天梯上游戏的同时继续使用你的语言版本。
我们给予你对于游戏进度的完全控制权。接管控制功能可以让你从任何储存的游戏录像中间开始游戏,包括重现职业玩家间的经典对战。此外,你将能够同时与你的朋友一起观看任何对战的录像,使用“恢复游戏”来继续你在多人游戏中的进度(例如有人网络断线或者发生硬件故障)。
如果你想要与你游戏技巧水平相当的玩家对战,而且不在乎天梯排名的话,你可以加入非排位匹配对战。《虫群之心》多人游戏(以及自定义单人游戏)将会加入升级系统让你能够解锁头像、印花、舞蹈动作与单位皮肤来展现你的个性化和你的战绩。
战网的界面也焕然一新,让这些新功能(以及你使用已久的旧功能)更加方便易用。
编辑器
强大的《星际争霸II》编辑器即将迎来巨大改进的编辑器可以创作各种不同的地图与玩法,例如解谜游戏、格斗游戏和平台动作游戏等。
我们在发布《虫群之心》之前将编辑器进一步升级,让它更加容易使用:先进的游戏过场动画功能,优秀的用户界面编辑功能,新的动画与模型,改善地形与触发器间的互动,以及函数库让你能够快速深入地创造出你自己的地图与模组,重新调整的游戏大厅让玩家社区能够更加方便地寻找或发布地图,并投票给喜爱的地图。
为了让你能够抢先体验,在《虫群之心》正式发布之前,所有《自由之翼》的玩家便可以在2.0更新补丁中接触到多项社区与多人游戏新功能。