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神明秩序:幻域神姬

 - 日系二次元风格的萌娘卡牌养成游戏

大小:393.18 MB

时间:2018-02-26

版本:v1.0

类型:角色扮演

游戏介绍

   《神明秩序:幻域神姬》是一款日系二次元风格的萌娘卡牌养成游戏,打造一款独特的二次元幻想世界,游戏中通过收集养成角色,搭配丰富的装备系统,利用不同的卡牌组合进行作战,更有超多线剧情选择,环环相扣,开启全新的冒险之旅!感兴趣的玩家快来下载体验吧!

游戏介绍

   在中世纪欧洲历史的背景上再筑造出的全新架空世界,辅以约30万字日式轻文剧本,带给我们一个充满奇幻与魔法的新大陆!游戏内更有超多线剧情选择,环环相扣,每一步都影响后续的剧情走向!整个游戏的背景、建筑设计是也以欧式风格为主结合华丽丽的UI设计,给玩家带来沉浸式剧情体验!

最新资讯

   2月1日!翘首以盼的《神明秩序:幻域神姬》,将开启全平台的计费首测!

   新元素焕发新生

   在不变的基础上,神明也加入了很多新内容。此次测试除了开放充值之外,也开放了“远洋贸易”模块,是为解决之前玩家反馈的资源产出过少的问题。此模块可产出卡牌喂食需要的食材,卡牌强化装备和升阶需要的材料。玩家可以通过游戏内成就所获得的积分或者充值所获得的钻石去抽取这些资源。因为有这两种渠道的存在,平衡了平民和贵族之间的差异。

   三箭齐发 打造新IP

   在计费首测开启之际,《神明秩序:幻域神姬》的同人漫画和小说也将陆续面世!此次小说,漫画,游戏三箭齐发,可以看出其幕后团队对于打造神明系列IP的野心!在这个IP重复利用泛滥的时代,还能坚持打造原创新IP的精神还是值得肯定的。至于能否成功,我们不妨期待一下吧!

推荐阵容

   欧洲贵族

   首选推荐:爱尔奥西洛+真衣+克里斯缇娜+安娜+露西娅+海茵博格

   这是一组强攻选手!队伍属性是均衡的,火、地、水每种属性都是2个人,恰好能引起3种自然之力,增加属性加成。

   队伍中的爱尔,真衣,克里斯,安娜都属于大招可对敌方至少3名角色造成伤害的,且输出极高,频出暴击效果,是可以在最后阶段一招杀敌的存在。露西娅单招输出也极大,与她的高颜值很搭。而海茵博格是几个人里面颜值稍逊一筹的,但是爆发力也很强,是一刀下去可以掉光血的强悍存在。

   备选推荐:爱尔奥西洛+息吹+克里斯缇娜+蒂娅德茵+艾博娜+希梅娜

   这一组的稀有度没有上一组高,消耗也相对的低很多,算是划算型。息吹是目前官方在初期会送的,输出很高,而克里斯缇娜则是目前几个UTR中出卡率最高的,很值得拥有。蒂娅的大招跟克里斯缇娜一样可对敌方多名角色造成死亡一击。艾博娜和希梅娜也是能造成暴击效果的,希梅娜“暴击小红帽”之名可不是徒有虚名的。

   贫困非酋

   首选推荐:妮勒+艾博娜+米迦+沃诺丝+息吹+伊娜丝

   没钱又非的那就只能在官方赠送和出卡率极高的卡牌里组合搭配了。妮勒是初始卡牌,虽然伤害输出不是特别高,但是前期用一下还是可以的,至少妮勒是带有live2D效果的,作为面板娘还是不错的。而米迦和沃诺丝大概是出卡率最高的两个了,米迦的暴击还是在平民卡牌里面很突出的,沃诺丝的话看着特效就很美了。息吹的一棒子下去是可以带走敌方一名角色的,应该是这个组合里伤害输出担当。

   备选推荐:米迦+沃诺丝+息吹+克里斯缇娜+艾博娜+艾希尼

   如果你还有的选择的话,这组比上面的首选更实用。克里斯缇娜是我最爱的卡牌角色之一,但是如果在对方阵营,那则是最讨厌的了,其造成的连招伤害很恐怖,有可能造成团灭。艾希尼的爆发力也不错,比起妮勒来更值得培养。

游戏攻略

   抽卡-编成-出击-浴室-餐厅-炼金,这6点一线构成了游戏的基本日常。

   抽卡是我最喜欢的日常,抽到了好看的(卡牌)小姐姐才能有上战场的资本,游戏刚开始会有3-4个初始卡牌(具体我也忘记了),然后自己再花点钻石,抽2个,就可以达成6个的目标了。抽卡是有公式的,官方没有公布,按照我的经验来说花费越大,UTR卡的出卡率越高,抽卡的最低资源要求是每项资源150。

   抽完卡,我们就可以去编队了,一个队的最高标准是6个人,如果资源有限,少于6个人也是可以的,不过人多力量大不是吗?人少的话,可能要重复打关卡了。配备了人手之后,记得要任命队长,队长同时也是首页面板娘,所以我是选了编队中自己最喜欢的角色。

   另外编队时要注意属性均衡,有3个属性的卡牌,可以每个属性配2张,是为最平衡的搭配,战场上也最有可能产生意外的助力。编队时可以点击右边的“编队帮助”,这可能是很多人忽略的。

   编队完成后,是时候上战场进行检验啦。进入“出击”界面后,会有“出击”,“搜索”,“副本”三个选项可以选择,系统会优先选择“出击”,这也是我们日常升级的主要战场,出击的地图设置是每个章节有8个关卡,每个关卡中又设有A、B、C、D、E、BOSS等几个任务点,这些点非全选,看玩家每次的选择而定,最终能通过BOSS点即通过该关卡。

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