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中国式家长手机版

 - 具有中国本土特色的休闲游戏

大小:9.90 MB

时间:2018-10-15

版本:1.0

类型:模拟经营

游戏介绍

   《中国式家长》是最近非常火热的休闲模拟类游戏,游戏一出现就得到了很多玩家们的喜爱,小编今天就为大家带来这款游戏的手机版本,在手机上也可以愉快的玩耍了。游戏玩法非常简单,但是还是需要一点点的智慧的,喜欢可以来下载试试!

官方介绍

   《中国式家长(Chinese Parents)》是一款由墨鱼玩游戏制作Coconut Island Games发行的模拟养成类游戏,玩家将扮演一个出生在普通家庭的孩子,体验一段从出生到成人的成长之旅——面对生活中的抉择,你将如何应对?面对偶遇的熊孩,你的特长能否赢得面子?面对哗众取宠的选秀,你是否能脱颖而出?面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要的是,在这个飞速发展、阶级固化的时代,你的目标要经过几代人才能实现?

新手攻略

   在《中国式家长》中,新手玩家在刚开始可能会被各种压力、家长满意度压的毫无“生还空间”,因此就需要劳逸结合的进行游戏。此游戏感觉特别真实,因此每一步都跟自己的生活经验有关。下面小编将带来《中国式家长》新手通关心得,希望对大家有所帮助。

