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《AZZL》评测:拼凑不一样的精彩

小编:胡瓶山 2015/10/13 14:14

   拼图游戏年年有,但是大多数还是局限在儿童启蒙的层次,真正做到老少皆宜的拼图游戏并不多,Jutiful 的这款《AZZL》游戏很好地将动画与拼图有机结合起来,让你的脑细胞能够得到充分活动,而这款作品一经推出就获得了 Pocket Gamer、App Advice、148 Apps、App Spy、GameMob 等知名移动游戏媒体的一致好评。

   游戏的人物和场景设定让小编不禁想起了经典的《蠢蠢的死法》,而这些人物在游戏中同样也是脑袋缺根筋,在拼图的时候你绝不会想到它们正在做什么逗比的事情。本作共有 10 个章节,每个章节有若干关卡,章节场景有雪山、海怪、星星等等,你可别以为这只是随便画画而已,什么样的场景与拼图的形式有着莫大的联系。

   这些场景并不是以 1、2、3、4、5 标明,而是通过唯美的章节场景分段展示供玩家选择,这里的所有关卡都没有所谓的解锁限制,从第一章到第十章想先玩哪一个都行。与以往那些拼图游戏不同的是,《AZZL》将背景做成了动态形式,与其说生动,倒不如说对玩家形成了一种视觉上的干扰。

   在不断摆动的画面下,判断每一块拼图的正确位置和角度会比传统的拼图玩法更难一些,并且拼图的分割并不都是规矩的方形,多边形、条状、圆形应有尽有,可以竖向或横向拖拽,也可以点击旋转,初次上手确实会有点不知所措。


   这里没有辅助道具,也没有内购,18 软妹币可以畅玩所有内容,虽说动态视图看起来有些凌乱,但是真正的解谜流程不会占用太多时间,毕竟这里没有失败一说,拼凑的时间也没有限制,如果实在觉得应付不来那么随意拖动某些方块或许就能够让你找到解决问题的线索。

   当我们把图案正确拼出来之后,你会发现其实是一群小萌物在嬉闹,或是做一些特别蠢萌的事情,不过每一关的小动画并不能在逻辑上串联起来,其实关卡结尾不是那么孤立的话,或许更能刺激玩家以冒险的目的继续下去。

   总体而言《AZZL》确实跳出了传统拼图游戏的框框,全程以动态和自由的方式让玩家感受拼图的乐趣,如果能够在剧情方面多加描绘的话会更有可看性,至于这款游戏是否符合“老少皆宜”的标准,答案是肯定的,因为在这里只有成功,没有失败,只要细心探索总会有收获。

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