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英雄联盟电竞经理 手游

 - 体验创新策略玩法,争夺赛场冠军

大小:1.82 GB

时间:2019-10-18

版本:v1.3.348

类型:模拟经营

游戏介绍

   英雄联盟电竞经理手游以职业赛场为原型打造的真实模拟电竞手游,融合了战队组建、选手养成、即时策略对战以及周边玩法等创新体系,不仅满足了当一次电竞战队领头羊的瘾,还能与多方知名俱乐部亲密互动,LOL比赛当中哪些耳熟能详的选手都会和你一起进行参战,不断招募各路职业选择加入你的队伍,悉心培养,提升战术能力!

游戏介绍

   《英雄联盟电竞经理》是英雄联盟官方正版的电竞手游,LPL俱乐部全线加盟,海量明星选手入驻!实时pvp匹配,挑战天梯王者!创新的电竞策略对抗,发挥聪明才智,指挥你的梦之队勇夺冠军!

游戏特色

   1、这里还有更多经典刺激的画面感觉,你将会观看到其中许多不同的真实色彩吧;

   2、大量的竞技玩家可以让你挑选,你可以从当中选择一下最为有潜力的选手们;

   3、通过自己的一番努力,最终也能让他站在巅峰,成为他们心中的那一番梦想吧;

搭配阵容

   冠军电竞经理最强阵容推荐

   容易入手的卡:

   酷儿:

   获得方式:首抽必送。绝大部分新手玩家和内测玩家对此卡不抱好感,因为一直被单杀。其实是开局没去研究技能的结果,也可能是卡牌太少不具备配技能的可能性。但是我还是得说一下这个卡成型后,其实是可以作为平民的过度卡用到等出S+的最强s卡。这个卡的特点是对线贼弱,团战贼强。但是技能的触发条件很苛刻,必须保持对线期不死,但是不得不说,30%的团战输出加成,是让所有s卡望尘莫及的。那么根据前面所说,要对线期减少死亡可能性,就需要堆对线意识。因此,技能搭配选择:稳健抗压(拆自己),意识加持(a卡里面找),意识提升(b卡里面找)。配完之后,假设不升级的情况会提高到213.6-231.4,外加战术选择龟缩,酷儿的对线意识可以达到S+级别(虽然不存在,反正非常高),可以大大降低被杀概率,触发自带技能。顺带一说,无状态被抽出来的概率还是蛮高的,稳健抗压不算特别奢侈的技能,同时和上面分析的一样,别看经济压制被降低了30%,对于酷儿来说真的无所谓,第一本身就不高,第二影响本来也不大。

   夕阳:

   获得方式:首冲。首先这张卡卖6元,属于超高性价比的S+,说200倍都不过分。这个卡很多人不喜欢也是因为对线总是劣势(其实说真的他的对线意识不算特别低,被杀主要是大多数人不会优先培养他)。然而他的优势其实在后排屏障这个技能,对线死多少次完全不影响他的技能发挥,除非遇到狼行,或者对方有香锅还设置的上路核心(这个情况应该很少见)。再说大多数人都是夕阳,不太会死的。基本上这是4保1最强卡,在你ad相对不错的情况下,夕阳肯定是有出场价值的。因为你完全没必要浪费太多资源去提高他的属性,他就可以产生不错的效果。技能选择上可以考虑:磐石屏障(拆自己,ziv),荆棘光环(957),抗压高手(圣枪哥)以及A走位加持和意识加持。抗压高手可能越后面越重要一点,毕竟夕阳只有技能是核心,越后期废技能的技能越多,对线意识就可能更重要。荆棘没特别推荐,因为我没用过,看起来好像适合。

   PYL:

   第三日签到获得。这是一张自爆流的卡,但是当前版本自爆流技能很少,配不出有意思的阵容,所以他的存在不是特别好。那由于他的入手难度偏低,还是得用一下,他就比较适合带两个光环技能。或者我觉得拆了吧,其实有A卡可以上的,抢二是有用的过渡技能。

   Yihan

   第一周明星招募获得。这张卡是爆发流卡,增加敌方输出核心被秒的可能性。玩法核心思路是放完技能就去死吧。他这个技能伤害可以非常高,取决于你输出核心的养成情况。同时他是团战开始就会使用的技能,技能优先级非常高,在没有其他团战开始时的技能,这就是第一个释放的技能。技能搭配:陷阵之志(eimy),输出加持。

   SMLZ

   签到第七天获得。这张卡我没用过,作为最容易入手的s+ad,在没有an(这里抬一手an,在有好的爆发阵容的时候,其实很挺好用的),或者其他s+ad之前肯定是要用的啦。技能上选择任意可以获得的加团战输出的就好。

   A卡可以上的基本上都是对4保1有帮助的,推荐的A卡有,带有疯狂生长的中单,带辅助开团的辅助。过度ad卡可以是带胯下输出的adc。

   高配卡:

