《勇者斗恶龙:宿敌》是近期上架一款卡牌战斗游戏,和炉石有些类似,由于目前还没有国服版本,很多小伙伴在玩这款游戏时最麻烦的就是界面不懂的问题了,下面就让牛游戏小编为大家介绍一下游戏主界面功能吧!
1、卡牌界面:
在勇者斗恶龙系列中登场的角色悉数都有,它们都被设计成拥有不同能力的卡牌。这些卡牌将根据勇者斗恶龙系列的种族进行划分。从牌面上,你可看到星级和效果介绍。同样的,该作的卡牌牌面设计和炉石有异曲同工之秒,牌面下方为攻击+防守的身材,牌面左上为需要耗费的MP(炉石里面的水晶耗费)。
2、战斗界面:
3X2的召唤场地 HP/MP、还有怒气值
首先我们先来看看游戏的主要界面。竞技的双方玩家被划分在左右两侧,这在集换卡牌游戏中还算是比较少见的,其实这个小设计在手机上占优的,能够更好的利用手载体本来就不大的屏幕。
而卡牌可以被召唤在3X2共6格的场地上(貌似6格是手游标配?绝对完美定律?)
3、召唤师界面:
再看和“召唤师”相关的界面。玩家双方开场均有HP:25、MP:10以及一个暂且称为怒气槽的玩意,初始卡牌数量应该在30-40张之间。下面我们来谈谈这个类似怒气槽的玩意。
在炉石中,选择不同的英雄就会有不同的英雄技能,而英雄技能的施放也需要耗费水晶,这让选择困难症的噗叽经常纠结于上牌还是用技能的两难境地。当然这是玩笑话,想说的不过是SE为英雄技能单独设计一条怒气槽,可以说使得“召唤师”扮演的角色代入感更强。
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