大小:936.62 MB
时间:2020-12-11
版本:v1.0.81
类型:动作冒险
忍者必须死3破解版内购免费版是一款采用经典东方水墨风格打造的横版动作冒险手游,游戏采用最经典的日系忍者为主题,全新设置的格斗加跑酷玩法,乐趣无穷,超高品质的画面场景和顶级华丽的特效带给玩家最震撼的视觉体验,对于这类游戏感兴趣的玩家快来开始你的冒险吧!
忍者必须死3是非常刺激好玩的横版跑酷敏捷游戏,延续前作剪影横版风格设计及刺激格斗玩法等,超多酷炫技能大招,在跑酷过程中随时享受手动释放打造斩杀快感!飞龙模式、切水果模式、空中boss战、限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
1.jjc大招最好的是苍牙,小黑过于偏向进攻,阿力也有相当的特殊之处,二人保命能力都一般,琳的大招攻击防守兼备但关键时刻不一定能救命。
2.掌握基本技巧:能够打断跳跃的快速下翻。冲刺加速跳
掌握进阶技巧:连续交替按上翻下翻在绳子上打滚减少碰撞面积。下翻立刻按上翻使自己正立落在绳子上。
控场:知道自己身在何处,接下来大约会出现什么
以下内容其实都是为了控场的,突破和超越全在于细节和经验,毕竟人的反应能力差别没那么大,没有真正的手残,只有真正的懒蛋。
3.得分宝物不一定比输出宝物强,目前来看品质高宝物体验的一定优于品质低的(猫太钱包之类的纯辅助不算),同品质时,非特效宝物(xx专属或套装)中得分宝物优于输出宝物
4.秘药类也就是回血宝物是jjc容错神器,建议收集和佩戴
5.每次上天一定能把忍术能量从零攒满,使大部分武器冷却结束
6.因为上一条,撞破白色水晶准备上天前要把忍术和武器技能都放掉,全力破坏陷阱得分或者保障生存,这是得分的重要环节,全程这样操作的人分数能比不这样操作高一百万或更多分(现阶段)
7.同样因为第5条,控制打boss的节奏,等级的低的boss可以秒杀/速杀不保留实力,等级高的算好武器冷却和忍术能量,控制boss死亡/结束后武器和忍术正好就位,不要在最不该死的时候挂掉。
8.1200米5级boss,2200米10级3400米20级boss,5000米30级,7500米45级boss,9500米60级boss,11000米70级boss
9.白水晶在1500 2500 3500 5500 7600 10000 12000
10.以上都是大约数值,每场不完全一样
1.今年四月份开始玩的 终于努努力到极忍 石头攒的我肝疼 玩腻了 刚开始接触 确实很新奇 水墨风也不错很养眼 但是时间长了 就会有些枯燥 我觉得可以出些新图 solo赛 多出几个角色 增加可玩性 (比如地图就可以出一个以厨房为背景的 刀叉锅铲还有油烟机)
2.游戏题材不错,但平衡性做的太差。人物,武器,宝物都有强弱之分,导致玩家选择单一,好像是故意这样设计的。最抓狂还得是游戏的抽奖机制,随机随的过份。每份抽奖都要掺杂多样鸡肋物品,像怕被玩家占便宜似的,就算氪金也得看脸。
1、游戏比前作新加入了BOSS战,增加了很多BOSS等你去攻克。
2、画风还是和前作一样的水墨风格,完美展现忍者世界,经典的才是最好的。
3、独特的人物和BOSS造型,配上华丽的技能特效,让忍者的飘逸和BOSS的酷炫崭露无遗。
4、还新加入了飞龙模式、切水果模式、空中boss战等新的玩法,大大提升游戏的可玩性。
1.竞技场疾风模式新增第8关,第7关击败3个BOSS后,可再次召唤通灵兽飞天进入第8关。
2.新增SS级宝物仁王笼手
3.修复海外家族挑战家族BOSS排名与头像家徽结算异常的问题。
4.修复3V3炎之窟(噩梦,无双难度)战斗镜头异常的问题。