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姬魔恋战纪 最新版

 - 和美少女们来一场火热的恋爱吧!

大小:728.91 MB

时间:2019-08-25

版本:2.2.0.0

类型:休闲养成

游戏介绍

   《姬魔恋战纪》最新版是一款主打二次元风格的剧情和恋爱养成类型的RPG手游作品。在游戏之中玩家可以在冒险的同时认识超多的美少女,感受真实震撼的顶级剧情发展,庞大地图冒险,深入其中,携手好友,组建最强力阵容,挑战各不可能!还有日本声优倾情加盟哦~!快来体验一下吧!

故事背景

   故事发生在一个科技,魔法并存的名为艾莉斯坦的幻想大陆上。

   大陆一直由较为稳定的皇权所长期控制,但直到十年前,大地震爆发,皇帝在地震中死去,在稳定的皇权下偷偷积蓄势力的军阀豪强纷纷崛起,大陆开始分崩离析……

   大地震的灾害以及中央失控,整个大陆的经济受到严重的影响。由于受到经济以及尚存的皇权的制约,大多数军阀间的战争并不算是非常激烈,但是都非常戒备,并随时等待着进攻的机会,局部地区的战争非常剧烈。

   在如此背景下,某小城的城主刘备在战场上遇到了自称艾斯的失忆男子,然后,物语开始了——

官方问答

   姬魔这款游戏和目前市面上主流的游戏类型并不一样,对于很多新城主来说,第一次接触姬魔会有很多的疑问和抱怨,所以希望新城主们能够看下这些内容,也许会解决你们心中部分的疑问!

   一、为什么会选择Gal这一类型?

   选择这一游戏类型的原因主要有两点:

   1. 我们团队中有很多Gal游戏的爱好者,从全年龄的到限制级,所以当时我们就一直想既然我们自己都玩了那么多别人做的Gal游戏,为什么我们不自己做一款呢?将我们自己心中所描绘的世界以及故事展现给玩家们呢?

   2. 虽然国产手游行业现在可谓是百花齐放的状态,但是Gal游戏作为相对小众的类型却十分鲜有。虽然有不少拥有庞大文字剧情的游戏,但是他们并不能算是真正的Gal手游,所以我们就想通过我们自己的爱好来为这个空白领域增加点内容。

   二、人物立绘与战斗人物风格相差太大,是否姬魔只是一款噱头产品?

   当时我们使用这两个画风主要考虑的方面有这几点:

   1. 使用Q版人物的话,可以与立绘拉开风格,避免用户长时间看一种风格人物造成的审美疲劳。

   2. Q版人物在战斗方式上能够更好的表现。

   3. 最重要的一点,我们美术妹子们更加喜欢Q版人物o(╯□╰)o,能够更好发挥他们的创作灵感!

   三、为什么姬魔的部分道具价格高昂(例如:时装),是否就为了坑玩家钱?

   我们在姬魔立项时就打算做一款能够让玩家们能够愉快游玩的游戏,因此我们并没有在收费方面花费太多的心思,更多的是注重如何让游戏更加的完善。

   但是毕竟开发游戏是一项比较花费精力以及资金的工作,因此为了能够维持游戏的发展,我们还是需要加入一些收费的功能,但我们制定这些收费功能时都坚持着一个原则:收费内容是为了让玩家更好的体验游戏。因此我们都会尽量避免一些会破坏游戏平衡性以及玩家体验的功能。

   因此时装作为一个展示性内容,且不影响强度的功能,也就成为了我们为数不多的收入来源。而且时装的制作周期也并不短,因此在时装的定价也相对贵了一点。我们希望部分有经济实力基础的玩家能够来支持我们,让我们有维持游戏开发的资金来给更多玩家来提供更多精彩的游戏内容。

   另外在游戏中除了部分限定的时装之外,0氪或者低氪玩家也有很多途径能够获得时装,清剿副本、码头金币购买、遗迹获得、活动发放等方式。而且我们游戏中也有不少的钻石获得来源,大家慢慢来都会获得的。

   四、游戏题材上为什么要选用三国被广泛使用的题材?

   这个问题在测试期间有好多玩家们的跟我们反馈过,有好多玩家抱怨过受不了三国人名用在萌萌的妹子身上。这个问题我们也在测试期间发现。

   在当初立项期间,我们剧情师在创作的过程中,想结合三国人物的特点和人物关系来创作,希望给玩家们一个比较有代入感的世界。但是目前看来有好多玩家会反感。对于这个问题我们也发现了,但是由于目前创作的剧情内容中,名字这个问题涉及到了太多的东西,我们也无法更改,所以这个我们也十分无奈,不过姬魔恋战纪的剧情内容很长很长,在艾莉斯坦大陆故事结束后,还会有其他大陆的故事,到时候就不会出现三国的人名。

   另外我们相对那些不能接受三国人名的玩家说,你们可以先不看人名,慢慢地玩一段时间看看,说不定你会接受这个设定的。在测试期间有好多不能接受这个设定的玩家,在玩下去之后,也都完全接受了^_^。

   另外我们游戏其实是一个架空世界的,剧情和三国关系真的不大哟!

   五、既然用的不是三国题材,为什么不购买一些比较知名的IP?这样不是更能扩大游戏影响吗?

   诚然使用知名IP的话,的确能够吸引一大批粉丝来关注我们游戏。虽然我们也有能力去购买一些有名的

游戏攻略

   如果卡关的话,最好不要着急去提升战姬等级。先看主城等级,然后去刷搜刮。只记得7体力搜刮+700多经验,8体力+1000多,9体力+1300多。升级主城升级了兵营之后战姬点一下可获得的经验会有所提升,虽然可能不多,不过反正要升级的嘛。毕竟三体力一下,多点经验是点经验,刷搜刮时候获得的材料金币什么的也是有用的嘛。

   PS:有时候刷材料本比刷金币本收益高,前提是材料你用不上要全卖的情况下。当然也是看脸的。

   伤兵太多?预备兵不够?有一招浪费体力恢复兵力的办法...就是打上最高级的兵复石,然后刷能秒的搜刮。例如我现在推城要死4000兵,但是剩余兵量还是够秒7-8体力的搜刮,于是就一边刷材料一边刷经验一边恢复兵力。当然,体力紧缺的话别考虑这点,乖乖等吧。本人也是为了经验才这么刷的。

   还有宝石和材料,其实是有区别的。宝石只有四个,兵复、兵之、伤之、源之,这是打在武器上的,可以通过材料合成。材料是升级武器,合成宝石用的,所以卖的时候别卖错了。而且一个将领也才带每种宝石一颗,而且将领数量又少,所以多出来的宝石卖掉收益还是不错的。反正还能搜刮嘛。

更新内容

   1. 战姬仲达开放

   2. 战姬葬奏开放

   3. 新版块天山温泉开放

   4. 新版块铃兰草原开放

   5. 新版块蛮夷之地开放

   6. 限时开放周年集字活动

   7. 限时开放周年体力消耗活动

   8. 姬魔周年庆礼包限时出售

   9. 开放姬魔一周年拼图比赛

   10. 限时开放周年庆累积签到活动

   11. 仲达萝莉装限时上架

   12. 开放限时累积充值活动

   13. 花与箭时装复刻

   14. 超值礼包限时出售

   15. 时装仲达、葬奏CV

   16. 修复部分bug

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