   这里我先分析一波各个位置的S+排序,外加部分好用程度堪比S+的S卡。

   上单:上单不太好排序,因为这些S+都是各有各的作用。然后由于有夕阳的存在,s卡基本别想上场了,当然喜欢研究的可以去研究一下s的上单技能,使用情况自己考虑一下吧,符合任意配阵思路的可以试试。957用来打技能爆发,但是反应有点低啊,感觉这个地方得改成团战开始技能,都飞身留人了为什么不是先手技能呢?Gimgoon是自己玩的,可以打废对方上单,打团就是个S-级卡,带输出加持为c位加buff。夕阳是4保1的,狼行是打控制和aoe的(建议带反应加持),theshy是个内测huni(输出全看脸可以打出总额80%-600%的输出量,可以逆天可以酱油)。

   中单:这个是有排序的,肉鸡=小虎>小学弟>雅典娜=兮夜。肉鸡反正就是强,没的说,而且*在他是当前版本唯一有机会克制小虎+香锅的中单。小虎在没有香锅的时候发挥不出小虎的强大,一旦有了,就可以和肉鸡55开了,反正对线杀一次就是无限的后续击杀,同时团战会显示出敌我中单差距。小学弟是低配版的肉鸡,原因在于荣耀的获取难度太低了,技能就弱太多了。雅典娜就是稳。兮夜么。。。内测大师兄,触发的是增益就逆天,是debuff就呵呵。

   ADC:直接按照身价排下来就可以。UZI是个bug级别的卡,因为他技能同时带了buff流和护盾流效果,内测时候我说过有aphroomo的情况下imp和uzi差不多,但是由于aphroomo没了,uzi就完爆其他任何adc了。这里推荐2个S的ADC,An和Iboy,都是可以配合技能流打输出的,我个人感觉An更好,因为我觉得只要对方没直接减员这本身就是爆发流的失败,何必上个iboy去收割?我见过Uzi收割,见过SMLZ收割,见过大舅子收割,还真的没见过S卡疯狂carry翻盘团战的。到目前来说,更多人喜欢iboy,我在二区属于另类,在第二天换An上场了,并且至少在中午破解了全区第一的香锅无脑抓下的打法。

   辅助:Meiko版本最强,2000R入手,土豪必备,关键这卡百搭。S卡里面Megan的技能很有意思,好不好用我没试过;根据情况可以使用Zero的技能是4保1的,但是除非是没辅助可以用,拆出荣耀更重要;Ming也是4保1(特别注意,有人和我提过拆死亡判决给meiko,我明确的说别,Meiko是有更好的选择的);小五,还是保ad,弱化版的荣耀,在没有荣耀的情况下可能是最好的S辅助,毕竟荣耀无敌,这个弱化版也半无敌;其他的无所谓了。

   打野:T1打野只有两个,香锅和厂长,一个是buff流打野,遇到小虎便成神,一个是技能流打野,遇到肉鸡便成神,遇到scout变半个神吧。香锅的技能成型比厂长简单非常多,基本就是有就上吧,一定好用。厂长当然也是有就上吧,但是需要队友技能去帮他触发他的技能。这里说一下这两个T1打野的最强拆解技能,都是拆自己,也就是说终极打野配置,你得有两个香锅一个厂长或者两个厂长一个香锅。另外,有很多人和我争论过厂长小学弟的edg组合,还是厂长肉鸡的杂牌军,我很肯定的说肉鸡更好,这里面有两个原因。1. Gank狂人,肉鸡的技能在对线期就可以触发,并且伤害高得离谱,很容易击杀,帮助厂长叠buff;2.肉鸡的技能虽然可能打前排,但是足够一个人打残人家前排了,而厂长技能是按照击杀的人的血量算的伤害,打前排带来的aoe效果比秒后排更高,同时不打双c更好,不会被荣耀挡掉作废,虽然这个设定有违moba优先杀c位的思路,但是确实就是更好用。T2打野有康帝和sofm,康帝在龙团是s++打野,其余时刻都是s-打野,用他的时候你必须在其他团战能赢一次,那他靠两次龙团是可以让你躺赢的;sofm是弱化版的厂长。T3打野为宁王和遗憾。

升星攻略

   如何升星

   点击选手界面,点击相应的选手即可进行升星。在选手升星界面,你可以消耗相应数目的同星级选手来提升所需培养选手的星级

   例如,一个2星选手升3星,需要喂掉2个2星选手作为升星素材;一个3星选手升4星,需要喂掉3个3星选手作为升星素材,以此类推。另外要注意的是,主力选手是不能作为素材来喂的。同名选手在作为升星素材时,是无视星级的。所以前期可以用些低星选手来升星,同名选手可以作为高级素材,留到后期使用,节省培养时间。

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