魂斗罗:归来是一款热血动作射击类手游,游戏带着熟悉的街机风格体验再次以手游的形式出现在玩家面前,游戏提炼出了2D动作的核心玩法并且在整体的操作模式上根据手游进行了创新变化,可以让玩家重新体验到当年熟悉的操作手感,在这里玩家依然需要依靠自己熟练的跳跃、射击、紧急闪避来完成一系列挑战。
《魂斗罗:归来》是一款让顽疾回忆童年带有街机风格的动作射击类游戏,玩家在游戏中控制主角在充满敌人和危险的场景下完成战斗设计任务,打败关卡boss,通关游戏。
说起魂斗罗,相信很多80后玩家一定非常熟悉,爽快的战斗,是魂斗罗最大特色。
这款游戏在继承经典魂斗罗游戏的基础上,做了一定的创新。
魂斗罗英雄归来手游将会为玩家们提炼出2D卷轴游戏的所有精华,将会给玩家们带来全新的跳跃、射击、紧急躲避的动作乐趣。
游戏将利用全新的双屏系统,因此游戏的动作空间更大,让玩家可以有更多的活动区域,但是双屏的大型BOSS战需要玩家去寻找并摧毁庞大怪物的弱点。
游戏中还将加入“抓钩”装备,因此玩家可以攀爬到较高的位置。还可以让玩家们可以躲避一些致命的威胁,这会给游戏带来全新的战斗思维和戏剧化元素,让玩家在紧张刺激的游戏过程中回忆那些逝去的记忆。
目前游戏中共有寒锋、艾薇、比尔和兰斯4个英雄,其中比尔和兰斯是A级的,也是经典魂斗罗中的角色,寒锋和艾薇则是手游中新增的,都是B级。对英雄的培养主要通过升级进阶和技能升级两个方面,升级进阶可以提高等级,提升属性,解锁技能天赋等,技能升级则可以增强技能的威力。
1、升级进阶:游戏中英雄通过消耗金币进行升级,上限为60级,满级后就可以进阶。进阶到一定阶数可以解锁天赋和技能。
2、技能升级除了消耗金币外,在一定的等级升级的时候还需要相关的能量水晶,能量水晶可以通过关卡、挑战玩法等途径获得。
S级英雄 真魂·契魔者-兰斯
兰斯在被比尔击败后陷入了沉睡,魂部队的战士发现沉睡的兰斯并没有继续异化了——战斗时比尔的力量似乎封印了一部分异形,从而阻止了兰斯异化的进程。魂部队的成员反复尝试,终于唤醒了兰斯。
在真魂部队的生活使得兰斯的记忆日渐恢复,他逐渐找回了人性,并能够在一定程度内控自己体内的异形力量。为此,他设计了一个机械装置,来封印自己体内的异形之力,只在战斗时释放。
1、金币挑战
金币挑战副本要求玩家在60秒内尽可能多的击破含有金币的木桶以及BOSS,最后会根据击破的木桶的数量以及BOSS剩余的血量来结算最终的金币所得,每个玩家每天都可以免费的挑战两次。
每击破一个木桶可以得到1分,击杀BOSS可以得到20分。评分达58分以上就能获得SSS级的评价,而只有到SSS级评价才能进行扫荡。
金币挑战副本难度有五个,分别是简单,普通,困难,噩梦和地狱,各种难度的关卡会随着等级的提升而开放,而难度增加只会增加木桶的血量和BOSS的血量,不会增加木桶掉落速度。
在金币挑战副本中,推荐使用攻击伤害高的英雄,推荐选择攻击范围广,射速快的武器。
因为在金币副本中,讲究的就是速战速决,并且除了最后的BOSS会进行攻击之外,木桶是不会对英雄造成任何伤害的,所以不需要太过于防御。
此外,英雄的站位应站在地图的中间,这样才可以攻击到左右两侧出现的木桶,而在木桶出现的间隙,适当让子弹进行补充。这样最终获得S级以上的评价绝不会是件难事。
2、活跃宝箱
在魂斗罗归来中,每日都有许多日常任务等着玩家来完成,完成日常任务之后将能够获得游戏经验和活跃度,而当积累了一定量的活跃度之后就能打开相应的活跃宝箱,活跃宝箱内有着大量的金币奖励,越高等级的活跃宝箱,金币越多。
