《信长之野望13天道》技术战法(持有武将)大观

小编:Ocean 2010/11/27 15:15

总体说明:技术不需要学舍来建了,共有七种技术,每种10个技术,基础技术70个,15个独有技术。今天小编就给大家介绍一下信长之野望13天刀技术战法大观吧,希望能给大家带来帮助。

《信长之野望13天道》技术战法(持有武将)大观

每种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-5是第二等级,第6-10是第三等级。

技术统一在匠町研发,一个3级匠町可以研发1~3级技术,2级匠町可以研发1~2级技术,1级匠町只能研发1级技术,其中第3级技术还需要相应的资源。

1个匠町只能研发一个技术,如果是第三等级技术则同时需要1个3级匠町及一个相应资源。

一样需要3个人一起研发,但没有相应的适性要求。

第一等级技术需要10000金,第二等级技术需要20000金,第三等级技术需要50000金。

资源主要分:铁 木材 马 皮布

相应的资源町被夺,相应的技术将会失去,故而守卫相应的资源町变得很重要。

【足轻】

1、草鞋:

机动+4

2、三间枪   

攻击+6

3、腹卷铠

防御+4

新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求最大限度的轻便。

4、革足袋

也就是皮袜子,机动+6

5、阵羽织

弓战法半减

阵羽织是在战国时期非常流行的一种衣物。由绢等所织出来的无袖羽织,再配合上铠甲或保护物穿上。亦会称为具足羽织。

6、胴丸  需要:皮布

足轻战法半减

7、仁王具足  需要:皮布

骑兵战法半减

主要是外观象苦行僧的胸腹,所以叫仁王具足。

8、当世具足 需要:皮布

防御+8

9、胁枪 需要:皮布

足轻威力+20%

10、军太鼓  需要:皮布

斗志上升增加

【骑马】

1、牧场

军马生成可能

2、马上枪

攻+4

3、马面

守+8

应该是覆在马面部的防御罩。

4、蹄铁

机+6

5、母衣

弓半减

是铠甲上背部穿戴的宽布。可抵御流矢,同时也作为旗指物使用。平安时代仅仅是在背上垂一块在腰上打结的布,后来发展为放入竹笼的袋状。

6、马铠 需要:马

足轻战法半减

7、耳覆 需要:马

骑马战法半减

8、马上组打 需要:马

攻+8

9、朱塗具足 需要:马

骑兵威力+20%

真田幸村的鹿角横立朱涂具足,骑兵的最爱

10、旗指物 需要:马

骑兵斗志上升增加

【弓箭】

1、轻弓

机+6

2、矢衾

攻+8

无缝隙而射箭

3、步盾

守+4

4、远矢

弓射程+1

5、竹束

弓战法半减

6、弓骑马 需要:木

弓骑组成

7、速射法 需要:木

间隔-5

8、避来矢 需要:木

守+8

甲胄金具「避来矢」 躲避飞来的箭矢。

9、横矢 需要:木

威力+20%

10、破魔弓 需要:木

斗志上升加快

在日本民间也有在新年的时候送给孩子叫做破魔弓的弓箭模型的传统,将破魔弓放在屋子的房梁之上,希望能防止鬼怪的侵害.(日本传统的大将装束的玩偶--五月人形一般也会在背景上放上模型弓箭,这种小弓箭有时也会被叫做破魔弓)

【铁炮】

1、铁炮锻治

锻治场建设可能

2、散弹

攻击+8

3、金创医术

守备+8

减少攻击伤害

4、早合

机动+6

5、火药改良

射程+1

6、铁盾 需要:铁

弓炮战法半减

7、马上筒 需要:铁

骑马铁炮组成

8、连式铳 需要:铁

攻击间隔-10

9、阵押 需要:铁

威力+20%

10、半钟 需要:铁

斗志上升增加

【兵器】

1、安宅船

安宅船使用可能

2、攻城橹

工房攻城橹生产可能

3、台车

兵器机动力+6

4、水密隔壁

船弓炮战法半减

唐、宋时期,河船和海船都有突出的发展,发明了水密隔壁。

为保障船体强度、提高船舶的抗沉性和布置各种舱室,通常设置若干强固的水密横舱壁(或同时包括纵舱壁)和内底,在主体内形成一定数量的水密舱,并根据需要加设中间甲板(一层或数层)或平台,将主体水平分隔成若干层。

