地下城堡2:黑暗觉醒是一款很有趣的策略经营类手游,游戏采用了竖屏的设计,黑暗风格的画面,使整个游戏氛围都显得极其压抑,这一次你将和你的团队一起深入恐怖绝地,在一个黑暗又古老的大路上再次展开你的冒险,和前作相同,在这里你也可以拥有五个强力兵种和你一起并肩作战。
战士:战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少,因此作为兵种搭配来说,作为肉盾的战士是一定要有的;
圣职:通常圣职在游戏中扮演的角色属于辅助型,在玩家的口中我们称之为“奶妈”;在战斗中的只能除了可以输出一部分伤害之外,还会为其他血量较少的职业补充血量;
火枪手:通常火枪手在游戏中扮演的角色属于物理输出型,主要的物理伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比战士来说高上不少;
法师:通常法师在游戏中扮演的角色属于魔法输出型,主要的魔法伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比圣职高上不少,还可以作为二号“奶妈”补充一定的血量;
野蛮人:其职业属性与战士一样属于肉盾型,但是其比较特殊的是其伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高;
圣职的两个分支都要,法师的元素分支,战士的护卫分支。
其他职业优先级较低或者可以灵活替代。
有关ss人物的角色区别——重制时送SS人物卡且酒馆SS人物出率翻倍
a.圣职有三个角色,萝莉,黑妹,和正太。
萝莉一般技巧高,适合转祭祀(就是能群体回血的那个)。
黑妹一般速度高,技巧低,适合转骑士,因为骑士升阶本身加力量,速度成长不高的话,力速比会很恐怖。
正太魔力高,技巧极低,一般转骑士,但是缺祭祀的话转祭祀先顶一顶也可以。正太祭祀由于魔力高,中后期可以有别的用处,例如裂隙49堆奶量。
b.法师也有三个角色,女法师,黑人法师,和老头法师。
女法师一般体力低,其他属性优秀,是主力法师的首选。
黑人法师一般力量高,体力高,也还不错。
老头法师,一般技巧很高,魔力低,讲道理是适合巫医那系的,但是如果新手第一个ss法师是这个角色的话,也还是推荐转元素法。
c.战士也是三个角色,铁头体力高,草帽技巧高,女战士均衡发展。
有关战士的转职,我的主张是优先满足需求,再考虑最优解。
前两个战士,不论角色是啥,第一个转圣龙,下一个转黑骑,以后有好的可以再换。
3、国家队
贴吧有个“国家队”的说法,就是指祭祀骑士刺客法师,或者祭祀骑士护卫法师。
前者偏进攻,一般用于难度较低的图,速刷。
后者偏防御,一般用于开荒图十四,图十五。
4、前期输出职业选择
圣职和护卫属于阵容的架构,用来保证团队的生存,至于输出职业,可以灵活调整。
a.潜行者,有两个角色,女刺客和蒙面男。
无论第一个潜行者是哪个角色,都转刺客分支(就是那个三个单体技能的),战斗中开一三技能,最后月阶转夜莺。
一般用于前中期刷副本。
b.枪手,有两个分支,正好对应两个角色模型。
一般来说,女枪力量高魔力高,适合转游侠系,然后前两个转龙猎(裂隙用),第三个转传猎(图十六用)。
男枪体力高技巧高,很适合转佣兵系,月阶转烈枪侠,在竞技场和遗迹,都有用武之地。
c.野蛮人,有两个角色,胖子和蓝皮,各有所长,首选职业狂战士分支,月阶转狂战神。
前期不考虑培养,中期可以造两个恒金指环(加10命中),派去遗迹当打手,配合烈枪有奇效。
1、竞技场
jjc从开图三就会出现,每天请务必打满八场领每日奖励,然后攒碎片去红袍贤者那里换蓝图。
优先级:锤子>护甲符文>抗性符文>左轮枪>法系符文>物理系符文。
2、资源
前期走主线时,顺手把能看见的所有资源点清了,尤其是食物资源点,和木头资源点。
然后前期工人分配是优先食物,兼顾木头,要用木头升级存储上限。工人招满以后,全力产木头。
钻石全部拿来升级流水线等级(在商店的珍藏分类里),记得留200钻或6000金以防出现ss。
3、遗迹系统
伴随着击败怪鸟,进入废弃王城,还有一个新系统出现了,位于王城右上角,大教堂的西墙旁边,有一个奇怪的图标,进去打死四个教团骑士,回家就能看到遗迹系统开启。
这个系统可强大了,算是前期最有可能给你带来装备飞跃的系统了。(看脸的)
哪怕你只能打过熊地精也没事,一定要坚持打遗迹。可以开两三个紫箱子,然后就攒着开50银币的微光箱子吧,等你啥时候能通遗迹四层再换璀璨箱子。
4、副本相关
这里先说一下图十五之前,各副本毕业要求。
远山庄园,又名紫金庄园,毕业要求,神官骑士转职材料够用,魔法鞋三双。
