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战国志 官网版

 - 发展自己的实力,开始为争夺天下而做准备

大小:1.49 GB

时间:2020-10-29

版本:1.0

类型:角色扮演

游戏介绍

   《战国志》是一款春秋战国背景的角色扮演类手游,游戏主打的是战争风格,玩家将选择一个门派进入这个末代乱世之中,从小兵成长为一代枭雄,游戏内的历史进程将与你相关,通过提升自己的实战能力推进主线剧情感受这个乱世群雄厮杀不止的年代吧。

游戏特色

   1、故事的背景设定在波澜壮阔的战国末期,玩家将亲身体验战国时代的风云变幻。

   2、高自由度的游戏玩法,你将不再是看客,而是主宰者!

   3、第一人称游戏视角,带来更加震撼逼真的游戏体验!

   4、玩家亲自书写开放式结局,全新的游戏元素融入!

   5、多样的策略玩法,庞大的游戏场景,丰富的游戏内容!

游戏系统

   史书系统

   设计亮点:

   ·世界、国家发生的大事都将被记入史册

   ·国王可以对史册记录撰写史评,还可以任命御史大夫来撰写(玩家书写历史)

   ·将军可以对史评进行点赞

   ·不同国家可以用史评进行撕逼(宛如战国朋友圈)

   战国头条

   设计亮点:

   ·将军每天都会收到战国头条,记录昨天发生的战国大事

   ·头条内容包括但不限于:攻占城池、征服国家、控制领地、战斗数据爆表

   ·浏览头条的同时,将军每日可来一发刮刮乐,看一看今日运势如何

升级攻略

   列举一下首日能够获得经验的玩法:

   【主线任务】:前期获得经验的主要方式,经验不会随着等级增加,所以最好能做就做。

   【英雄救美】:14级开启,保底跨国玩法,经验很高,紫色的倾城红颜经验最高,定时刷新,没抢到或者时间不足可以放弃重接。

   【纸上谈兵】:23级随主线开启,第一次完成就能拿到全部经验,需要功勋可以再玩一次,完成时间不影响经验。

   【烽火戏诸侯】:24级随主线开启,单人跨国任务,易容后去敌国点燃烽火,一次任务要点燃两个烽火台,每天只能完成一次,是升级的必做任务。

   【丹心报国】:26级开启,组队刷怪,完成任务可以获得一部分经验,继续刷怪还有额外经验,追求极限的话要把怪也刷满,“变强”里面可以看到刷怪数量的统计;除此之外场景里会还会定时刷新一些精英怪,击杀精英怪也可以获得经验,每天最多获得10次;建议在结拜过程中完成,可以拿到很好的结拜奖励。

   【百家争鸣】:27级开启,组队挑战玩法,每天有三个百家试炼,三个都要打一次才能得到全部经验,可以重复挑战,刷新挑战时长,但是重复打一个副本只能获得一次经验奖励。

   【春秋异闻】:28级开启,组队挑战玩法,随着升阶难度不断提高,高阶异闻获得的经验也更多;每天可以挑战多次,只有前两次获得经验;每一阶有最低的等级限制,首日最高只能挑战二阶;队长过了低阶才能发起对下一阶的挑战,因此首日最求极限的话最好找一位已经完成一阶的队长,拿到两次二阶经验。

   【天子宝图】:30级开启,有一定经验的挖宝玩法,每天随机获得三张宝图,紫色比绿色经验稍高,可以留到后面几天的宝图一起挖,但是为了冲级建议还是立即挖掉;紫色的宝图挖出来的东西可以抢夺,但是不会获得额外经验。

   【边境军需】:运镖车,31级开启,每天12:00-23:00开放,可以运两次,紫色经验最高,能够使用运镖令更换镖车的品质,一般10次左右可以保证拿到紫色镖车,性价比还是很高的;镖车经验受国家动员时间加成,在12:00-14:00、18:00-20:00、22:00-23:00会有10%基础经验的加成,最好在这些时间段运镖;镖车损毁会导致经验减少,由于第一天白天还没有国王,也没有镖局,所以一定要保护好自己的镖车,或者选择合适的时间段运镖,不要被敌人砸毁。

   【家族活动】:家族活动能获得的经验非常多,首日一定要尽快加入家族,家族活跃的人数越多(完成拓荒任务),活动的经验加成就会越多(拓荒玩法本身不受影响)。

   【天籁之声】: 30级开启,单人任务,需要加入家族,完成任务可以获得部分经验和三个编钟,三个编钟合成一个乐谱,使用乐谱获得另一部分经验;紫色乐谱经验最高,因此最好能与其他人互换编钟,合成紫色乐谱;乐谱每天只能使用一次,完全没有攒到后面使用的必要,即使只能合成黄色/绿色乐谱,也比错过今天的经验要好;追求极限的话也可以等到家族活动经验加成高的时候再做。

   【家族拓荒】:30级开放的单人玩法,需要加入家族,放置拓荒点就可以获得全部经验,2小时后收取资源,拓荒点被砸不会影响经验;由于拓荒本身不受家族经验加成的影响,完成的人数越多,其他活动的经验加成就越多,因此越早完成拓荒越好,最好还能让其他家族成员尽快完成。

   【品酒论英雄】:家族集体活动,由家族长确定开启时间,首日默认开启时间为19:30,与家族同伴一起抢夺好酒,每天最多可以喝10瓶,带有闪光特效的酒经验更高,享受家族活跃加成;一共分三轮,在保证10瓶喝满的情况下,闪光酒抢到越多经验就越多。

   【家族喝酒】:单人任务,需要加入家族,进入家族驻地就可以看到喝酒按钮,开始喝酒后6分钟之内不断获得经验,紫色酒经验最高(首日完成家族指引任务就能得到一瓶),在“品酒论英雄”玩法开启的时候喝酒,会获得经验加成,所以尽量要等到家族集体活动的时候再喝,享受家族活跃加成。

   【谈笑有鸿儒】:答题玩法,家族集体活动,由家族长确定开启时间,首日默认开启时间为19:38(“品酒论英雄”结束后),回答每个问题或者参与每个小玩法都可以得到经验,无论输赢/对错,只要每个问题都参与,就能拿到全部经验。

   【皇城会武】:组队PVP活动,30级可以参加,首日晚20:30开启,参与玩法可以拿到“首场胜利宝箱”,“参与三场战斗宝箱”和“积分宝箱”,都含有少量经验奖励;另外进场前的准备区有一些小宝箱,每个有非常少量的经验;

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小编评价

   游戏的画面非常精细,操控起来而已很舒服大部分技能都在右下角,也可以通过玩家自己的设置进行调整,游戏内是有氪金系统的通过花钱可以购买一些坐骑或者是让自己能力提升的道具,如果不想花钱的话也可以自己去野外抓取坐骑。

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