在即将上线的新版本中,最为令人期待的活动,想必就是家族战了。那么家族战到底该怎么参加?具体又有哪些内容呢?今天,我就来介绍下家族战的规则与玩法。
活动简介
家族战是一个以家族为单位的多人PVP,三个家族在同一个战场混战,通过整个家族在战场中获取的资源量进行排名,依据排名获得奖励。
活动要求
家族成员。
活动地点
点开主界面的家族标志,进入页面,右下角会出现一个时空战场的标志,这就是家族战的入口。
活动时间与流程
整个家族战以一周为一个周期,大致可以分为战前期与战斗期。每周一到周六上午为战前期,周六中午到当天晚上为战斗期。周日为休战期,下周一,便是新一轮家族战的开启时间。
(1)战前期,玩家可在家族内进行捐献、任务、发红包,可以得到额外的活跃点。各个家族通过成员所获得的活跃点总数进行排名,根据排名不同,分别被编入噩梦、地狱、困难、简单四个难度的战场。其中只有1-3名的家族才会被分配到噩梦战场。
而家族的族长和副族长,可以在战前期消耗本周家族累计的活跃点升级战场动员。战场动员分为五种,每种可以增加家族成员部分属性,提高战力。
当战前期结束,家族的活跃点排名便不再变化,家族所分配到的战场与对手家族也会确定下来。
(2)战斗期,家族成员通过占领据点获取资源,同一个据点驻扎的队伍越多,每分钟获得的资源量也越多。整个战斗期分为四个阶段,第一时空、第二时空、第三时空、第四时空。不同据点会在不同时间开放。每个据点开放后会一直持续到战斗期结束。
战场内容
(1)据点与路线,战场内的不同据点会给玩家带来不同作用。
家族据点:家族初始点,标示己方家族颜色,己方占领后据点会变成该颜色,其他家族不可占领。
矿洞:每个矿洞会有一个守卫,击杀后可获得一定资源,家族可在此驻扎采集资源。
红绸军哨塔:占领家族每分钟可获得少量资源,获取量与驻扎队伍数量有关。
红绸军堡垒:占领家族每分钟可获得一定资源,获取量与驻扎队伍数量有关。
红绸军兵营:占领家族每分钟可获得中量资源,获取量与驻扎队伍数量有关。
红绸军要塞:占领家族每分钟可获得极大量资源,获取量与驻扎队伍数量有关。
属性buff据点,3个据点分别为占领家族成员提供三种不同属性加成。分别为:能量攻击,物理攻击、能量防御,物理防御、生命百分比加成,同时提供一定资源。
战场buff据点:3个据点分别为驻守玩家提供有利于己方的战场buff,分别为:天谴(开局扣除敌方所有英雄一定比例生命);虚弱(开局降低敌方所有英雄一定比例防御);无力(开局降低敌方所有英雄一定比例攻击)。同时也提供一定量资源量。
战场路线:各个据点之间由路线连接,家族成员只能对己方家族占领的据点以及与所占据点有路线连接的据点进行操作。
(2)战斗行为:战斗期分别有驻扎、攻打、打怪、复活四种行为。
驻扎:家族成员可以在己方家族可操作的空据点与已占领据点进行驻扎。空据点被家族成员驻扎后成为该家族据点,同时进入保护状态,敌方家族需等到保护期过后方可攻打。上阵满六名战士才可进行驻扎,驻扎战士将被锁定,不可进行其他操作。
攻打:玩家打开敌方据点可以攻打据点内玩家。每次攻击完保存双方队伍血量与怒气值状态。玩家将敌方驻扎队伍击杀完毕后方可驻扎。
打怪:每个矿洞各有一只守卫怪物,玩家可不限制使用自己拥有的战士攻击,打怪战士不受驻扎、攻击的影响。
复活:玩家可以对自己死亡的战士进行复活,点击复活便可复活当前全部阵亡战士。每个战场阶段有一定的免费次数并有一定上限。复活花费与复活数量、次数有关。
以上便是家族战的全部内容,相信各位玩家和我一样,都开始摩拳擦掌准备迎接此次的新版本上线了。
各位,战场见!