《英雄联盟手游单机版》是一款LOL正版授权的手游经典大作,正式移植手机端,玩家在手机上可以与全世界的玩家对战,非常的精彩刺激,完美还原端游英雄的造型与技能!完美还原原著中的英雄,炫酷的技能流畅衔接,打造最精彩刺激的战斗;操作简单易上手,玩家能够体验到最精彩刺激的PK战斗,非常的刺激;神走位、神意识、炫酷的战斗,经典的团战,让你无限超神。
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。
不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
微操改变战局!手速流?意识流?
看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!
最近经内部人士曝光,Riot授权的《英雄联盟》题材手游将在近期正式公布,看来拳头爸爸终于看不下去亡者农药了,搞了一个官方的手游。不过有人说这是外国玩家自己设计的概念图,并不是官方的。消息的真假还得等之后来证实了。不过,据可靠消息,明年初就会上线,是不是值得期待的感觉啊!
匹配系统
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。无需等待太久就能找到对手进入游戏。
天赋系统
LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为18点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要。
符文系统
符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果。
召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。
排位系统
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。
手游目前只有下面这三种模式,其它pc版拥有的模式预计将在未来加入。另外手游版目前只有50位英雄,其它英雄尚在开发中,敬请期待。
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
AD:普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP:大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
APC:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
辅助:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
中单:占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
打野:指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单:占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。