新笑傲江湖是一款仙侠冒险的中国风武侠手游,这款游戏由完美世界打造的一顶级作品,这款游戏无论是从内容还是画质一流打造,游戏将剧情与内容融为一体,交互式玩法,画风上另辟蹊径,寻找到独有的一抹丹青,如同徐徐展开的绝美山水画卷,为玩家呈现上全新国风印象,一个有血有肉的江湖,一个儿女情长的江湖,喜欢的玩家可以下载玩玩!
《新笑傲江湖》具备了时下诸多的新鲜元素,糅合了国风与流行,用“际遇”与“迷局”来包裹,对经典进行全新解读,天地为局,众生为棋的多极故事走向,亦正亦邪,相生相克的江湖势力,神出鬼没,诡秘莫测的幕后黑手。
A)门派介绍
华山
剑力迅捷 近战爆发
华山派不仅经过百年形成了完整独特的剑术体系,在经过历代高手千锤百炼之下,让剑术越发精妙,招招透着正合奇胜险中求胜的意境。
《新笑傲江湖》手游将华山剑术精髓传承,并根据剑力迅捷与近战爆发两大特点衍生出「剑宗」与「气宗」两大流派。
「剑宗」近战爆发、超高机动,可以快速接近敌人出其不意完成重击。
「气宗」则更注重远近距离的自由把控,为同阵更多职业降低输出难度。
武当
剑气纵横 反制为上
武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。
武当流派分为「真武」与「太极」。
「真武」远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一。
「太极」则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。
日月
近战爆发 肉盾续航
每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。
在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过「寂灭」、「通明」两大流派驰骋江湖。
「寂灭」能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态。
「通明」中可以亲身体会免伤复活、控制吸血的独特打斗。
恒山
团队治疗 可医可攻
迤逦云霞的见性峰「北岳剑派」的发源地,门派人不仅有着救死扶伤的能力,同样在攻守之间实现突袭与重击。
恒山派武功以守御见长,在守御间隙递出杀招,独特的门派技能花生万物,可在瞬间提升所有技能的效果,达到出奇制胜的目的。恒山派既可以成为团队的治疗核心,也可持续输出,在流派上分为「菩提」与「万花」。
「菩提」注重治愈、净化团队。
「万花」为远程输出、消耗控制。
无相
大开大合 御控双全
“北崇少林,南尊武当”在美誉在《新笑傲江湖》手游中完美传承!无相门属于正统外家,修的是刚猛硬派的气力,渡的是普度天下的禅礼,万物皆可改化的武道宗礼与禅武不二的精神是门派屹立的根本。
无相派以拳术与棍棒为作战方式,其特点为大开大合、御控双全,并衍生「金刚」与「达摩」两种流派。
「金刚」的血厚防高优势成为整个团队的强力护盾,为其他职业创建集中输出的机会。
「达摩」的灵活的应变能力与为团队全员提升伤害的天赋能力,加速战斗进程。
B)游戏奇遇
游园惊梦 | 珍馐无为 | 不老南山 |
孤山倩影 | 游子心 | 湘江渔女 |
青云峰 | 曲终人散 | 抱瓮老人 |
渡江遇险 | 浮生若梦 | 一枕槐安 |
引魂灯 | 云绣娘 |
|
笑傲江湖的故事脉络丰富,上至名门正派,下至郊外客栈,人人无法幸免。若江湖重来,如何抉择才能不留遗憾?关于“笑”与“傲”的理解,在令狐冲的身上表现得淋漓尽致,但对于少侠而言,游戏中的“新”的感受将表现在处世态度的自由,面对爱恨情仇,正邪纷争,大可投身其中,成就皇图霸业,亦可选择山水相邀,琴箫作伴,诸多有意思的故事等待大家探索发现。
1、如果技能无锁定,无冷却就好了,像笑傲江湖3D,那些无脑放技能然后等冷却的游戏完全没有充值的欲望,玩过笑傲江湖3D手游的都手知道那打击感,尤其华山,行云流水的操作,目前找不到第二个游戏抗衡。
2、游戏玩法什么都有,大杂烩,没啥自己的特色玩法,又多又累人。打架手感也很烂,还有就是我发现好像不能选定某个攻击目标,切换倒是能切,但是不如我自己手点目标来得快,这点很烦。游戏剧情做得也不怎么样,东一块西一块,我没怎么看过原著,你这剧情还不还原我不知道,乱倒是挺乱。