倩女幽魂里射手也是个抢手的角色。但还是有部分玩家不是很清楚到底该如何给射手的技能与天赋加点,下面就看看小编带来的射手天赋与技能加点的攻略吧~
技能加点
【征战】
流火: 前置技能,就点到前置吧。
蝎毒透骨: 建议点满,群攻附加毒伤害
蝎尾: 建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。
烽火四起: 刷任务不错,看个人喜好。
羿射九日: 群攻技能,看个人喜好。
万虫蚀体: 群体毒,看个人喜好。
【蓄 势】
凝霜: 这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。
以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。
所以建议点满。
心弦: 这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,站桩不动让你揍,愉快的点满吧
万箭阵: 这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。
孤注一掷: 逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。
冰天雪窖: 看个人喜欢。
【利 剑】
千钧: 提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。
拒人千里: 感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。
满引弓: 建议点,但是不需要太高。
石破惊天: 点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。
【绝 技】
百步穿杨: 附加沉默状态。其实伤害一般
箭雨流星: 附加减速效果,个人感觉比百步更值得点。
天赋加点
【40修天赋】
强弓劲弩: 物理攻击永久增加112点
剑拔弩张: 使用技能时进入剑拔弩张状态,攻击提高1.5%,但不超过43点,持续2秒。该状态最多可叠加到6层。(优先点)
磐石之固: 防御永久增加134点
【60修天赋】
凌波微步: 增加自身物理躲避和法术躲避33点(优先点)
固步自封: 使用拒人千里时,有24%概率使目标处于定身状态,持续2.09秒
绝处逢生: 使用拒人千里时,提高自身移动速度31%,且自身防御提高21.5%,持续5秒,或释放技能后消失
【80修天赋】
破釜沉舟: 增加自身攻击344点,但控制类抗性降低6点
藏离七伤: 增加自身攻击516点,但受到伤害增加10.5%
弯弓饮羽: 自身致命值提高11.5点(优先点)
【100修天赋】
万箭齐发: 万箭阵技能召唤的箭塔物理攻击永久增加4.4%,但不超过570点
后羿恨月: 火攻击、冰攻击、毒攻击增加300点,并提高心弦技能3.3%的眩晕概率和600点伤害(优先点)
百发百中: 增加自身命中33点,增加自身破盾值26.4点,增加无视格挡伤害52.8点
技能搭配
【活动】
流火+万箭阵+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 ,日常任务用的搭配
【副本】
拒人千里+凝霜+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 ,打副本,输出附带控制的搭配
【关宁】
流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑 。理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。
冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。