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平台创作《迷你世界》打通游戏生态链实现双收益

小编:川崎伊俊 2021/04/25 15:43

4月22日和4月23日举办的“2021光合创作者大会”如期举行,负责《迷你世界》方向的负责人老虎分享了关于游戏生态方面的演讲,一起探讨了游戏的开发生态环境,以及游戏的内部作者们的互相盈利的机会,让游戏的直播和内容更加丰富,让更多的人可以去想要创作。

内容驱动游戏生态,实现粉丝+收益“双回报”

据了解,《迷你世界》是一款沙盒游戏,2016年上线至2019年,已拥有4亿注册用户和8000万国内月活跃玩家。对于用户而言,沙盒游戏可以极大地激发想象力和创造力。

小老虎介绍道,“2019年,我们正式从一款沙盒游戏,向沙盒UGC创意平台转型,鼓励用户成为开发者,让开发者生产的内容发挥价值。”截至2020年,MAU达1亿,生态内的开发者获得5000万元的收益分成。

在小老虎看来,平台将优质内容推送给用户,用户消费好的内容产生价值收益,价值收益反馈给开发者,可以激励开发者持续输出优质内容的正向生态循环。
2020年3月,《迷你世界》快手官方账号粉丝达70万。今年1月,《迷你世界》与快手深度合作,上线deeplink功能,用户通过视频即可制作一张开发者地图。今年3月,《迷你世界》的快手官方粉丝数接近800W,近1年时间完成10倍增长。

得益于快手平台的扶持,目前《迷你世界》已经在快手形成一定的生态规模。在双方密切的合作过程中,《迷你世界》在快手的内容生态一直受到创作者和用户的关注,长期处于品类前三。随着内容生态的持续增长,越来越多创作者加入,持续输出优质内容并获得粉丝和收益回报。

截至目前,《迷你世界》在快手的日均作者数12万,作者总粉丝量71亿,日均内容产出量18万,内容总播放量4.2亿,快手联运包下载量达到4500万。

视频内容直达游戏场景,多边探索多元流量价值

在内容输出维度多元化上,快手针对《迷你世界》虚拟偶像花小楼进行孵化,双方平台流量共同加持,持续发力直播视频赛道,并给予平台KOL矩阵支持,为虚拟偶像成长提供持续造血能力。去年9月20日,虚拟偶像花小楼生日当天直播,跃居快手平台热榜第一名。


演讲最后,小老虎表示:“未来,《迷你世界》将与快手进行更紧密的合作,并且持续发力,在创作类型、作品维度、账号打造、内容提升、流量变现、功能突破等维度,实现互动直播和万人同服,为双重生态的作者提供更好的创作环境与空间,以及更多元的收益模式。”

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