大小:434.36 MB
时间:2020-07-20
版本:2.2.29
类型:角色扮演
召唤与合成无限金币版为玩家准备了用不完的金币可以在商店里任意购买,这里集卡牌+消除+益智为一体,还结合了沙盒玩法,拥有超高自由度让玩家不受规则的约束,还需要通过一系列的道具来合成自己所需要的各种物品,一定会给玩家带来超级多的乐趣!
《召唤与合成》是一款富有趣味的冒险沙盒闯关类手机游戏,游戏将三消玩法与闯关对战相结合,玩家在游戏中通过三连消除的方式来召唤相应随从,并合成一个高级随从,以此模式来在有限的操作次数中凑出最强力的随从组成战力,挑战关卡,消灭敌人。
一、螃蟹篇
螃蟹一直以来是推荐战士上场 ,但有趣的是一直以来都是射手霸榜,直到新强力家族阿布的出现。
我们首先了解螃蟹原理,他会远程反伤,反伤形成两个影响:
1、反伤导致部分射手死亡,从而减小输出
2、反伤计算与受伤计算计算量大,会卡伤害
战士打螃蟹具有以下特点:
1、不卡伤害,我使用守护增伤,正收益,且伙伴可全为输出用途
2、眩晕时间可以很长,且无伤害衰减,利于控箱子和省钻石,同时减少加载时间影响
二、大力篇
大力魔王,是最容易卡伤害的魔王,早在没有保留系统时,学***佬手法,以炮姐达摩和一近战送死怪打大力魔王,效果很不错,可以看出大力卡伤害的严重性。
150保留下炮姐可能仅有20-30个影响很小,保留提高到200时,瞬间多出50个白炮姐,很考验炮姐的输出能力,作为大力第二大输出,炮姐地位依然不容小觑,在这里主要介绍小鹿和地龙。
1、小鹿仅有巨猎一个增伤技能,但其不卡伤害,用于挤掉很卡伤害且实际输出不高的白炮姐,值得一用
2、地龙伤害成长不俗,其技能加成三连击巨猎百步穿杨三者叠乘,外加镜像,同时以橙卡获取速度快于红卡,推荐炮姐等级不足者实验使用。或可成为第二输出主力,但由于本人并未实操,不能确定成长速度以及效果。同时在现阶段高领导力魔王,地龙可作第三家族,在不卡的情况下,绿色地龙替换白色炮姐,伤害应有一定程度提高。
三、远古龙篇
都说这个是远古大佬专属,而我从一月进通天(欧萌)开始正式发展,远古龙应该追上了很多远古玩家,依然有发展方法,先看伤害类别,远古龙伤害主要来源分类:
1、英雄伤害
2、幸运反伤
对于英雄伤害,主要吃英雄强度,英雄强度的提高主要由日积月累形成,这就涉及到发展方向,一定体力内刷柱子,我们可以实验测得79章效率最高。
然后对比其阵容,仅有幸运可以做到使那次修仙伤害远高于保罗;幸运反伤以拆迁技能等级最高,所需强度伤害大都来源于伙伴加成。
策略烧脑+益智休闲的玩法
无需氪金,轻轻松松肝图
简单的游戏机制,慢慢养成
1.新增资源获取途径跳转;
2.每日任务活跃及奖励调整;
3.探索增加一键功能;
4.新增伙伴装备锁;
5.新增漫画至20章节;
6.探索结束若获得伙伴装备超过背包上限则优先将获得的低品质装备自动转化为装备神粹;
7.新手开场战斗优化;
8.魔导师、丛林游侠、圣剑士家族皮肤整容;
9.优化已知卡顿闪退问题;
10.竞技场取消英雄暴击;
11.沙盘新增连击效果;
12.全面屏适配优化;
13.英雄宝物上限增至60,伙伴装备上限增至200;
14.修复部分已知异常。