《鬼玩人游戏》人类阵营是游戏中对抗玩法中的一方,作为人类的强度自然是没有鬼那一方这么厉害的,但是玩家只要活用战斗技巧也开始可以进行一定强度的周旋和对抗的,可能有玩家还没有掌握这些技巧,下面小编就给大家整理了具体的技巧分享,一起来看看吧!
《鬼玩人游戏》人类阵营战斗技巧分享
处决
当目标处于失衡状态时(平衡条被破坏),目标顶部会出现进行处决的按键提示,注意悬停在提示上方的红色骷髅图标,此图标表示处决可以击杀目标。当使用处决技击杀敌人时,它们掉落道具或弹药的几率会增加。
若没有出现红色骷髅图标,依然可以使用处决技,此时的处决能够对目标造成巨大伤害,但无法击杀目标,处决技结束后目标的平衡条会重新填满。
无论什么情况下,按下处决技的按键后都会打断当前正在进行的动作的动画,并在处决动画的期间进入无敌状态。这也是按照玩家习惯常说的“无敌帧”——即使这个无敌的时间可能有整整1秒,这在战斗中是非常有用的。
在整个终结动作的期间,角色不会“时停”,也就是说耐力会与平常一样继续恢复,光环效果和被动能力会持续生效和触发等等。
使用处决技能够让幸存者在长时间的战斗中得到短暂的休息机会,甚至可以在危急关头利用处决期间的无敌来保命——辅助队友也许就需要这短暂的1秒来等技能CD或加血。当然处决也尽量优先选择能直接击杀的目标,来获得最大收益。
闪避
闪避是本作中最为有用的动作之一,在战斗中更不应该被忽视掉。对于刚刚入门的萌新来说,闪避不仅可以躲避攻击,还具备“无敌帧”,这就意味着可以利用闪避的无敌帧来躲避爆破狂战士造成的爆炸伤害。某些特定的幸存者角色在成功避免攻击时还会触发特殊的闪避能力。
闪避还可用于在近战连击中取消后摇和多余动作动画。通常情况下近战攻击的每一次挥击都会在下一击开始之前完成,但若在近战攻击的一击之后立刻闪避,就能取消攻击动作后摇,并立刻发动下一次近战攻击。
这样可以提高造成伤害的效率,等于说能在与之前相同的时间内造成比之前更多的伤害。当然想要熟练运用此技巧的话,建议在前期优先升级角色耐力。
提前进行瞄准
这个技巧看上去似乎与近战无关,但实际上是有影响的。在游玩时幸存者玩家可能会很快注意到,当手持近战武器时想要使用枪械,瞄准就需要很长时间,因为角色的动作必须先收起电锯或锄头然后再拔出枪。
处于这个原因,建议幸存者玩家,尤其是猎人角色,在战斗结束后预先用枪瞄准一次,这样就可以在下次需要切换武器前更快射击。此时按下近战攻击也能立刻拿出近战武器,带着枪四处跑并没有任何不利之处。
瞄准在近战战斗中还有另外的用途,几乎可以算是BUG了吧。像闪避一样,瞄准也可以取消动作后摇,在每次近战攻击之间轻按瞄准键,即可快速发动近战攻击。与闪避不同的是,通过这种方式可以在不移动或不消耗耐力的情况下来取消攻击后摇,并且可以加快挥击速度。
当然这种近战技巧是否要在正式游戏中使用需要酌情考虑,看起来很强,实际上也很强,但鉴于本作的MMR系统,利用这种类似的取消后摇技巧会匹配到难度更高的对局当中。若此时还没有掌握基本的游戏流程和对局策略,也无法为胜利带来更多的优势。
以上就是关于《鬼玩人游戏》人类阵营战斗技巧分享的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的技巧。