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梦境任务

 - 单机卡牌风格的冒险Rogue-Like游戏

大小:160.39 MB

时间:2018-03-30

版本:v1.0.9

类型:休闲益智

游戏介绍

   《梦境任务》是一款地下城冒险向的卡牌集换战斗RPG游戏,采用Roguelike元素制作,这里发生的都是随机事件,游戏中超过300张的卡牌供你搭配卡组,13种不同的职业可以慢慢解锁,丰富的玩法内容,让你停不下来!

游戏介绍

   《梦境探索(Dream Quest)》是一款颇具特质的单机卡牌冒险Rogue-Like游戏,而这些特质不乏精彩的亮点,亦有明显的缺憾。游戏拥有13种玩法截然不同的职业,超过300张的卡片(不用收集,捡到用!),70种各异的怪物,随机地图,寻宝,商店,祭坛...总的来说,游戏性真的超赞!

职业介绍

   游戏中共有 13 种不同的职业可选,其中 4 种为基础职业,剩余的 9 种则会根据战绩的累积逐渐解锁。每一职业的初始属性、技能和牌组均不相同,成长方向也有较大差别,从而使各自的游戏风格迥异。通过下面 4 种基础职业的简单介绍,可见一斑。

   牧师(Priest)

   精神向导、老师、学者。牧师是冒险团队的核心,多样的法术既可以自如地治疗病痛、保护弱者,还可以灼烧邪秽,绝对不容小视。

   职业技能–神谕:每 2 场战斗后,牧师可以使用魔法揭示地图上 1 个单元格及其相邻的 8 个单元格。

   盗贼(Thief)

   流氓、恶棍、无用之人。盗贼生涯很少成为大众的第一选择,但是残酷的命运往往将他们胁迫为冒险者。招牌性的速度加上种种计谋,使盗贼成为冒险团队的极佳补充。至少在分钱之前是这样的。

   职业技能–寻宝:每 4 场战斗后,盗贼可以使用第六感揭示一处没有人能够找到的宝藏。

   战士(Warrior)

   陶醉于战斗,血液沸腾,肾上腺素涌动,这是战士的激情。他们缺乏敏锐,而以纯粹的力量和快速的恢复能力为补偿。

   职业技能–粉碎:每 2 场战斗之后,战士可以其愤怒摧毁地牢中的1处墙壁。

   巫师(Wizard)

   魔法大师。为了弥补力量的缺陷,巫师具有令人惊叹的多种特长。召唤流星、静止时间,甚至从视野中消失,很少有经验丰富并且有准备的巫师做不到这些。除非找到他的眼镜。

   职业技能–传送:每场战斗之后,巫师可以使用魔法将自己传送到地图的任意一处,即便是没有探索过的方向。

游戏特色

   超过70的怪物,它为你精心编目在遇到他们

   14个不同的班级,玩法迥异

   无限的可玩性–容易看50小时的大部分内容

   超过300张牌,从防御踢和装甲到毁灭性的流星和厄运诅咒

游戏攻略

   游戏开始后,玩家置身于一个陌生的地牢,只好迈开冒险的脚步。Dream Quest《梦境任务》的进程是探索这个奇怪的地牢,找到下一层的入口,并在这个全4层的地牢中弄明白这一切发生的缘故。游戏系统提供了6类场景,每进入一层地牢时随机刷新。深海蓝、火山红、丛林绿、水泥灰,未知的环境包含着不确定的元素。

   每一层地牢中待探索的部分被黑暗遮盖,玩家需要摸索着前去。地图上可以互动的要素有墙、宝箱、怪物和功能各异的建筑。墙即为障碍物,需要绕过或者打破;宝箱会在探索中收获也会在战斗后掉落,将之开启能够获得奖励;怪物是角色成长所需经验值的主要来源,而击败每层地牢中的 Boss 才能找到通往下一层的阶梯;建筑的作用颇为广泛,可以回复生命,可以压缩牌组,可以获得增益,又或者出售道具。

   玩家的冒险之路,便是在同怪物的不断战斗中成长升级,将地牢中隐藏的宝贝收入囊中或者丢弃。同时还要仔细阅读每一个建筑的简介,判断它的价值再决定是否伸手触及。扫荡过地图后,击败镇守楼梯的 Boss ,然后进入下一层,重复继续。

   战斗无疑是 Dream Quest 《梦境任务》的重头戏,也是检验角色成长情况的试剂。游戏中的战斗以卡牌对决的方式展开,双方以回合制的形式轮流出牌。这里的卡牌有绿色的行动卡、红色的攻击卡、褐色的装备卡、蓝色的魔法卡、紫色的咒语卡、黄色的祈祷卡等几类。双方各以现有卡牌构筑成自己的牌组,然后以此牌组尽可能对对方造成伤害,直到将其生命值耗尽,获得胜利。

   所以战斗考验的是玩家对牌组的具体操作,而之前的地牢探索则是构筑这个牌组的过程。玩家在探索中获得的收益除了少许金钱、经验、装备栏位、行动点数和生命上限以外,基本上都是各色卡牌。将其中的部分加入卡组形成具有叠加效应的组合,便是 Dream Quest 《梦境任务》最具策略性、创造性及自由度的地方。

   游戏版面上地图的右侧是当前角色的状态栏,从上至下依次是角色名称、头像、等级、生命值、经验值,下方横向排列的 4 项则是角色当前的金钱数、魔法值、起始行动点数和起始手牌数,最下方则显示职业技能的 CD 情况。

   玩家需要以起始牌组开始游戏,而在每一场战斗结束后,会根据怪物强度获得一定数量的经验值。每提升一个等级,角色生命上限都会成长,并可以从两项奖励中选择其一。而在角色到达 3 级、6 级和 10 级的时候,分别可以学习 1 项职业专属技能。根据成长中不断显露出的职业特性,选择相互协同的卡牌,用丰富的想像力构筑出威能强大的牌组,是一个很美妙的过程。这个过程需要运气的帮助,也需要大量的重复来进行调试。

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