一起来捉妖 安卓版是一款腾讯开发的创意AR冒险类手游,游戏的玩法类似PokemonGO,以真实地图为基础让玩家打开相机迈开脚步与他们相遇,游戏中可以跨越虚拟和现实的距离感受一个完全不同的崭新世界,游戏内的妖怪们也是非常卡通可爱,你需要打败他们然后进行抓取。
妖灵的历史,几乎与人类一样长久。
最初,远古的人类完全依赖自然生存,也对自然充满了敬畏。这些纯净而单一的敬畏倾注在人们崇拜的自然事物上,诞生出了最初的灵。这些灵源自天地山海,往往由一个甚至多个部族的共同情感凝聚,所以体型巨硕,能力强大。它们回馈人类对天地的祈愿,赐予风调雨顺;也会因为悲伤或愤怒引发天灾。在人类无力与自然抗争的年代,这些灵被称为神。
在那时,由于人们的内心单纯、情感纯粹,所有的神灵都可以被人们直接看到,人们也可以通过各种祭祀仪式与灵进行沟通。那时的世界,是人类与灵共同生活、共同发展的世界。 后来,人类渐渐不再懵懂。越来越多的人开始使用不同的方法改造自然,创造适宜自己生存的环境。人们对自然不再如以前一般敬畏自然,那些源于自然的远古神灵们也由于失去了人类的信仰而日渐式微。而人们由于内心的情感不再纯粹,也渐渐失去了看见灵、与灵沟通的能力。人与灵不再共同生活,只剩下一些只言片语的传说,流传在各个地方,成为神话。
但是,灵并没有就此消失。上古的神灵蛰伏,新的灵随着人类世界的发展也在不断诞生。人们的感情倾注于哪些事物,这些事物就会产生出灵。小到一粒米,大到一座城,林林总总,都有灵产生。世界上的灵随着时代的变迁,反而越来越多了。而且这些灵依然会对人们的生活产生影响:比如忽然刮起一阵风,吹灭本就摇曳不定的油灯,让已经昏昏欲睡的读书人赶紧睡觉;比如让在山中行走的人不停原地绕圈,以躲避在不远处觅食的虎兕。但这时的人们已经无法知道这些奇怪的现象是灵在与自己交流互动;惊恐猜疑之下,也根本想不到那些早已似真似幻的传说。于是,制造出这些奇诡现象的灵就获得了新的名字:妖。
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游戏中,根据玩家的角色等级、风物志解锁进度、妖精培养程度三个指标计算出的综合数值,该数值会在战斗中给予上阵妖精一定的数值加成,是玩家综合实力的指征,它和单只妖精或者出战妖精的战力和是不同的概念。(核心概念:妖精战力+总战力对妖精战力的加成=妖精的真实战斗能力)
当玩家等级提升时,总战力会获得相应的提升;
当玩家解锁风物志时,总战力会根据解锁妖精的品阶获得相应的提升;
当玩家对妖精进行升级升级/觉醒操作时,如果该妖精的战力是同种妖精中当前战力最高的一只,则该妖精的战力提升会计入总战力。若该妖精的战力不是同种妖精中当前战力最高的一只,则该妖精的战力提升不会被计入总战力;
战斗开始前,在备战界面,玩家可以看到总战力可以对妖精战力提供的加成;总战力越高,加成也就越多。
首先一起来捉妖这款游戏在人物达到14级时,会开启集会所功能,而达到24级后,集市功能就可以正式开启了!今天所说的赚钱方法就与集市功能有所联系,一起看下去吧!
大家都知道,获取游戏中的道具,除了氪金以外,还可以通过敲祈愿鼓来得到一些物品,而一个鼓平均能产出3-4个物品,而在集市里,一个白球的价格在18钻石左右,而药品价格也在这个价格左右,一个祈愿鼓5分钟可以敲一次,那么一个小时就可以敲12次!就按平均产出三个,算起来一个鼓一个小时的利润就在648钻!
而有的地区会同时有几面祈愿鼓,如上图这样在一个地方就可以同时敲5面祈愿鼓,那么折算起来每个小时获得的利润大致就是648*5,就是3240钻石,相信这个钻石的数量已经让很多玩家心动了吧!如果要是8个小时呢?没错,你算的没错,就是26000钻!
还有最重要的一点就是组队情况下,可以敲距离不远的鼓,就如上图这样,两个人在相距不远的地方,是可以敲队友附近的祈愿鼓的!那么如果两个人都找到5面祈愿鼓的地方呢?收益就会翻倍,8小时就是52000钻!并且祈愿鼓不是只产出白球,还有绿球和高级药,这些就当是赠送的了,所以说如果两个人都找到5面鼓的地方,同时又是组队状态,那么在这个钻石就是金钱的集会里,每小时的利润是相当可观的!
抓材料宝宝来卖,是嫣然所不推荐的,第一点就是比较累,第二就是摊位也比较难搞,现在每只材料宠的价格也只是在50钻左右,所以推荐的还是上面这种比较容易肝的方法,当然有些玩家肯定会想到多开,如果两个号一起敲鼓,那么利润又会翻倍!所以就是仁者见仁智者见智了!
游戏内的药剂作用还是很大的小编今天带来药剂的获取方法帮助玩家更好完成抓博。
在抓捕之后当然是要把小妖怪们待在身边拉,因此点击传送门小编会告诉你怎么更换随行的妖灵
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游戏刚出的时候小编玩过一段时间,当时角色的进化好像是随机的不知道现在有没有改,小编那个时候抓了一只狐狸非常想把它进化成黄九郎,但是最后随机成了酒狐,还是很有意思的你可以让他们慢慢进化成自己喜欢的样子然后再去训练他们。