《欧陆风云4》游戏里秘籍指令都有些什么呢?各位玩家都清楚了解吗?今天小编给大家带来了《欧陆风云4》秘籍大全,不清楚的赶快来看看吧。
欧陆风云4秘籍:
yesman 强制AI接受所有外交
winwars 战争分数直接到100
add_heir tag 指定国家增加继承人
manpower 增加人力
fow 去战爭迷霚
cash 钱
nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong #换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期
time #现实时间
oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明
morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口
reload [file name] #重载文件
reloadinterface #重载界面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
reloadtexture [texture file name] #重载材质
reloadloc #重载localisation下文件
poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event [event id] [] #执行指定事件
die(kill) [] #弑君
add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege [] #指定省份围城即刻胜利
annex [] #吞并指定国家
integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize [] #附庸指定国家
discover [] #发现指定国家首都省份
winwars #战争胜利点数变为100%
spritelevel [] #指定兵模等级
papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教
clear #清空控制台
validateevents #重新检测事件但不触发
testevent [<:Event>] [] #测试事件但不触发
testmission [] #测试任务但不触发
cash [] #钱
population [] [] #给指定省份增加人口
setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度
manpower [] #添加后备兵员
add_local_autonomy [,] #给指定省份增加自治度(更新类容)
add_natives [] [] #给指定省份增加土著
add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目
add_opinion [] #增加指定国家对你的关系
add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力
add_pa [] #增加指定国家族长权威
add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由
remove_cb [] [] #与上面相反
tag [] #窜档指定国家
reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary [] #给指定国家增加传教士
add_colonist [] #给指定国家增加殖民者
add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家
add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)
add_idea_group [] #添加理念组
power [] #使用君主力量点数
powerpoints [OPTIONAL] #增加君主力量点数
adm [OPTIONAL] #增加行政力量点数
dip [OPTIONAL] #增加外交力量点数
mil [OPTIONAL] #增加军事力量点数
piety [OPTIONAL] #增加虔诚
stability [OPTIONAL] #提升稳定
imperial_authority [] #增加皇帝权威
prestige [] #增加威望
PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子
observe(spectator) #看海模式
fow(debug_fow) [OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾
collision(debug_collision) #显示碰撞模型
ti(debug_ti) #切换地图是否全开
savegame #存盘
IP #显示你IP
requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
nudge - Go to the nudge tool
revolt [] #指定省份叛乱
pirate [] #指定沿海省份出现海盗
legitimacy [] #设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式
fullscreen #切换全屏
score #分数
balance - Region Balance output.
prices #物产价格信息
add_core [] #给指定省份添加核心
remove_core [] #去除核心
own [] #获得指定省份所有权
controll [] #获得指定省份控制权
selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
aiview #显示AI额外信息
yesman #ai会同意你一切要求
memory #显示已使用内存
msg #切换消息弹出
helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help [command name] #查看指定命令的帮助信息
事件:
manpower 加后备
adm 加行政行动力
dip 加外交行动力
mil 加军事行动力
legitimacy 加正统
event+空格+9020 加金币声望正统性(明朝西化前必备啊天命不掉)
event+空格+5027 加军事行动力50 或 加陆军传统
event+空格+5032 加外交行动力50 或 加海军传统
event+空格+4023 军事花费减10 加 声望或稳定
event+空格+4025 稳定花费减20 加 声望或稳定
event+空格+4026 外交花费减10% 加 声望或稳定
event+空格+4027 传教力度+2 加 声望或稳定
event+空格+4028 行政管理花费减少10% 加稳定或声望
event+空格+4029 全国关税+10%
event+空格+4030 间谍进攻和间谍防御增加 15%和10%
event+空格+4031 稳定+1外交行动力加50或声望+50外交行动力+50
event+空格+4033 国家税收+10% 减2稳定 加20行政动力
event+空格+4035 加训练度减声望 或 加后备加声望
event+空格+4036 传教力度+1 或 加金币
event+空格+5056 改善周围国家的关系 或得到宣战理由
event+空格+4110 加殖民距离10%