雅典娜是古希腊神话中的战争与智慧女神,据说是从大神宙斯的大脑中生出来的,一出生就全副武装,充满智慧。王者荣耀中的雅典娜一头紫色长发有点像圣斗士星矢中的雅典娜转世城户纱织,和需要保护的城户纱织不同,王者峡谷中雅典娜是冲锋陷阵的战士,在上线后多次修改保证了现在的英雄强度,一起来看卡雅典娜的历史调整汇总吧
雅典娜历史调整汇总
2016年8月2日
雅典娜上架
被动(真神觉醒):被动技能:雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果;
一技能(神圣进军):雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果
二技能(贯穿之枪):雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第三次枪刺将贯穿目标,造成物理斩杀伤害
三技能(敬畏圣盾):雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾,短暂时间后圣盾碎裂对范围内敌人造成伤害与减速效果;如果护盾被打破雅典娜会受到晕眩效果,在大招持续期间,雅典娜免疫控制效果。
2016年9月27日
被动:
取消存活状态光环10%的移速加成效果
提升死后雅典娜光环效果,移速加成:15% → 25%
一技能:
取消破盾晕眩的惩罚
三技能:
取消破盾晕眩的惩罚
2017年6月6日
被动:
增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
二技能:
第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定25%
三技能:
蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)
2017年6月8日
被动:
修复雅典娜打野获得了额外经验的BUG
2017年9月12日
基础速度:410 → 400
2技能:
位移距离:350 → 300
CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:
护盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
2017年10月23日
一技能:优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
2018年3月20日
定位标签:战士/坦克 → 战士
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
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