第五人格海外版命名为《Identity V》,未来正式上线澳大利亚、泰国、菲律宾、印度尼西亚、美国等各国市场,还加入了国内一些不能上线的特别元素哦,比较符合外国人对恐怖逃生类游戏的角色造型需求,真理的大门是否会一直向无辜的人们大开?内心的无限放大的恐惧在幽静的环境氛围之中不断的扩大,可以享受最完美的非对称性对抗竞技。
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
1、目前已经发行英文、日语、繁体中文等多种语言,未来还会推出泰语等小语种。
2、《第五人格》已在港台地区获得App Store总榜第一的成绩。
3、玩家在游戏中一样会步入到神秘庄园内,扮演求生者和监管者两方阵营中的角色,通过1V4非对称性对抗,来上演一场属于生存的刺激游戏。
4、游戏还会打造“蒂姆伯顿”式画风,地图场景哥特式建筑随处可见,人物造型上也非常惹眼,补丁、纽扣等夸张元素相得益彰。
1、野性伙伴:
在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。
跟随状态:
此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者;穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒;
骑乘状态
愤怒:
此状态下伙伴通过移动蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加;怒气蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,但只能朝固定方向发起冲撞,冲撞不会对监管者造成眩晕。
每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气;直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度
放松:
停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降
疲劳:
穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳
2、自然守护:
骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动;监管者攻击野性伙伴不触发擦刀
3、野性直觉:
骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒
4、机械盲:
穆罗长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降40%
【祭司:菲欧娜·吉尔曼】
简介:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。
门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。
唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。
【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】
简介:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。
精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。
【“慈善家”:克利切·皮尔森】
简介:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%
收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。