大小:11.50 MB
时间:2020-05-29
版本:V1.0.0
类型:冒险解谜
《帕斯卡契约》是一款魂like手游。魂like就是类似黑魂玩法的游戏,在这款游戏中玩家可以操作四个角色进行冒险,各种高难度的游戏玩法等你来体验,探索游戏故事中的谜底。同时后续还有更多的内容更新,一起来挑战一下吧!
《帕斯卡契约》的故事发生在被黑雾笼罩的世界,为人类提供光、使生命得以延续的「巨像」正在陨落。先驱者们舍弃一切,踏入黑雾去寻找传说中的「巨像墓地」,那是最后的希望。而故事的主角,先驱者泰伦斯因为另一个理由,也义无反顾地踏上了征程。
在《帕斯卡契约》中,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,体验一段奇异神秘的故事,探索极具立体纵深感的地图关卡,挑战超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中,迎接史诗级的死亡与真相!
1) 买断制付费,无微交易
2) 20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险故事
3) 4名可操作角色,拥有不同的战斗系统
4) 几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗
5) 电影化的演出和叙事,全程语音
6) 极具探索感的立体地图
7) 众多NPC和隐藏支线
8) 配乐极具渲染力,游戏原声于伦敦Air Studios录制
9) 支持手柄,操作体验更佳
10)发售后计划出资料片,追加新的可操作角色、新剧情
11)后续计划推出PVE、PVP内容
帕斯卡契约BOSS怎么无伤过关?BOSS的攻击怎么躲?来看看小编带来的帕斯卡契约无伤速过BOSS攻略。
1. Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3.Terrence的重击削韧高于战技。
4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8.Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。
独立游戏刚刚起步,适当的借鉴也是可以理解的,在现在这种一刀999的睿智游戏充斥市场的情况下你们算是一朵奇葩。当然功夫不负有心人,上线短短几小时已经收获4w+购买量,着足以见到玩家的热情同时也让我们看到了国产游戏的希望。资本面前几乎无人能保持初心,但别忘了我们只是一群爱游戏的玩家。
游戏时间快俩小时了,刚打完第一个boss,游戏看预告就很震惊我,睡觉前见出了先带着dlc一块买了。游戏确实不错大家有目共睹。剧情现在还看的不多不多评论,但是操作有些别扭,可能是在手机上确实不好操控。