王者争雄星芒版整体采用Q版卡通画风设计,经典的三国为背景,为玩家构筑了奇幻唯美的三国世界,游戏内各种熟知的三国武将角色都以超萌的形象登场,极具策略性的阵容搭配玩法,极大的增加了玩家的挑战欲望,官方还在游戏内准备了超丰厚福利,助你更好的在这乱世内称霸!
在游戏中,每位主公都将从一个初到三国的无名氏开始,一步步熟悉每个兵种的特性特配,城防武器的防卫范围,建筑资源的摆位搭配,特有名将的属性养成,然后带领自己的军队名将,守卫自己的城池关卡,掠夺敌人的粮草金钱,最终成就统天下的霸业。
建筑篇:游戏前期在升到县尉前建议一兵营,一农田,一市场,其他全部建民居。酒馆做完任务招完将后直接拆除,人民币玩家武将可以直接用星卡招,非人民币玩家可以在每次升级官职后临时盖个1级酒馆,招完将再拆掉。这样既可以前期可以多收入点金,满足升级建筑的需要又可以让人口数尽快提升上来,再征兵时可以节省安民的使用数量。升到县以后,每次升级官职盖1兵营,农田数根据实际情况保持粮食总量是总兵力的2倍即可,剩下全盖民居,不过记得要吃一个平安符,不然遇到地震损失惨重啊!
武将篇:关于武奖重要性的帖子论坛上有不少武奖数据贴,不知道的可以查看精贴,这里就不细说了。想说的是前期选择武将时如果有条件建议先选像赵云,关羽,姜维,周瑜这种武智都比较高的,因为练起来后武力和智力都比较高,一方面打架不吃亏,同时在每天掠夺破坏时还可以节省很多金。不然全是典韦,文丑这类脑残的在掠夺破坏时会郁闷死的!如果是人民币玩家的话,吕布和诸葛亮在武奖中是一定要有的,一个在星武中武力最高,一个所有武奖中智力最高,如果装备完美的话可以确保自己在战斗中比武力和智力两项最高值时不会吃亏。当然实力强的玩家如果招到传武童渊就更理想了!
升级篇:有的玩家因为想要迅速升级官职所以喜欢靠吃玉玺来提声望,这个本人不太赞成!因为声望提升过快,会造成根基不稳,建筑级数和武奖级别根不上的情况出现,在遇到同级别对手打架时很容易吃亏。所以建议新手朋友不要急于升级官阶,先提升建筑等级和武奖级别才是关键。
1.三星叭,一星扣给网络,打团战国战什么的莫名掉线真的很烦哎...一星扣给巅峰的灵性机制,说是改过的但是仍然很坑啊(ノ=Д=)ノ┻━┻动不动就排到一堆大佬莫得办法打!
2.玩我不知道,玩个英雄还要位置,又不是吃鸡有附近人,不开位置直接不给玩,牛逼,,大把游戏,我为何要玩你家游戏!
3.给4 星吧,因为就一个区的问题,所以后入游戏的玩家有个很强的负面影响,人人都是有个争斗心的。游戏玩法跟部落冲突类似(并没有细致玩过部落,只是了解了下)
专属城池建设,打造铁血雄关
策略布阵,成就霸业
5大职业,技能绚丽-军团之师合纵连横破
全面战争,战国策略
1. 新增战斗特效档位自定义功能;
2. 新手活动调整,新增和删除部分活动;
3. 星芒系统优化:副本难度、扫荡要求、购买扫荡次数价格降低;
4. 修复貂蝉突破三技能月华特效显示异常的bug。