3、关卡宝箱
在魂斗罗归来的剧情模式下,游戏会根据玩家闯关的过程来对闯关的结果进行评级,如果达成关卡的要求就能够获得三星的评价,而在章节中积累一定量的星级就能开启相应的关卡宝箱,同样的宝箱里面也有着丰厚的金币奖励。
4、游戏任务
为了鼓舞玩家不断的深入游戏,游戏中设置着多个主线任务和成就任务,玩家只要成功的完成这些任务就可以获得任务的奖励,其中部分任务的奖励中就有着丰厚的金币奖励,因此多去完成游戏的任务就能获取到大量的金币了。
5、军团福利
当玩家加入一个军团之后就能享受到军团的福利,军团福利包含了金币礼包、钻石礼包、神秘礼包等,玩家只要每日登录游戏进入军团就能领取到军团福利中的金币了。而金币礼包里的金币数量与军团福利中心的等级相关,福利中心等级越高,金币越多。
6、钻石购买
当然,在魂斗罗归来中获取金币最快捷的方式非钻石购买莫属了,玩家可以直接花费钻石来兑换成金币,普通玩家每日可以购买5次,购买金币的次数会随着VIP的等级而提升,购买的次数越多,获得的金币也会越多。
词缀锦标赛-赤色特攻
【玩法入口】日常-极限锦标赛
【开启时间】随版本上线
【玩法简介】全新词缀关卡的锦标赛震撼来袭,根据词缀选择武器,开启全新竞速体验吧~
【奖励介绍】橙SS枪碎片自选包、高级记忆合金、橙色装备万能碎片等
英雄战甲-二阶进化
【系统入口】英雄-英雄能力-真魂战甲
【开启时间】随版本上线
【系统简介】在真魂战甲进化一阶段后,二阶段的全新技能也随之开放,全面提升机甲的战斗性能与崭新的战斗技能在前方等着魂斗罗的战士们!
水下八关&枪魂系统优化
水下八关玩法和枪魂系统已经上线3年已久,随着时间历程大家在成长反馈降低的同时玩法体验本身也逐渐弱化,复杂的系统机制还对新玩家产生了不少困扰。对此,我们希望通过对水八和枪魂系统进行改造和调整,以期降低玩家日常信息关注和操作压力,同时调整水八在中前期的玩法体验。
水下八关由日常玩法调整为成就型玩法:
1.去掉简单1-2关,简单3-4关,玩家解锁副本后,将从普通第1-2关开始挑战
2.关卡新增了等级条件,玩家未达到等级要求时将无法解锁新的关卡
3.新增成就奖励,取消通关奖励、日宝箱、周宝箱
4.删除扫荡、一键扫荡功能,并将水下八关从魂管家中移除
5.原有的日常产出转移到燃烬之城的通关奖励中,以枪魂币的形式投放
枪魂系统进行了大幅简化:
1.枪魂和枪魂组等级跟随角色等级自动提升,关闭手动升级功能
2.枪魂升品仅需对应的枪魂碎片,无需魂能和通用枪魂材料
3.枪魂能量块简化,删除7级及以下能量块
枪魂商店更新:
1.新增商品:巨神焚灭者碎片、黄金AK步枪碎片、百里守约碎片
2.下架商品:魂能、经验能量块、枪魂能量块、通用枪魂材料
3.星屑额外增加一个货架位
枪魂经验&材料回收:
1.枪魂升级消耗的材料将转化为枪魂币和金币,通过邮件发放
2.回收魂能、通用枪魂材料、经验能量块、7级及以下能量块,转化为枪魂币和金币,通过邮件发放
本站还有一些其他版本的魂斗罗游戏,如果有需要的话可以点击下方关键词前去查看。
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游戏前期的整体体验还是不错的,小编当时也玩了很久,到了后面开了个新的模式,就没有限制了,然后就从了技术游戏变成了技术+财力游戏,很多土豪只要设备够好就是稳赢你的,希望可以调整一下差距或者把土豪和土豪单独排一起让他们打。