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抽卡人生 无限命运之沙版

 - 充满新意的创新文字RPG手游

大小:29.27 MB

时间:2021-03-03

版本:3.08.2608

类型:休闲益智

游戏介绍

   抽卡人生无限命运之沙版是一款玩法极其富有创意的休闲冒险手游,游戏的界面场景非常的简约,在这主要是以文字的方式展开,玩家在这游戏里需要随机性极高的抽卡来帮助你在这更好的生存下去,游戏抽卡的概率充满着超多未知性,你如果感觉自己很欧的话可以很快的通关哦!

游戏背景

   2419年,由于游戏业的快速恶劣发展,

   游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。

   用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。

   想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。

   想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。

   因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。

   甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。

   我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。

   入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到100张最稀有的卡,我就会被无罪释放。

   这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。

   我必须先活下去

抽卡技巧

   不要连续几天攒着钱,然后一次性抽光。(连续不中精神掉的快,疯了的时候突然来一个ssr)

   不要认为你可以了就不吃食物和水,保持满状态掉饥饿会变慢。

   不要在没有镇定剂的时候狂抽卡。(因为抽到疯狂的时候睡觉,有可能会死。)

   如果你没有作死还是输了的话,那么就是节奏出了问题。

   你要赢的话,那就先刷出来一个四个都是正面效果的存档吧,这样不容易翻车。(大佬除外)

   如果脸实在非刷不出来的话,三正一负也是勉强可以用的。

   首先,仔细看看你的技能效果。这点很重要,千万不要忽视了。下面有几点较为实用,比如 :忍者 少汗 贪婪 幸运者......

   再简单的看完技能以后。就要根据根据其缺陷来决定你交易要买什么。比如,如果你其中有一个属性是肥胖的话,那么在交易的时候尽量挑食物买。其他一律不管(按实际情况看)水和食物的负面buff千万不能是双的。那样的话,每局下来每次买水和食物是不可能补给的上的。

   药品的话,如果没有厌药者这个负面buff的话,药品基本就不会缺。后期还可以卖来赚钱。所以不推荐买。(但如果生病以后一定要第一时间治疗否则,后果很严重)

   前期力保生存,中期站稳脚跟,后期祈求出ssr,这就是这款游戏的真理。

游戏攻略

   第一阶段:生存阶段,这一时阶段比较紧张的,熬过去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期间。

   抽卡,每天抽完免费的卡就完事,不要多抽也不要卖卡。

   商店,药物卡每种一张就行,多了暂时也不建议卖,价格很低不值。水和食物就能买多少买多少,镇定剂暂时不用买,

   精神,每天只抽免费的精神不会掉太多,要是某天精神掉的厉害就不要继续抽,进第二天第三天慢慢抽,宁可少抽一点也要保证精神,此时期精神务必保持在上游,必须保持正常,若到抑郁,在食水充足时就不抽回复精神,要是十分严重就买一两个镇定剂回复就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到疯狂基本就没救了。

   食物和水要有技巧的屯,开始几天是有食物和水就赶紧吃,等吃不下的,才屯起来,如果还吃得下就屯起来,会很快暴毙,等吃不下再屯,慢慢屯,总会屯起来的。

   结束标志,食物和水均多于20,不愁生存。

   第二阶段:镇定剂阶段,

   食物和水靠第一阶段的囤积和每天抽卡获得基本不愁了,保持满或差一格满就行,主要屯镇定剂

   抽卡,每天抽免费的就行

   商店,C到SR卡都用于囤积镇定剂,药物卡保持一张就行,食物和水以20为界(谨慎的可以以25为界),低了补满即可,每天抽卡自然囤积不用特意多买,

   精神依然要保持在正常,抑郁时可以在食水充足时不抽卡休息,也可以打镇定剂,优先选择休息。

   结束标志,镇定剂≥35,屯35—40就行,多多益善。

   第三阶段,攒钱阶段,此阶段时间可长可短,有商人天赋可查看明天价格,会方便点不用过于纠结。具体什么时间怎么卖可以去讲商店的帖查看,这里只讲卖卡种类和数量,此阶段药物卡价格会明显比开局时值钱,可以把多余的卡卖出了,老规矩每种只留一张,空缺时补全。食物和水可自行决定存留,保证生存就行可,可参照第二阶段,

   攒钱基本是倒卖食品或倒卖药品(不包括镇定剂),顾名思义,C—SR卡兑换生存卡,在价格合适的时候卖出,再具体的操作去商店的帖里自己查看就行,总之攒钱攒钱攒钱,顺便可以再攒攒镇定剂,镇定剂这种东西得和钱成正比,钱攒的越多镇定剂也要越多,不然就会出现钱还没抽完就没有镇定剂了最后人疯了或抽的不够没通关。

   钱建议1—2万,镇定剂建议40—50,有能力可以攒的更多。

   第四阶段,抽卡阶段,主要靠前三阶段的镇定剂和钱去抽卡,通关条件是抽够100张SSR,镇定剂保持精神尽可能的多抽卡,抽到100张,通关

玩家评论

   1.两小时通关,用了250天,天赋是忍者 精神强大,坏运气和生存者。通关之后概率显示是0.4%,我真的不相信这还有人能比我更黑(……)后期不愁吃喝的时候可以开始关注价格,有商人天赋最好不过,不过我没有,不用妄想用每日送的硬币通关,买卖卡片是必须的。

   2.通关时长4小时左右。前期很容易各种死,后期卖卡的价格都非常高。只要前期囤了比较多的食物卡和水卡,天赋还行的情况下,后期一天基本都是两百连抽,出ssr只是时间问题。

游戏特色

   1、现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?

   2、因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。

   3、每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存!

   4、卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。

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