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《界之空灵》手游今日开测 卡牌还能这么玩

小编:杉崎 2019/05/28 17:26

   《界之空灵》是由空灵工作室独立匠心研发的一款竖屏3D手游,已于28日上午11点在安卓平台开放测试。本次测试为《界之空灵》首次定向邀约测试,获得激活码的玩家可登陆游戏进行激活,未获得激活码的玩家还可以在本平台中获取。

   《界之空灵》由名为空灵工作室的制作团队潜心研究,团队规模高达50余人以上。《界之空灵》以校园作为背景,讲述了一群高中生一路斗智斗勇,斩杀妖魔的经历。从剧情、人物、场景、打击手感等多个层面,全方位打造一种不同的玩家体验。

   玩家全程以第三人称视角进行游戏,游戏内包含了校园、剧情、热血等多种元素,个性鲜明的英雄人物、集成碎片的养成系统、关卡穿插动画的新颖组合值得期待。玩家可以在游戏内自由发挥自己的战斗策略,将战斗区间值搭配至最高配比。另外空灵系统还可以养育英雄技能;多种场景互动,简单的点触操作,竖屏操作解放双手。

   空灵工作室高品质出品 用心打造游戏

   空灵工作室是一家新的工作室,“用心打造每一部手游”是他们的愿景。团队制人表示,他们一直很认可一句话:中国游戏不存在真正的创新,只有微创新。《界之空灵》的团队表示,因为做了很多年的游戏,原创、创新这种词汇已经太难实现。所以,他们选择了微创新。《界之空灵》是他们潜心研发的第一款手游,整个团队凭借在策略、战术竞技等游戏品类中累积的技术经验,为玩家构建了一个结合战斗融合剧情的游戏世界。

   原创剧情自主研发 画面有趣校园味浓

   空灵工作室制作团队为了能带给玩家更轻松更愉悦的体验,原创了剧情动画。因为现在的年轻人有自己的个性,平常工作什么的已经很累,所以富余时间更喜欢看内容诙谐,画风有趣的桥段,所以从编剧、导演、分镜脚本甚至音效等等,都是由空灵的团队一点一滴用心创造。反复修改的人物线稿,不断优化的内容桥段,就是为了能贴近,再贴近玩家的内心。

   十连召唤碎片 养成英雄无需再肝

   《界之空灵》非常注重玩家对游戏的体验,从游戏玩法、到人物设定,以及对系统道具的生成等,每一项内容都花了心思研究。

   关卡中,每个战斗场景,英雄人物的技能属性,战斗胜利后获得的奖励装备等,均经过仔细的计算、讨论。每种英雄人物所持有的武器,可自由搭配的战斗模式,丰富的战斗组合阵容,个性的英雄人物属性,为游戏增添不少趣性。

   另外,《界之空灵》还添加了英雄人物养成功能玩法,玩家可在每场战斗中获得碎片,也可以从召唤、游戏人物里获得;通过集成碎片,觉醒人物技能,升级英雄。

   多种关卡系统玩法 结合张弛有度

   《界之空灵》此次测试的版本中,共有深渊、召唤、圣光云梯、秘境、西行等多种玩法,游戏一开始,玩家可以选择在西行、深渊系统中进行战斗,通过每层关卡,组合出击,打败小怪等,获得胜利,解锁圣光云梯等另外的系统玩法。游戏过程中,玩家需要根据当前的对战状态,人物血量值等及时作出相应的战术调整,这种不确定性更增加了游戏的趣味性,也更考验玩家的“排兵布阵”。另外,游戏强大的反外挂功能也保障了游戏竞技的公平性。

   《界之空灵》的任务模块分日常活动、成就奖励两种玩法,除了单项任务的奖励,底部还有一条进度条,累积完成日常活动任务后便可以获得对应奖励。

   用心打造游戏 做一个坚持梦想的团队

   《界之空灵》团队表示,推出这款竖屏3D的手游,是因为从目前来看,国内手游产品同质化非常的严重,所以他们认为只有真正照顾“用户体验”的产品才能留住用户。一是为了帮助公司在这个手游洪流时代顺利转型切入,二是他们想尝试看看以“用户体验”为导向的产品在比较浮躁的手游里是否能成功,所以本次的测试对《界之空灵》的团队来说,是一次非常重要的测试。据了解,在初期,团队制作游戏的过程中,最特别的困难就是多次回炉重做,这个项目其实从立项到推出市场长达1年,可能对于团队内大部分的人来说,是比较漫长的。空灵工作室的研发团队和整个公司,都背负了非常大的压力和自我质疑,因为团队成员们觉得做出来的产品始终达不到为用户创造美好体验的标准,所以在推向市场的这条道路中,踌躇、犹豫了很久,觉得产品有初步成型的样子,可以面向大众了,才开始往市场推送。

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