《欧陆风云4》秘籍大全

小编:心若为城 2016/06/28 17:16

《欧陆风云4》游戏里秘籍指令都有些什么呢?各位玩家都清楚了解吗?今天小编给大家带来了《欧陆风云4》秘籍大全,不清楚的赶快来看看吧。

《欧陆风云4》秘籍大全

欧陆风云4秘籍:

yesman 强制AI接受所有外交

winwars 战争分数直接到100

add_heir tag 指定国家增加继承人

manpower 增加人力

fow 去战爭迷霚

cash 钱

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name] #重载文件

reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重载材质

reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [event id] [] #执行指定事件

die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [] #指定省份围城即刻胜利

annex [] #吞并指定国家

integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [] #附庸指定国家

discover [] #发现指定国家首都省份

winwars #战争胜利点数变为100%

spritelevel [] #指定兵模等级

papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

clear #清空控制

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [<:Event>] [] #测试事件但不触发

testmission [] #测试任务但不触发

cash [] #钱

population [] [] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度

manpower [] #添加后备兵员

add_local_autonomy [,] #给指定省份增加自治度(更新类容)

add_natives [] [] #给指定省份增加土著

add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目

add_opinion [] #增加指定国家对你的关系

add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力

add_pa [] #增加指定国家族长权威

add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由

remove_cb [] [] #与上面相反

tag [] #窜档指定国家

reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [] #给指定国家增加传教士

add_colonist [] #给指定国家增加殖民者

add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家

add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

add_idea_group [] #添加理念组

power [] #使用君主力量点数

powerpoints [OPTIONAL] #增加君主力量点数

adm [OPTIONAL] #增加行政力量点数

dip [OPTIONAL] #增加外交力量点数

mil [OPTIONAL] #增加军事力量点数

piety [OPTIONAL] #增加虔诚

stability [OPTIONAL] #提升稳定

imperial_authority [] #增加皇帝权威

prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子

observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾

collision(debug_collision) #显示碰撞模型

ti(debug_ti) #切换地图是否全开

savegame #存盘

IP #显示你IP

requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge - Go to the nudge tool

revolt [] #指定省份叛乱

pirate [] #指定沿海省份出现海盗

legitimacy [] #设定正统性

mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式

fullscreen #切换全屏

score #分数

balance - Region Balance output.

prices #物产价格信息

add_core [] #给指定省份添加核心

remove_core [] #去除核心

own [] #获得指定省份所有权

controll [] #获得指定省份控制权

selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview #显示AI额外信息

yesman #ai会同意你一切要求

memory #显示已使用内存

msg #切换消息弹出

helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [command name] #查看指定命令的帮助信息

事件:

manpower 加后备

adm 加行政行动力

dip 加外交行动力

mil 加军事行动力

legitimacy 加正统

event+空格+9020 加金币声望正统性(明朝西化前必备啊天命不掉)

event+空格+5027 加军事行动力50 或 加陆军传统

event+空格+5032 加外交行动力50 或 加海军传统

event+空格+4023 军事花费减10 加 声望或稳定

event+空格+4025 稳定花费减20 加 声望或稳定

event+空格+4026 外交花费减10% 加 声望或稳定

event+空格+4027 传教力度+2 加 声望或稳定

event+空格+4028 行政管理花费减少10% 加稳定或声望

event+空格+4029 全国关税+10%

event+空格+4030 间谍进攻和间谍防御增加 15%和10%

event+空格+4031 稳定+1外交行动力加50或声望+50外交行动力+50

event+空格+4033 国家税收+10% 减2稳定 加20行政动力

event+空格+4035 加训练度减声望 或 加后备加声望

event+空格+4036 传教力度+1 或 加金币

event+空格+5056 改善周围国家的关系 或得到宣战理由

event+空格+4110 加殖民距离10%

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