裁判所,良心副本,转职材料各两组(十个),要求盾四个到六个。
谢弗的墓葬,良心副本,要求鞋两双。
幽谷,又称毁灭谷,盛产毁灭符文,毕业要求,夜魇材料够用。
远山比较好打,月阶去绝对无压力,四星五十穿净化护肤可以拼一枪,记得带夜莺刷这个副本。
墓葬排第二好打,因为全员315技巧是硬性要求,只要满足一般都能过,途中的傀儡可能难一点,可以用重伤。
幽谷需要骑士嘲讽,带塔拉冰甲,或者火衣,其他成员带个符文甲,如果boss是双狼就扎营换装备,boss法师和祭祀可以一起奶,以防万一。
裁判所穿双铁臂符文甲,就问题不太大了,骑士可以带个防晕的幼儿戒指,再带个双铁臂符文戒。
裁判所有个小tips,就是第一次打完狼人就走,身上就会有一把库房钥匙,从此之后,每天打的时候就可以少转几次转盘了,进门直接去库房,然后去架梯子,然后去点火,顺便打狼人,拿明天的库房钥匙。打狼人时护卫可以反击嘲讽都关了,因为狼人无视嘲讽,不怎么打护卫
训练营,祭祀带幼儿戒指,带不带魔力鞋视情况而定,带了容易过boss,不带换个护甲装备,容易过狼人。阵容骑祭法护,打boss护卫开反击,不用嘲讽。训练营毕业要求,冰法材料十五个,冬甲三个。
迷宫,坠子三个到四个,然后蓝宝石多多益善。
5、日常刷怪刷战利品
月卡党需要16个紫水晶,8个漆黑利爪。
紫水晶在图二和图三的地精身上,漆黑利爪在图五的腐化行者身上。紫水晶优先凑够数目,然后再追求极品,哪怕是2.5也比一般战利品加钱多。
其他优质战利品包括但不限于:
图八的狼人巨狼组合,掉符文刀,治疗先发。
图九的傀儡,铁甲片,体质护甲。
图九的刺客,刺杀者守则,冒险金币收益,高闪避。
6、肝帝玩法
刷怪推荐图九的刺客,因为掉金块。负重够的话甚至可以去图十挖一波矿。
挖矿推荐从图六出发去图十四。
图十邪眼暴君,眼球,高命中先发。
除了紫水晶和黑爪满级一定出冒险收益增加,以上其他战利品都是可能会出好属性,并不一定出,看脸的。
7、裂隙
这个系统和遗迹一样庞大,每天五次。
第一,8层,15层,23层,30层,34层,这几层是官方指定收菜层(大雾),用树枝进去从一层可以传送过去,当然,需要你先去把水晶点亮。
30层收菜难度较大,一般要么是23收菜,要么是34收菜。
解释一下收菜,就是用树枝进去,在一层传送到目标层数,打完回家。
第二,30层之前,除了8,15,23是固定boss,其他层是随机boss,有时候能爬到哪层也是看脸的,推荐穿符文甲去。
8层boss狂暴会晕一下。
15层boss狂暴会放古神诅咒,头盔可防。
23层boss狂暴给全体附加一个灼烧dot,火衣和塔拉冰甲可防,收菜的话建议骑士穿符文甲开嘲讽,其他人火衣或塔拉冰甲。
8、商店
一个趋势是,前期买木头,中期买铁,后期买稀土,中间穿插着缺啥买啥。
至于总有人讨论的亏不亏,首先搞明白倍数,其次,着急用的话,多贵都不亏。
两种生产方式对比,一是食物零增加,一是食物不管全靠买。生产铁和秘银,买食物的开支,和直接买,不考虑刷新成本的话,不亏不赚;生产木头和水晶比直接买略赚,但也只是在2%到3.5%的程度。(本层不接受讨论,只许发滑稽。)
9、日常刷酒馆
建议每小时刷四次,保持克制不上头。
顺带补充一下英雄取舍标准,标准就是,先有能用的,再求最好的。
先满足功能类需求,再满足你对极品英雄的虚荣心要求。
功能类需求如下:
法师需求很多,不管你之前转的啥,都别解雇。前三个转元素,第一个转传法,剩下的俩(如果你有的话)保持五星满级,等材料,一个冰法一个火法,判别标准基本都是心理作用,随便转,要用了有就行。(评价法师看魔力就行,力量不太离谱就行。)多的先别升级,扔墓地待命。不许解雇。
圣职也是多多益善,第一个萝莉转教宗,第二三个转圣光。黑妹前两个转神官骑士,剩下的可以也转教宗。正太小矮子不了解。
战士,一个圣龙一个黑骑,要求有就行,其余随意。草帽多可以多转几个圣龙,有用的,也可以挂冒险啥的。
枪手,男佣兵女游侠,多烂都能用。需要两个烈枪,两个龙猎,一个传猎,多的随意。可以解雇。
蛮子无脑转狂战神,挑力量高速度高的用。多的可以解雇,但是这货挂冒险挖矿都很靠谱。
刺客也一样,夜魇两个,夜莺一个,都是关注技巧和速度,有好的就换,多的可以解雇。
这个游戏的体系还是比较庞大的刚刚的攻略也只是其中的凤毛麟角,小编为大家准备了详细的攻略表可以点击下面关键词进行查看。
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游戏的画面氛围还是不错的,虽然没有明确说背景是个架空大陆不过看穿着应该是骑士与魔法的中世纪风格,整体的操作从体感上来说还是比较优秀的,剧情感觉有点短一直玩的话一天可能就差不多玩完了。