在《主公莫慌》游戏中,最基础就是攻击,防御,伤害。那么,攻击防御和伤害有什么关系呢?今天小编给大家带来了主公莫慌攻击防御和伤害的关系一览,还不太清楚的小伙伴们赶快来看看吧!
实验攻击手,于禁,310攻击
实验防御手,关索,物防18
这里,大家可以猜测一下,他们对战,于禁打到关索身上,会有多少伤害呢?下面上图
结果很简单,292伤害,很单纯,伤害=攻击力-防御,310-18=292.
那接下来,我们去把关索等级升到86级,防御增加到了186
实验防御手,关索,物防186
攻击手还是原来的,这次伤害会是多少呢?下面上图:
124伤害,关系不变,伤害=攻击力-防御,310-186=124
以上都是攻击力大于防御的情况,那么攻击力小于防御呢?
下面给关索穿2件装备,防御达到728,于禁310攻击不变,谁可以猜到这次伤害是多少?
实验防御手,关索,物防728
下面上伤害图:
46伤害!!!谁猜对了么?呵呵。
这个是怎么计算的呢?46/310=0.148387,约等于0.15.
猜测:当攻击小于防御,强制伤害是攻击力的15%。
准确吗?继续试验。
给关索穿一个鞋子,于禁攻击不变。
实验防御手,关索,物防277
这次伤害多少呢?下面上图
还是46的伤害。
再试一个,穿一个衣服的关索,274防御,于禁攻击不变,看伤害多少。
实验防御手,关索,物防274
还是46的伤害!
理一下思路,也就是,
当攻击力-防御力≥0.15攻击力,伤害=攻击力-防御力
当攻击力-防御力≤0.15攻击力,伤害=0.15攻击力
上面经数学简化,总结就是
攻击力≥1.176防御力,伤害=攻击力-防御力,
攻击力≤1.176防御力,伤害=0.15攻击力。
希望这个总结让大家玩得更明白,然后在炼化,技能选择等方面有更精确的考量。