《环形战争》索尼娅是游戏中的一个角色,目前来看这个角色的强度还是不错的,可能有玩家想要尝试使用这个角色但是不清楚这个角色的技能厉不厉害,有什么作用,下面小编就给大家整理了具体的强度分析,一起来看看吧!
《环形战争》索尼娅强度分析
金玫骑士·索尼娅
强度:T1
关键词:再移动、再行动、物理护盾
一句话概括:如果说雷蒙德在输出方面辅助队友能力不俗,索尼娅则提升了友军以及自身的生存能力,某种角度索尼娅的定位更偏向物理坦克+控制辅助。
技能详解
列席光环:金玫光环
索尼娅的光环,主要在每回合,可以随机给予一名友军在行动结束时,触发再移动效果,最小移动格数为1,若在平原可以再移动3格。该效果使得友军在行动结束后,可以获得更好的移动距离,不过随机点名1名友军的机制,稳定性和实用性相对一般。
第五回合后的增强效果,为骑行单位提升攻击前的攻击面板,每移动1格增加5%攻击力。
天赋:骑士庇护
索尼娅的天赋,为其提供了一个抵挡一次物理伤害的物理护盾免疫效果,在其行动结束、有剩余移动力时,均可触发(护盾消失后1回合后、才可再次触发)。
需要注意,索尼娅作为重装骑兵,自身仅有2点移动力,在雪天或其他骑兵降速地图中,索尼娅天赋略显尴尬。
主动技能:正义之剑
正义之剑技能本身,偏向削弱类的输出技能,技能的伤害倍率不高,但可以为目标施加降低攻击和命中率的效果。另外,该技能使用后,索尼娅可以获得一次完整的再行动轮次,能够再次进行移动、攻击或释放技能。
主动技能:陷阵踏击
该技能偏向控制和提升自身生存,理论最佳释放时机在自身有物理护盾时、可以通过该技能的释放,限制周围两格敌军的移动,并通过护盾和减伤效果,以及概率附加的混乱效果,提升自身的扛刀频率。
被动技能:骑术
索尼娅的被动技能,可以为周围1格友军提供额外的物防加成,且自身携带物理护盾时,可以使得范围内友军同样获得持续1回合的物理护盾。
抽取&培养建议:
索尼娅偏向对自身以及友军的物理抗性提升,也可在自身有护盾回合,先后通过陷阵踏击、正义之剑的技能释放,限制敌方行动的同时,通过护盾抗伤→再动→再获得护盾的效果,持续提升自身的物理承伤能力,某种角度也可视为一名坦克角色。
另外,索尼娅的被动效果,也能够一定程度上提升友军物理抗性。不过索尼娅自身2格移动力、被动1格范围,以及偏低的攻击属性,都决定了她可以作为团队的辅助抗伤插件选择,但输出能力相比其他输出手略差。
以上就是关于《环形战争》索尼娅强度分析的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。