以下加成皆以小数显示(布都御魂除外),叠加时一律直接相加。计算时请不要忘记在算式前面+1。
例:2威风堂々+科戸ノ风强化?霊力=1+0.3*2+0.5=2.1倍技能叠加时加成不变,实际效果递减。
例:0威风堂々时需要167箭蓄满武器槽。1威风堂々时需要129箭蓄满武器槽,节省38箭,约为22.8%。2威风堂々时需要105箭蓄满武器槽,比1威风堂々节省24箭,约为18.6%。
结论是加法叠加的技能如非必要请不要出太多(所以布都御魂强化?増幅有没有用其实视乎情况)。
测试结果经整理如下所示:
三つ揃い「壊」:0.05
侠客(国定忠治+清水次郎长):0.05
新选组组长(冲田総司/斎藤一/藤堂平助→任意两个):0.05
鬼千切初段:0.05
鬼千切皆伝:0.1
武神ノ砦强化?霊力:0.1(注1)
吸生强化?増幅:0.182
白刃の闪き:0.3(注2)
威风堂々:0.3
吸生强化?霊力:0.3(注3)
布都御魂强化?増幅:0.4
天岩戸强化?霊力:0.5
科戸ノ风强化?霊力:0.5
布都御魂:3
断祓强化?霊力:每个增加武器槽总量20%(注4)
おみくじ强化?霊力:每个增加武器槽总量30%(注5)
备注:
1、虽然武神ノ砦强化?増幅效果描述由「武神ノ砦による気力回复速度が更に上升する。」修改为「武神ノ砦の効果量が上升する。」,但经测试对武神ノ砦强化?霊力效果无任何加成。暂未测试对武神系列其他技能效果。
2、已测试一闪对白刃の闪き效果并无任何加成。
alphawiki的(旧)效果描述为「会心が発生したとき、武器ゲージ増加量が上升する。上升量はダメージに比例」,暂怀疑按伤害提高上升量效果已於讨鬼极中去除。
此外,会心一击本身亦对武器槽增加量没有任何加成。
3、无印时吸生强化?霊力技能描述为「吸生中、武器ゲージ増加量が上升する。」
讨鬼极则修改为「吸生中、吸収した体力に応じて武器ゲージが増加する。【重复无効】」
因此特地测试了吸生强化?増幅对吸生强化?霊力效果。
顺带一提,吸生强化?増幅技能描述也从「吸生中、体力をさらに多く吸収する。」修改为「吸生の効果量が上升する。」
至於到底有没有需要出吸生强化?増幅应该以实战测试,因为此技能影响范围不只蓄鬼千切速度,也影响吸生强化?加速、吸生强化?吸気的效果。(但我个人认为大多数情况下单吸生强化?増幅对攻太来说气力已经完全足够)。
4、其他武器槽增加量上升类技能对断祓强化?霊力无效。
5、虽然描述为「おみくじで大吉が出たとき、武器ゲージ増加量が上升する。」但测试后发现对武器槽增加量毫无效果,而且抽到大大吉的时候也能发动,效果不变,武器槽增加量不变。
此外,其他武器槽增加量上升类技能对おみくじ强化?霊力无效。
关於未提及的技能
ニャー(トロ+クロ+织田のぶニャが):本人没有トロ和クロ因此无法测试。
三本の矢:加成大约为0.2,但因为测试方式精准度不够完善因此另外列出。而且也没有测试与其他技能叠加时如何计算。
搦手?霊力:单人无法有效测试。
隠特化?霊力:加成似乎与被动会心有关,而且似乎无法靠急袭以外技能提升效果。(其实我不肯定)
因为涉及运气成分暂时未想到方法测试。
献魂被动&献特化?増幅:单人无法测试。但可以肯定的是自己的武器槽增加量不会减少。最起码只带NPC的时候是这样。
献身强化?霊力&献身强化?増幅:献身强化?霊力对本人无效。单人无法测试效果。
赤热打撃:攻击赤热部位能显著提升武器槽增加量,但因为不属於技能因此不在本次测试范围。