质量效应2中,游戏的善恶值不仅会影响游戏的结局,还会对队友的生死产生决定性的作用,因为在游戏中,各种任务的选择不同,所以故事发展也不一样,从而对队友的存活与否产生影响。
全员存活的一个方案(按照有扎伊德和霞,全忠诚)
1.诺曼底升级完毕
2.塔利/军团/霞 爬管子
3.萨妈/莫林斯/杰克撑罩子
4.火力组两次都是米兰达
5.霞护送船员
6.最终带莫丁米兰达(被劫船以后立刻去救,不忠诚队友是可能存活的)
游戏心得
一、敌人入侵诺曼底号之后
进入omega-4中继器之前做了0个任务=幸存!
进入omega-4中继器之前做了1-3个任务=50%的船员死亡
进入omega-4中继器之前做了3个以上任务=除了Chakwas医生外100%的船员死亡
二、进入Omega-4中继器时
1.装甲升级
是=幸存!否=Jack死亡
2.护盾升级
是=幸存!否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打Oculus或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡)
Kasumi-Legion-Tali-Thane-Garrus-Zaeed-Grunt-Jack-Samara或Morinth
3.火炮升级
是=幸存!否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡)
Thane-Garrus-Zaeed-Grunt-Jack-Samara或Morinth
三、收集者基地,通风管道
1.科技专家
忠诚的Tali-忠诚的Legion-忠诚的Kasumi
2.第一火力小队队长
忠诚的Jacob-忠诚的Miranda-忠诚的Garrus
其他任何一种组合都会导致科技专家死亡
四、收集者基地,漫步
1.异能专家
忠诚的Jack-忠诚的Samara-忠诚的Morinth
其他任何一种选择=Shepard的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个(米兰达不能在这里死掉,她会在结局之前一直活着)
被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度)
Thane-Jack-Garrus-Legion-Grunt-Samara-Jacob-Mordin-Tali-Kasumi-Zaeed-Morinth
2.第二火力小队队长
忠诚的Miranda-忠诚的Jacob-忠诚的Garrus-不忠诚的Miranda
其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存)
3.护送船员任务
忠诚的队友=幸存!不忠诚的队友=死亡
五、收集者基地,最终Boss【带去战斗的两个队友】
忠诚的队友=幸存!不忠诚的队友=死亡
六、收集者基地,守门
这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定
1.护送人员+最终boss小队的生死状况
第一个因素只是为了防止出现Shepard只剩下一个队友的情况
2个或3个存活=参照守门分数
1个存活=守门的队友中至少有一个会存活,其余队友的生死参照守门分数
0个存活,并且守门的队友至少有2个存活=其余队友的生死参照守门分数
0个存活,并且守门的队友只有一个存活=全灭!
2.守门分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来
A等(每人4点)
忠诚的Grunt-忠诚的Zaeed-忠诚的Garrus【果然是三大战神】
B等(每人3点)
不忠诚的Grunt-不忠诚的Zaeed-不忠诚的Garrus
C等(每人2点)
忠诚的Legion-忠诚的Samara-忠诚的Morinth-忠诚的Thane-忠诚的Jacob-忠诚的Miranda
D等(每人1点)
不忠诚的Legion-不忠诚的Samara-不忠诚的Morinth-不忠诚的Thane-不忠诚的Jacob-不忠诚的Miranda
忠诚的Jack-忠诚的Kasumi-忠诚的Tali-忠诚的Mordin【果然是四大战无力】
F等(没有点数)
不忠诚的Jack-不忠诚的Kasumi-不忠诚的Tali-不忠诚的Mordin
将所有队员的分值加在一起,再除以小队人数就得到了平均值,平均值评价
2.0或更高=小队幸存
小于2.0=1个队友死亡
小于1.5=2个队友死亡
小于0.5=3个队友死亡
正好等于0.0=4个队友死亡(只会在全灭结局中出现)
3.守住阵线依照以下优先顺序死亡
死 亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,这意味着在平均值相同的情况下,不忠诚的Grunt在多人小 队中和忠诚的Mordin死亡率是相近的,即使只有不忠诚的grunt的单人小队肯定能幸存(因为他一个人的平均值是3)
Mordin-Tali-Kasumi-Jack-Miranda-Jacob-Garrus-Samara或Morinth-Legion-Thane-Zaeed-Grunt【莫丁果然是死亡率中的第一人】
七、Shepard是死还是活
2个或更多的队友幸存=幸存
1个或0个队友幸存=Shepard死亡