其实平心而论作为主机移植作,又是3年前的游戏;画质上真心没什么可圈可点之处,但是话虽然这样说,《奴役:奥德赛西游》的美术设计仍是独具特色的,就像在点评中提到的《鬼泣5》美术风格已初现端倪;虚幻3再次将美术师的创意华丽的呈现出来同时掩盖了在技术层面的短板,Ninja Theory真的很聪明。
那么既然咱们是说美工就说的彻底一些吧,就先从这个游戏界面开始说起。初始画面很容易让人联想到上世纪八九十年代的经典科幻片,昏暗的屏幕映衬着神秘女人(Trip)的面庞,甚至让人觉得有点诡异有木有?顺便吐槽一下游戏的画面设置;不论是本篇还是DLC都只有分辨率(最高支持1920*1200 16:10)和伽马两个选项,看不出对PC有任何优化啊。有玩家通过调整游戏文件参数提高抗锯齿达到了更好的画质,但是在这里为了保持游戏的原汁原味就不进行修改了,有兴趣的玩家可以自行实验。总之是看得出这次移植不是特别上心;好在帧数有保证,在i5 3.2 GHZ+GTX650+4G的中等配置下60帧很稳定,除了在过场剧情结束时有一下卡顿之外(应该是游戏本身的技术问题),其他时候无明显掉帧卡帧现象。
不知道为什么 小编看到类似这种质感的字体总会想到《银翼杀手》(虽然不是很像)
这悲催的画面设置……
角色无疑是争议最多的一点了,其实老外对天朝文化的理解向来都很诡异,不论是影视作品还是游戏都是如此,对于游戏玩家没必要看的很重啦,如果将来能有一部像样的经典改编国产游戏能教育一下没文化的老外是再好不过了。当然话说回来,游戏设定里也只是借用了很少一部分的西游记元素而已,世界观什么的和西游记毫无关联。拿猴哥来说,紧箍咒变成自杀装置,纸片搭的头发号称是赛亚人+洗剪吹杀马特。脸上的一抹红妆再加上点戏曲特色,赤膊上阵图腾纹身,紧身战斗网裤,还有一条尾巴一样的黄腰带,总之就是各种东西方元素混搭,野性狂放。三藏妹子就更简单了,白色裹胸后被上一个取经的“经”字,用文字直接引入文化(话说老美很喜欢把汉字当图形来用),高端大气;下装磨砂皮裤玩爆衣,小伙伴看了根本把持不住。猪八戒长得猥琐,但身为技术宅也要有点高端装备。整体上如果单看角色还达不到让人过目不忘的程度,只是把“西游记”这个标签往身上一套,玩家心里就会产生联想了。
猴哥的全身(后面墙面能看?)
这样应该就比较直观了……
贫僧自东土大唐而来,到西天拜佛求经
你们喜欢的沟 能看得出是什么材料?
老猪喜欢往身上纹美女……
点评的时候没有他 多来一张吧
这小东西挺可爱的说
猴子原画就霸气侧漏
师徒二人原画
Trip原画
Trip原画2
真的要说下功夫的,应该是动作设计,王牌动捕演员安迪瑟金斯把猴子的扮演真的是栩栩如生,果然《金刚》和《猩球崛起》不是白演的呐。行走时前倾的重心,攀爬时手脚并用的节奏,打斗时金箍棒挥舞招式挥洒自如。熟悉动作游戏的玩家仔细看就不难发现,和《波斯王子》或者《刺客信条》的跑酷相比,猴哥的动作有着不一样的韵律。不止这些,八戒的动作也是精心设计,从DLC中实际操作八戒就看得出来,跑步时因为身体臃肿上身向后倾,卖力倒腾的小短腿,这滑稽的姿态,这货不是老猪还能是谁?不知道制作组这样用心塑造的角色能与多少玩家引发共鸣呢?
被称为“捕捉帝”的安迪·瑟金斯(上图为猩球崛起)
生动的角色表情(不要问我色猪哪里去了)
猴子的攀爬和人类的攀爬是不一样的哦
这动作和赛亚人实在太像了……
八戒奔跑的动作
杀死怪物时的特写镜头 在《鬼泣5》中也保留了下来
动态模糊有时候真的有点过了
场景上是Ninja Theory的强项,出生于意大利的美术导演Alessandro Taini在场景原画中就使用了强烈的冷暖对比色调和夸张的纯色,光彩夺目迷人。他的风格在之后《鬼泣5》中更夸张的表现出来,乃至于游戏一些场景过于耀眼引起玩家视觉不适,大概是受老板Tameem Antoniades的影响,就连美工都有种桀骜不驯的朋克气质,表示我们就是要和别人不一样~
《奴役:奥德赛西游》场景原画:
从暖到冷 从亮到暗 丰富的颜色带来强烈的视觉冲击
就算是废铁城 一样有漂亮的色彩
光影反差塑造出气氛
高纯度的色彩带来画面生机
末日世界不一定就死气沉沉
《地铁:最后的曙光》原画 同样是末世题材 风格差距却巨大
《美国末日》中也有大量覆盖绿色植被的场景
《生化奇兵:无限》的成功 和艺术设计也密不可分
游戏DLC中用到了很有艺术感的过场动画
当然更多还是得益于游戏本身对概念艺术的还原,至少颜色是这样的。真的要讨论贴图材质不论哪方面都不够看,但是就冲着遍地绿油油一片,也能让心情很舒畅。这种感觉在很多3A大作里都是不容易体验到的。现在的不少游戏一追求画质就开始各种体积光,各种物理特效,各种秀引擎,秀渲染。而游戏的艺术冲击力却少的可怜。小编不由得想起本年度的一大精品——《生化奇兵:无限》,同样是依靠过气的虚幻3,营造出了游戏史上绝无仅有的美妙世界,当你第一步走进天空城,那种自心底而生美的惊叹,让你真正在其中流连忘返,这样的感受有多少游戏能带来呢?
一跃而起
话说猪哥哥你头插到石头里了..
贴图精度真的不能看
科技和自然的并置也有不一样的感觉
比得上香山红叶?
很多游戏里都有断桥 但这里的感觉是不同的
第一次到这个场景还是蛮震撼的
这种细节有点不堪入目 分不出来是什么
贴图质量虽然不高 但如此明快的绿色一定不会损害眼睛~
看起来很浪漫 但是身边各种地雷……
最后还是希望大家能够抛开各式各样的偏见,主机狗也好PC狗也罢,玩游戏的都是好狗。一部好的作品是可望不可求的,我们应当怀着一种虔敬之心去体会。如果觉得不对胃口换一款就好了,最近的大作这么多好嘛?小编个人还是认为如果是ACT饭,又不是偏执的画质党,游戏是值得一玩的。Ninja Theory还是一家年轻的公司,以后还会带来什么样的惊喜呢?我们拭目以待!
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