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《特技摩托:前线》评测:大厂风范很足

小编:Ocean 2014/04/15 10:30

   由育碧出品的动作新游《特技摩托 前线(Trials Frontier)》自发布之初就非常受关注,游戏拥有精美的高清画面、大气而真实的音乐音效以及技巧性满点的特技赛道挑战,是目前 iOS 最出色的特技赛车游戏之一。令人开心的是本作现已在全球 AppStore 上架,现在小编就带大家去体验一下。

   《Trials》系列被称为“特技摩托”,是赛车竞技游戏的一支独苗品牌,其作品在 XBOX360 和 PS3 等家用机平台均有发售,大家最熟悉可能是《特技摩托 进化(Trials Evolution)》,这个系列以高难度的跑道设计和深入的挑战(虐人)令玩家又爱又恨。iOS 版的《特技摩托 前线》走的是与主机版不同的动画风格,游戏背景设定在西部美国,这里有着粗犷豪放的风情,当然依自然地形而建的特技跑道还是那么的残酷无情。


   游戏的操作很简单,应该是 iOS 玩家们相当熟悉的,右边两个方向键控制摩托车,左边两个按键控制赛车手,利用赛车的前进、后退和车手的前倾后仰相互配合来完成各种挑战,上手很容易,想玩 好却很难。各种平台之间的飞跃、大陡坡和跳板什么的随处可见,基本上不要指望有一段平坦舒爽的路给你加速,你需要做的就是仔细调整、保持平衡。至于摔车嘛 这向来是《Trials》不可缺少的乐趣,甚至本作连过关都不让玩家好好过,终点后面不是炸药就是落石或者巨木,直接让赛车手“死”回去。

   虽然在“特技”这个主要的内容上,游戏感觉和以往玩过的真实系特技赛车差别不大,不算很有新意,不过游戏做了一个同类游戏极少出现的 NPC 任务系统。玩家在城镇中有很多可以交流互动的“粉丝”,比如喜欢发明各种特技动作的小男孩,指导车手改造赛车的维修店老板和绘制世界地图的大叔等等,玩家 将从他们身上获得新的任务,完成之后就能获得经验以及金钱奖励,随着任务不断完成,游戏的地图也会渐渐扩大,而每一个跑道并不是完成就算,不同 NPC 手上接到的任务可以会重复同一场景的不同要求。


   虽然稍微努力几把就能过关,不过想拿到好点的过关评价太不容易了,尤其是时间评价,追求完美的朋友可能会在一个跑道上反复练习和尝试,不断突破自 己,而想玩得轻松一点的话则可以按照 NPC 任务走下去。游戏的画面表现非常给力,浓重的用色和硬质的线条传达出一款竞技型作品的精神,无论是近景的石头、木桥、跑道还是远景的峡谷悬崖瀑布都非常细 腻,主 BGM 很大气,而进入比赛后没有太多音乐元素,只有拟真的音效和一些环境的声音,代入感很强。

   不过育碧看起来还是在向移动游戏的一些商业特质靠拢了,游戏中出现了赛车升级系统,玩家可以通过完成获得金钱和零件来强化摩托车各个部件,让自己在 比赛中更加得心应手,不过强化是需要时间的,就好像模拟经营里盖房子需要时间一样,强化级数越高花费时间就越久,如果想让时间过得快点的话就要祭出内购道 具钻石,后期估计会有大量需求。此外进入场景开始比赛也要花费一罐汽油,汽油数量总共才 5 罐,目前来讲还可以依靠任务奖励和升级回满来支撑。

   《特技摩托:前线》承袭了该系列的高人气和良好口碑,带给玩家极富挑战性的特技关卡地图和完美的动态画面,本作无论画面、玩法还是内容设置都不错,大 厂风范很足,随机抽奖和内购设置往核心玩家有点不适应,但算得上不坑爹,从免费游戏的角度来讲已经是良心作品了,特此推荐。

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