阿玛拉是一款自由的游戏,游戏画面和操作可以给玩家带来流畅的体验,并且这款游戏众多的技能加点让玩家能够尝试到各种不同的角色,这也是这款游戏耐玩的原因之一。
技能作用
濒死的威胁让你在生命值降至25%以下时,有一定的概率来增加你的生命值以及短期内提高大幅提高你的攻击伤害。
这里有几点要说明
1、 关于触发的条件
生命值降至25%以下时才会触发。比如,你的总血量是161,假设你每次被攻击后会降低3滴血,经过你耐心的等待,你发现血量是这样变化的:161-158-…-47-44-41-38-…注意哦,只有在血量从41降为38,也就是血量从25%以上降为25%一下的瞬间才会触发效果!所以,当你的血量一直低于25%或者一直高于25%的时候,不要妄想这种技能会起作用了。
2、 关于触发的效果
回复你生命值的20%,是指回复你剩余生命值的20。因此,如果你的总血量是160,在你的血量从41降为36的时候,如果触发了精力爆发效果,那么你的最终血量是45;在你的血量从41降为4的时候,如果触发了精力爆发效果,那么你的最终血量是5。
技能使用心得
首先,不要过度依赖这个技能,因为濒死本身就是很危险的事情,并且还可能导致敌人的伤害加成。能够触发最好,平时血量很少的时候就赶紧吃药,毕竟,如果触发了这个效果,吃药也不会中断其作用,况且它自带的加血实在是不实用。
其次,最好等自己防御够高了的话再点这个技能,否则遇到一种能够直接将你的血量从25%减至0的敌人,你就没地方哭去了。因此,如果不是纯战士的话,不建议点这个技能。
最后,点这个技能也可以“醉翁之意不在酒”,完全是为了凑技能点数的。比如说,要练成尊主,需要比价高的战士技能点,有时候你会发现不得不点这个技能。没事,你可以等你的等级够高了之后再象征性地电几点,毕竟那个时侯,想让你的血量低于25%也难了!