   高考分

   怀疑高考分关系到后面职业与配偶的天賦加成。

   直观上看高考分没有作用。

   高分秘诀,语数外文理拉满,其他有多余的悟性再点,最终得分根据五个学科总共学习的课程数占五科总课程数的比例进行浮动。

   职业

   职业总共82种,不同职业结局达成的前置要求不同,同时达成时分优先级。

   评价职业优劣看两个方面,一是零花钱,零花钱决定了下一代能攻略哪些妹子,二是天赋加成。

   古惑仔系属于彩蛋,看脸。

   配偶

   配偶总共16个,不同配偶有不同天賦加成,因为配偶只有这个天赋加成影响后代。

   16个配偶中有七个可以在前期进行攻略,攻略到100好感度最终也只有80%求婚成功率,有非酋连续多代满好感求婚失败,即使求婚成功也拉不满天赋值。

   父母的期望

   根据事件的设定,每一回合都有可触发的父母的期望,没有触发就错过了,不过也就是少一点点属性,不影响大局。

   回合事件

   每个回合会有九次事件,其中六件是安排的内容,另外三件根据所处时期随机触发,随机事件有各种情况。

   其中关于古惑仔(霸凌反击)的事件发生在初中阶段,可能是古惑仔一系技能获取的途径。

   另外高三阶段为固定事件,发生顺序可能会有变化,发生事件固定。

   抉择

   根据设定,总共有32种抉择事件,随机触发,不同选择有不同结果,有加属性有减属性有没影响。

   没有关于古惑仔的抉择事件。

   特长

   特长来源于训练,每一种技能都能训练出一种特长,娱乐也一样。

   关于特长的相关成就,建议每一代专精一系,并且把每一系的所有特长都刷出来,娱乐等到天赋基数较大后再开始刷。

   目测最难刷的特长是索取刚开的那三个,要求获得第一次选秀大奖和第一次面子战才够面子索求第三个。

   在此之前需要高天赋快速学技能,且刷出需要的前期高战力、高得分特长。

   特长也有家族天赋加成。

   满意度与压力

   每回合可以获取满意度和压力的奖励各一次。

   拉满满意度可以获得多种加成,主要是行动力,另外有零花钱和索求次数,刷娱乐特长时需要疯狂拉满以获取所有索求娱乐。

   清空满意度会遭到父母的体罚,主要导致心理阴影面积增大,行动力减少,可以用于刷取普通人系列职业。

   拉满压力获得负面消极的性格,清空压力可以获得正面积极的性格,性格具体在下面分析。

   性格

   性格影响挖脑洞效率,积极正面的性格会使你挖脑洞更顺利,而消极负面的性格会给你带来阻碍。

   悟性

   悟性是学习技能的材料,不管前中后期都是极为重要的,凡是能获得悟性的方法都不能错过。

   主要途径是挖脑洞,其他还有多种获取手段,不一一列举。

   面子

   面子是获取索求目标的根基,但是太高也没用,黄冈需要620(记不清了),超过这个值的面子没有意义。

   面子的获取途径主要是训练项目(少量)、面子战(中量)、选秀(大量)。

   面子战和选秀每一代大概四五次,具体没数。

   选秀大奖200面子,是前期获得索求项目资格的主要手段。

   面子战获得的面子根据双方HP差值计算,干净利落的嬴下有利于获得大量面子。

   索求

   索求东西需要面子达标才能需求,而且有时限,超过一定的回合数就不能再索求某些项目,因此前期如何获得大量面子和索求次数极为重要。

   索求的东西均为娱乐,并且其中某些项目提供目测最大值10的减压效果,并有不俗的属性加成效果。

   在不同的阶段获得能提高刷训练特长时的稳定性。

   打工

   我自己玩的时候没碰过,只要规划好发展计划,合理安排零花钱,正常是不需要打工的。

   正所谓“打工是不可能打工的蜚子都不可能打工的”。

   行动力用来挖悟性,聊妹子都不够,哪有时间打工。

   零花钱

   零花钱主要来源是父代,因此上一代玩一个零花钱不低的结局挺重要。

   零花钱不够也没关系,有红包。

   零花钱主要用来买礼物送家长,赚取索求次数。

   特定线路的职业需要用零花钱买技能。

   部分具有高战力或高选秀分特长的娱乐需要零花钱买。

   抽奖有成就,看脸。

   零花钱可以用来给妹子买礼物,买之前看看上面的攻略,别花冤枉钱。

   红包

   红包是补充零花钱的手段,根据深色条长短有88、100、200、666、888等多个档次。

   玩法:鼠标点击,指针右移,距离随机;指针周期性左移,距离随机,倒计时结束指针在深色区内获得红包。

   小技巧:前十三秒尽量把指针控制在深色区内,最后一秒多的时候把指针点到深色区右侧一小段,然后自然就会落在深色区内。

   选秀

   看特长的选秀分,对应的去拿高分就完事了。

   面子战

   看特长的战力,尽可能的快速战胜对手就完事了。

   作文大赛

   只要主题和写法对应到同一个属性,然后尽量多的选取灵感,就能拿高分。

   能拿面子和悟性。

   剧情事件

   学了副课都会有相应的剧情事件,很烦。

   和妹子好感度打到一定数额也会有剧情事件,事件内容提示了妹子的兴趣爰好。

   脑洞

   挖脑洞是主要的前期属性获得途径,全程悟性获得途径。

   必挖脑洞

   体力(挖的更多)。

   该色脑洞数量较多时的同色(属性一波肥)。

   下一层(下一层的属性更优秀)。

   周围格有体力、同色、第一次视野、悟性的爆炸(爆炸就是艺术)。

   当前层第一次的视野(是什么蒙蔽了我的双眼)。

   悟性。

游戏玩法

   你将扮演一个出生在普通中式家庭的孩子,体验一段从出生到高考的成长之旅。

   1、难忘的成长过程——经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅

   2、接地气的游戏系统——比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推搡应有尽有

   3、7位可以交际的女生——培养感情,了解关于她们的故事

   4、多结局走向——几十种学业和职业结局等你解锁

   5、世代传承的设计——天资将会代代积累,要经历几代才能实现阶层跨越?

   这其中就包括了上学、考试、毕业,甚至相亲、就业等等。最终游戏会根据玩家发展的特长给出不同的职业结局。

   在游戏后期,角色成年结婚生子之后,你还可以操纵你角色的子代继续努力,在继承父代天资的基础上,用最少的代数去完成阶层跨越,从草根完成逆袭。

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