《刺客信条4:黑旗》出了。作为刺客的老粉丝的我当然会一玩。话说之前的《刺客信条3》比较令人失望的,剧情不给力,bug超多等等各种问题,唯一的亮点就是海战系统。说实话我真不喜欢康师傅做主角,他爸都比他好多了,一开始玩海尔森都以为他是刺客。而且康师傅的长相我也不敢恭维啊,小时候多帅的小伙啊,咋长大了之后就长残了呢?
废话不多说,果断分享下我的试玩感受。还是用我的GTX 770显卡,全部最高特效,由于育碧跟NVIDIA合作,果断开TXAAx4抗锯齿和HBAO+环境光遮蔽。
之前看游戏预告就已经知道了,4的主角是《刺客信条3》康师傅的爷爷,而且在3上给人一亮的海战系统,在《刺客信条4:黑旗》上也继续发扬光大。
主角爱德华是个海盗,游戏一开始就来海战,看来育碧觉得海战系统非常值得培养啊。说不定明年育碧就出来一款新游戏叫《海盗王》专门打海战。。。
游戏感觉还是比较流畅的,GTX 770一直保持40帧以上。
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刺客登船了,脸在阴影之中彰显神秘气质。
船炸了,主角落水。N部电影的既视感。
回忆中,这画面怎么看着这么眼熟。神似巫师2的开场剧情啊,乍一看,爱德华跟巫师的猫眼男非常的神似。
我以为有基情戏,结果说几句话就没了。
刺客4里的人物都看起来好油,就算沾了水也不至于这么油啊。
上面说了各种游戏的开场剧情,我试玩也不可能玩完整的剧情。游戏里抗锯齿的设置其实是很影响游戏帧数的,我就简单介绍一下刺客4里的抗锯齿设置。
下面是1920x1080分辨率下开全高特效4xMSAA的各个显卡帧数对比,看来4xMSAA已经成为国际标准了,GTX 770平均37.7帧,流畅运行无压力
FXAA(快速近似抗锯齿),对性能损伤最小的抗锯齿,对游戏帧数也没什么影响,当然效果也是最差的,GTX 770使用FXAA将近60帧。值得一提的是N卡支持所有游戏强开FXAA抗锯齿,也就是说不支持FXAA抗锯齿的游戏可以在N卡设置面板里面强制开启FXAA。
SMAA(子像素增强抗锯齿)基本和FXAA效果一样,SMAA唯一超过FXAA的优点就是游戏中文字的边缘更加平滑。所以中低端玩家,如果游戏中同时有FXAA和SMAA抗锯齿可以选择的话,果断选SMAA!
下面是MSAA(多重采样抗锯齿)x8,就是把游戏分辨率提高,之后在缩小到屏幕上。抗锯齿效果非常好,不过也非常损害性能,开了之后帧数骤然降到了30帧左右。其实最牛X的抗锯齿是SSAA(超级采样抗锯齿),需要大量的计算,极端的损害游戏性能,不过《刺客信条4:黑旗》设置里好像没有这个抗锯齿的选项。高端土豪玩家,果断上MSAA或者SSAA吧!我GTX 770开MSAAx8都略有压力啊。
CSAA(覆盖采样抗锯齿)x16,是NVIDIA G80系列出现时一并出现的抗锯齿技术,CSAAx16的抗锯齿效果和MSAAx8差不多,但是性能的消耗要比MSAAx8略低。这也是N卡的特色抗锯齿,可以在NVIDIA控制面板里直接强制开启。(AMD也有特色抗锯齿EQAA“增强质量抗锯齿”,相当于A卡版的CSAA,所以A卡玩家也不用担心)
最后,最适合我这种中档N卡玩家使用的抗锯齿TXAA(时间近似抗锯齿)x4,TXAAx4抗锯齿效果已经超过了MSAAx8,但是对性能的损耗不大,仅仅相当于MSAAx4的性能损耗。GTX 770使用TXAAx4有45帧左右,丝毫不会卡顿。而TXAAx2的抗锯齿效果已经媲美MSAAx8了,性能损耗仅仅与MSAAx2相同。TXAA抗锯齿效果如此出色,对性能的损失如此之低,是不是无敌了?其实TXAA也有缺陷,就是会使游戏内的贴图变模糊,当然表现不是很明显。不过总的来说TXAA还是中档N卡玩家首选的抗锯齿,性能损失小效果出色。PS:TXAA只支持GTX650以上的显卡
抗锯齿说完了,好了我们继续追刺客。
爬树神技,不知道为何海尔森的爹都会爬树,为何到了他就不会了呢?
熟悉的最高点鸟瞰
爱德华太猥琐了,其他刺客同步的时候都是金鸡独立状,他来个蹲下排翔状,粗鄙不堪啊。不知道后面他成了刺客之后会不会改正现在做海盗的陋习。
我看到那山鹰在天上飞~
熟悉的信仰之跃,非常的反物理、反自然,作为刺客信条系列最不符合物理规律的行为居然一直保留至今,不过这也算是刺客系列的一大特色之一。
最后再放几张图吧,游戏画面还是挺不错的,鲜艳的颜色正好我比较喜欢。
《刺客信条4:黑旗》的试玩感觉不错,画面还行,优化不错,GTX 770开TXAAx4平均45帧左右,据说城市里人多的地方帧数会有所下降,不过应该一样可以流畅运行。剧情目前出现了女主角让我感觉非常有看头,而且预告片里爱德华霸气抢女人让我虎躯一震,各种海战也是游戏的一大亮点。更多的游戏内容各位自己去体验吧!
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