5、铁甲船

铁甲船使用可能

6、大筒 需要:木

工房大筒生产可能

7、车盾 需要:皮布

兵器守备力+10

8、制铁法 需要:皮布

破城槌 大筒 破坏力+10

传统制铁法首先出现在今天的土耳其地区,后传播到中国,经朝鲜半岛流传到日本。传统制铁法使用木炭或煤炭,温度较低,约1500度。煤炭中硫的含量高,会使铁变脆。

9、施条砲 需要:木

大筒射程+1

幕末维新期の铳炮技术,砲身内部有膛内壁刻有螺旋形的槽

10、炸裂弹 需要:木

大筒攻击力+20 兵器 船破坏

【牧农】

1、草肥

畑收入+10%

2、新药

不受疫病影响

3、刀狩

民忠70以上,不会发生一揆

最早由柴田胜家在越前国实行, 内容主要是没收农民手上的武器,完全的做到兵农分离的目的,但实际上是为了防止一揆的发生,加强对庶民的统治,也因此日本武士和庶民身份阶级更加稳固。1588年丰臣秀吉向全国发出刀狩令,当时没收的武器都拿去塑造京都东山大佛殿的钉子。

作用:防止一揆的发生

4、品种改良

水田收入 +5%,不受凶作影响

5、检地

畑、水田 +5%

中世后期至近世时代,领主对于农民的保有地所进行的测量调查,称为检地。其性质很类似古代庄园制下的检注,丰臣.德川两政权时代,为了强化农村支配的基础,乃实施检地法。一五八二年(天正十年)在全国统一的背景下,乃彻底施行检地法,史称太阁检地。透过检地的实施,重新清算原有庄园制的支配关系,并制定一套新的租税体系、以及确立对农村的支配体制。

作用:增加粮产量

6、灌溉  需要:马 

水田收入+10%

7、地引网 需要:皮布

渔户收入+15%

也就是网鱼,作用:增加鱼产量

8、马防疫 需要:马

牧场军马生产量+50%

9、二期作 需要:马

春天收获水田。

10、兵农分离 需要:马

任何时候可以募兵

【内政】

1、矿脉调查

找矿方法,探索时可能发现金山、银山

2、木版印刷

技术研究时间缩短

3、番匠

轮班服役的工匠。作用:军事建筑补修时间缩短,石垣改筑。

4、挽割制材

开发 改筑 修得期间缩短,高层天守改筑

5、弓狭间

军事橹、砦 射程+1

城墙或大小天守阁主体上都凿有三角形或方形的孔眼, 这些特殊的御敌装置都是为了防御敌人攻城, 用来放置枪炮的地方; 两侧较大的开孔则是用来观察城外敌情的。 这些用来设置枪炮射击的叫作铣眼, 射箭用的叫作弓狭间。

作用:增加城市弓攻击力

6、伝马制 需要:马

运输队 工作队机动力+6

7、携行食 需要:马

输送队兵量消费半减

8、割符 需要:木

商馆购入相场50%低下

9、制图 需要:布

锻治场铁炮生成量+50%

10、关所撤废 需要:木

市 商馆 收入+20%

撤废关所带来的好处, 不只增加领地与领 地之间人民的流通量, 商人也因为不需要过路费, 而增加前往该领地做生 意的意愿。

特有科技:

1、龙骑兵   铁炮系 伊达家

骑马铁炮队 攻+4 防+4

必要技术 马上筒

2、总构 内政系 北条家

据点战法被害半减

3、风林火山 骑兵系 武田家

骑马队 混乱 动摇 防止

4、六文钱 骑兵系 真田家

全兵科斗志上升量增加

5、军神 骑兵系 上杉家

骑马战法连携确率+20%

6、与一弓 弓系 今川家

弓战法连携确率+20%

7、三河魂 足轻系 德川家

足轻队足止 动摇防止

8、三段构元  铁炮系 织田家

铁炮攻击间隔 -5

9、辻说法 铁炮系 本愿寺

铁炮队足止 动摇防止

辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。

10、远当 铁炮系 铃木家

铁炮射程+1

11、百万一心 弓系 毛利家

弓箭队足止 动摇防止

毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。

12、一领具足 牧农系 长宗我部家

募兵效果增加30%

13、国崩 兵器 大友家

大筒攻击间隔 -10

14、猿叫  岛津家

铁炮战法发动时付加效果发生率+20%

15、大返 猴子家

全兵科机动力+2 

本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。

相关内容推荐:

《信长之野望14》开局攻略

《信长之野望14:创造》游戏没音乐声音的解决方法

《信长之野望14:创造》所有武将特性列表大全

游戏下载:

>>>《信长之野望13:天道》:《信长之野望13:天道》是光荣公司为其旗下知名策略游戏《信长之野望》推出的全新力作,首次引入的战斗判定系统给游戏带来了更多变数,内容精彩纷呈。

上一个:《信长之野望13天道》关于直接间接攻击

下一个:《信长之野望13天道》战法杀伤力经验公式

推荐手游